Skyrim: 10 unpopuläre Meinungen, laut Reddit

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Es wird viel darüber diskutiert Skyrim und umstrittene Tropen in Bezug auf Spielzeit, Quests und allgemeine Spielmechanik. Obwohl es nach wie vor eines der beliebtesten Fantasy-Rollenspiele ist, ist nicht jeder Fan einer Meinung, was ihm gefällt und was er sich besser wünschen würde.

Fans äußern auf Reddit ihre Meinung darüber, was sie sich wünschen, dass es im Spiel anders gemacht wurde, was sie hoffen, dass es im nächsten Spiel besser wird, und ihre unpopulären Überzeugungen. Obwohl alles dem persönlichen Geschmack und der Meinung jedes Einzelnen unterliegt, machen einige anständige Punkte.

10 Schreie von den Graubärten lernen

Die einzigartigsten Fähigkeiten in Skyrim sind die Schreie, und wenn Spieler ihre volle Kraft erreichen wollen, gibt es einige Drache schreit, um sofort zu lernen– Entwaffnen, Zeit verlangsamen und Willen beugen. Das Problem dabei ist, dass sie ziemlich schwer zu finden sein können.

Um einen neuen Schrei zu lernen, müssen sich die Spieler auf der Suche nach diesen großen Drachensteinen durch Dungeons und Höhlen wagen. Einige von ihnen sind jedoch nur verfügbar, wenn sich die Spieler entscheiden, jede einzelne Fraktion im Spiel abzuschließen, wie es ein Spieler möglicherweise nur findet, wenn er das Mage's College abschließt. Reddit-Benutzer

nstzz schlägt vor: "Als ob das Lernen von Schreien von den Graubärten viel mehr so ​​gewesen wäre, alle paar Spielwochen zurückzugehen, um einen neuen zu lernen, anstatt nur das Wandern durch Höhlen zu lernen."

9 Die Quests der Diebesgilde sind nicht gut

Die Diebesgilde ist eine berüchtigte Gruppe, die Meister des Schlossknackens, Taschendiebstahls und der Tarnung ist. Es war eine große Fraktion, der sich Spieler in den letzten paar Elder Scrolls-Spielen anschließen konnten, aber dieses Mal nahmen die Quests eine überraschende Wendung, die einige Fans nicht schätzten.

Nutzer Crownebeach ging zu Reddit, um seine Meinung zu äußern, indem er sagte: „Die Questreihe der Diebesgilde ist … nicht gut. Es hat einige tolle Momente, wie der Goldenglow-Job, aber sobald Karliah auftaucht, verwandelt es sich schnell in Unsinn Eine interessante Wendung zum Ende der Diebesgilde, die für einige Spieler von der Rolle, ein Dieb zu sein, weggenommen und stattdessen zu einer Art religiösem Charakter wurde Kult.

8 Die Questreihe des Bürgerkriegs ist Zeitverschwendung

Der Bürgerkrieg war ein großer Teil der Skyrim-Szene. Obwohl die Schlachten und Ideen faszinierend waren, wurde der Krieg zu einem Geschichte, die nie gelöst wurde. Fans sind gezwungen, zwischen zwei Seiten mit gleichermaßen giftigen und ins Wanken geratenen Überzeugungen zu wählen, was das Spiel in einigen Fällen realistischer macht und gleichzeitig Frustration erzeugt.

Besonders während der Ratssitzung ist der Spieler gezwungen, Entscheidungen zu treffen, die mit einer Seite übereinstimmen – Stromcloaks oder Imperium. Sich für eine Seite zu entscheiden und ein Soldat für sie zu sein, festigt, wer dann die Laderäume für den Rest des Spiels kontrollieren wird, und beeinflusst, wie einige Bürger mit dem Charakter interagieren. Nutzer _paaronormal auf Reddit erklärte: „Die Questreihe des Bürgerkriegs ist Zeitverschwendung, weil es keinen wirklichen Vorteil bringt, es zu tun, außer dass die Hälfte von Skyrim dich für die Seite hasst, für die du dich entschieden hast.“

7 Das magische System ist langweilig

Während Magie sehr mächtig sein kann Skyrim Wenn sich die Spieler die Zeit nehmen, die Fähigkeiten zu verbessern, wirkt es auch etwas langweilig. Wenn die Spieler keine Mods finden, die die Dinge ändern, ist es wirklich ein langweiliges System mit unterschiedlich benannten Zaubersprüchen, die gleich reagieren.

Dorsalfantastisch auf Reddit erklärte dies perfekt mit den Worten: „Es gibt coole Zaubersprüche wie jedes Spiel mit Magie, aber Die meisten Zauber wirken und funktionieren auf fast die gleiche Weise, obwohl sie nur wirken anders. Ich hasse die Magie in diesem Spiel nicht, es gibt definitiv coole und interessante Zaubersprüche, aber meiner Meinung nach hätte dieses Spiel so sein können viel besser mit jeder anderen Art von magischem System, außer einfach eine Liste mit Zaubersprüchen zu erstellen und Zaubereffekte zu erstellen, die damit einhergehen Ihnen."

6 Mods sind die einzige Möglichkeit zu spielen

Während Skyrim Auch nach all den Jahren ein beliebtes Spiel bleibt, wäre es sicherlich gesunken, wenn die Spieler keine originalen modifizierten Inhalte erstellen und verwenden könnten. Mods ermöglichen es den Spielern, eine endlose Liste frischer und aufregender Quests, Orte und mehr auszuprobieren und zu erleben, wodurch es jedes Mal wie ein neues Spiel erscheint.

