10 klassische Videospiele, an denen Microsoft jetzt überraschenderweise die Rechte hat

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Gaming ist voller Begeisterung Nachrichten über die Übernahme von Activision-Blizzard durch Microsoft. Das gemeinsame Unternehmen stand letztes Jahr wegen schlechter Arbeitsbedingungen unter Beschuss, aber nur wenige konnten vorhersehen, dass die Geschichte so enden würde. (Dies setzt die jüngste Buyout-Taktik von Microsoft fort, wie den Kauf von Bethesda vor einigen Jahren.)

Die Liste der Studios und Verlage Microsoft hat jetzt unter anderem Activision-Blizzard, Zenimax, Rare gekauft. Dadurch verfügt Microsoft über einen beeindruckenden Katalog klassischer und älterer Titel. Einige der erworbenen Spiele, wie z Untergang und Crash Bandicoot, sind offensichtlich. Aber andere Titel, von denen manche Spieler überrascht sein werden, sind jetzt im Besitz von Microsoft.

Zork

Zork ist eines der ältesten und vielleicht romantischsten Videospiele aller Zeiten. Allein der Blick auf den Textparser und weiße Schrift auf schwarzem Grund erinnert an eine einfachere Zeit. Gaming in seiner frühesten Form, vor der Zeit der Grafik. Die Fantasie regierte und die Spieler konnten sich einfach in einem magischen Land der Grues verlieren.

Spielen Zork ist heutzutage vielleicht eine der größten Herausforderungen für einen modernen Spieler. Aber noch schwieriger war es, das Franchise aus seiner Ära herauszuholen. Als Activision es kaufte, veröffentlichten sie in den 90er Jahren eine Reihe von Spielen, um zu versuchen, die Marke wiederzubeleben. Aber Zork hat sich schließlich als vergangene Legende an seinen Platz gesetzt (obwohl das manchmal Kameen in Spielen wie Call of Duty Kalter Krieg).

Kommandant Scharf

Untergang ist ein Franchise, das für seine Brutalität bekannt ist. Der verheerende Waffen und Elemente in der Untergang Franchise gehören zu den Hardcore-Dingen im Gaming. Das macht es etwas überraschend zu erfahren, dass das Team vor ihrem höllischen Meisterwerk an einem familienfreundlichen Shooting-Franchise gearbeitet hat. Kommandant Scharf war eine von Ids frühesten, aber immer noch sehr unterhaltsamen Arbeiten.

Die Geschichte des Kindergenies im Kampf gegen Aliens ist jedoch hinter den Kulissen genauso spannend. Daran interessiert wurde vollständig auf MS-DOS-Computern erstellt, um das Scrollen auf Hardware zu erstellen, von der nicht angenommen wurde, dass sie dazu in der Lage ist. Es war diese Innovation, die die späteren technischen Errungenschaften von Id im 3D-Raum vorwegnahm. Daran interessiert ist eingestellt, um einen mobilen Neustart zu erhalten, aber es ist Jahre her, seit dieses Projekt angekündigt wurde.

Königssuche

Königssuche war die spirituelle Fortsetzung von Spielen wie Zork. Sierra veröffentlichte mehrere Adventure-Spiele in dieser Richtung. Der Polizeisuche und Weltraumsuche Serien waren auch ziemlich beliebt, obwohl sie zu mehr Witzen neigten. Aber für Gamer, die epische Fantasy wollten, war nichts das Richtige Königssuche.

Königssuche folgte den Abenteuern von König Graham und seiner Familie. Dies schuf eine Reihe von Charakteren, die jeweils die Gelegenheit hatten, die Rolle der Hauptrolle in verschiedenen Fortsetzungen zu spielen. Ein Neustart wurde von Activision vor einigen Jahren versucht, aber er hat die Marke nicht wiederbelebt. King Graham und seine Familie bleiben eine der besten und ältesten Familien des Gamings.

Candy Crush Saga

Candy Crush Saga mag zu jung erscheinen, um einen "Klassiker" zu nennen. Es ist das einzige Spiel auf dieser Liste, das auf Facebook startet und schließlich den größten Teil seines Lebens auf dem Handy verbringt. Aber es ist auch eines der profitabelsten Spiele aller Zeiten. Dieses 3-Gewinnt-Puzzlespiel galt als Pionier des Freemium-Spielstils.