Viele Fans könnten zustimmen, dass Skyrim ohne Mods nicht so viel Spaß machen würde, weshalb Reddit-Benutzer Apex-Editor sagte: „Wahrscheinlich nicht der erste, der das sagt, und ich bin mir nicht sicher, ob das eine ungewöhnliche Meinung ist, aber das Spiel ist ohne Mods nicht spielbar. Früher war es in Ordnung, aber als ich anfing, wie 2017 zu modden, starb Vanille für mich. Wenn ich mein Spiel nicht modifizieren könnte, würde ich es nicht noch einmal spielen."

5 Skyrim macht nur für eine begrenzte Spielzeit Spaß

Wenn alle Fans ehrlich wären, würden sie wahrscheinlich zugeben, dass Skyrim nur für eine begrenzte Zeit Spaß macht und eine anständige Pause zwischen den Durchspielen erfordert. Bei einem so erfahrenen Spiel haben die meisten Spieler die Questreihen bereits mehrmals abgeschlossen, was es weniger spannend macht, die Zeiten danach durchzuspielen.

Wobei es noch genug gibt Gründe für eine Wiederholung Skyrim, mit der neuen Jubiläumsausgabe oder endlosen Mods ist klar, dass es nicht so viel Spaß machen wird wie die ersten Male. AbaramaGolding äußert sich zu diesem Thema wie folgt: „Skyrim macht nur ein paar Wochen Spaß. Du machst ein Jahr Pause, siehst ein Video/Post darüber und die Nostalgie kommt zurück. Du beginnst es erneut zu spielen und der Zyklus geht weiter."

4 Nervige Charaktere erwecken das Spiel zum Leben

Viele verschiedene NPCs mit unterschiedlichen Hintergründen und Persönlichkeiten lassen Skyrim wie eine vollständige und realistische Welt erscheinen. Während sich einige Charaktere als nerviger erweisen als andere, tragen sie dennoch etwas zum Eintauchen und zur Welt bei.

Einige NPCs sind einfach nervig, sei es wegen ihrer Stimmen, ihrer Einstellung oder einfach wegen der Quests, die die Spieler ausführen sollen. Immer noch in AxewwexA: „Ich denke, nervige Charaktere wie Nazeem und Heimskr verleihen Städten mehr Charakter. Im wirklichen Leben gibt es pompöse Ärsche wie Nazeem und kreischende religiöse Spinner wie Heimskr. Macht Weißlauf lebendiger. Deshalb habe ich sie gerne um mich, sogar Nazeem."

3 Spieler sollten echte Fraktionsführer sein

Es gibt viele Fraktionen in Skyrim – Companions, Mage's College, Dark Brotherhood usw. – bei denen Spieler in den Rängen aufsteigen können, um schließlich ihr neuer Anführer zu werden. Der Spieler erhält den Titel jedoch ohne jegliche Belohnung, Macht oder Verantwortung.

Einige dieser Fraktionen sind voll von schwierigen und intensiven Questreihen und komplexen Geschichten, und sie können den Spielern einiges abverlangen, um sich bis zum Ende durchzuarbeiten und der Anführer zu werden. Es kann jedoch eine ziemlich enttäuschende Erfahrung sein, da der Spieler den Titel, aber keine Vorteile des Anführers erhält. Füße_mit_Zähnen auf Reddit sagt: „Ich denke, es ist ein Fehler, der Kontrolleur einer Fraktion zu sein, man führt die Fraktion nie an, nachdem man sich den Titel verdient hat, man hat einfach einen Titel bekommen. Ich möchte lieber, dass mein Charakter ein hochrangiges Mitglied ist und nicht der Boss."

2 Die Hauptquests sind unterhaltsam für Liebhaber von narrativen Geschichten

Darüber wurde viel diskutiert Skyrim's Hauptquestreihe und ob sie besser ist als die Handlung in früheren Spielen, wie z Vergessenheit. Einige Fans glauben, dass der Handlung eine echte Entschlossenheit fehlte, während andere Fans, die narratives Geschichtenerzählen schätzen, der Meinung waren, dass sie ihrem Ruf gerecht wurde und eine faszinierende Questreihe war.

Skyrim ist voller Überlieferungen und Geschichten über die Welt und ihre Menschen, weshalb jemand, der kleine Details schätzt, die eine komplexe Geschichte ausmachen, könnte die Hauptquestreihe dieses Spiels mehr gefallen als andere. Reddit-Benutzer renacido42 sagte: „Die meisten Leute, die die Hauptquest nicht mögen, sind nicht der Typ, der narrative, auf Geschichten basierende Spiele mag, und werden daher keine Lore-Entdeckungen im Spiel machen. Die einzige Geschichte, die sie aufnehmen werden, sind Teile, die sie nicht überspringen oder überspringen können."

1 Big-Bosse sollten stärker sein als Mini-Bosse

Einige Fans glauben, dass die Levelskalierung in diesem Spiel ein großer Fehler in diesem Spiel war, der einige der angeblich größten von der Bedrohung und Wildheit genommen hat. die schwierigsten Bosse.

Ob beabsichtigt oder nicht, einige große Bosse wie Miraak und Lord Harkon waren leichter zu besiegen als einige andere Mini-Bosse in Skyrim. Dieser Zufall nahm wirklich die ominöse Atmosphäre und Geschichte, für die diese Charaktere bekannt waren, und ruinierte das Eintauchen und den Nervenkitzel, es mit ihnen aufzunehmen. Whitewolf_Law9479 erklärte seine Meinung zu Reddit und sagte: „Die Hauptbosse Miraak, Alduin und Harkon sind aus irgendeinem Grund schwächer, während Minibosse wie Nightmaster Vampire, Malkoran, Orchendor absurd schwierig sind. Was ist der Zweck dieses Spieldesigns? Warum wird Alduin seinem Namen in der Überlieferung nicht gerecht?

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