Sein Entwickler King hat jedoch einige verwandte Titel und Nachfolger veröffentlicht Saga bleibt der König. Apropos King, sie wurden 2015 von Activision aufgekauft. Candy Crush SagaDie süchtig machende Gameplay-Schleife und der Einfluss von als erstes Freemium-Spiel machen es mit Sicherheit zu einem Klassiker. Saga allein wäre Microsofts Kauf wert, ähnlich wie beim Kauf Minecraft.

Tenchu

2019 Sekiro: Schatten sterben zweimal war ein exzellentes Spiel voller harter Bosse. Seltsamerweise, weil es ein Soulsbourne-Spiel ist, wurde es von Activision veröffentlicht. Aber Sekiro wird hier nicht diskutiert, sondern wie das Leben begann. Tenchu war eine Reihe von Stealth-Action-Spielen, die Sekiro wurde ursprünglich als zugehörig konzipiert.

Ähnlich wie Sekiro versetzt das Spiel den Spieler im feudalen Japan in die Rolle eines Shinobi. Interessanterweise kaufte Activision die Rechte an diesem Franchise tatsächlich von Sony und verkaufte die Rechte dann an FromSoftware. Damit ist nicht der Entwickler von gemeint Sekiro besitzt jedoch die gesamte Serie. Activision behält die Vertriebsrechte für alle Spiele vor dem Kauf von FromSoft.

Falle!

Activision ist eigentlich einer der ältesten Publisher im Gaming-Bereich. Im Gegensatz zu anderen alten Namen wie Atari hat Activision seine Identität über die fünfzig Jahre des Spielens größtenteils bewahrt, das heißt, sie waren da, um einige der ältesten Gaming-Trends zu starten. Ihr Spiel Falle! verantwortlich war viele Klischees des Plattformer-Genres erschaffen.

Falle! veröffentlicht auf dem Atari 2600 und gilt als eines der frühesten Plattformspiele. Die einfache Reise des Protagonisten von links nach rechts brachte ihm einen Platz auf vielen Listen der „besten Spiele“ ein. Der Sinn für Abenteuer, den es erzeugte, machte es zu einem der Referenzspiele dieser Ära. Obwohl es vielleicht nicht zu einem riesigen Franchise-Moloch geworden ist, hat es immer noch seinen eigenen Platz in der Zeit.

Kampfkröten

Beat-Em-Ups waren in den 80er und 90er Jahren ein klassischer Bestandteil von Videospielen. Wenn ein Spiel ein „Actionspiel“ oder ein „Kampfspiel“ war, bestand eine Wahrscheinlichkeit von 50 %, dass es Beat-Em-Ups etwas zu verdanken hatte oder hatte. Ein weiterer Klassiker dieser Zeit waren Abzocke der Teenage Mutant Ninja Turtles. Die Kombination der beiden gab der Welt Kampfkröten.

Kampfkröten ist überhaupt kein vergessenes Franchise. Sie haben vor kurzem sogar ein neues Spiel bekommen. Aber sie werden nie wirklich zu den anderen Alumni wie Banjo-Kazooie und gezählt Johanna Dunkel wenn es um Rareware-Maskottchen geht. Vielleicht liegt es daran, dass sie zum ersten Mal viel früher auftauchten als die anderen bekannten Charaktere von Rare.

Hexen

Hexen und Ketzer waren eine Reihe von Spielen, die mit dem erstellt wurden UNTERGANG Motor. Sie wurden von Id Software veröffentlicht und enthielten sogar kreative Beiträge von Schöpfer John Romero. Es war ein notwendiger Schritt in Richtung Spiele wie Beben, wodurch sowohl die Fähigkeit, vertikal zu schauen, als auch Effekte für getötete Feinde hinzugefügt werden. Aber das vielleicht einzigartigste Merkmal ist jetzt seine Umgebung.

Ketzer, seine Fortsetzung und Hexen fand in einer Welt der dunklen Fantasie statt. Es bot dunkles, interessantes Geschichtenerzählen in der Umgebung und viele spielbare Klassen zur Auswahl. Das hat verdient das Spiel rückwirkende Vergleiche zu Dunkle Seelen. Microsoft erwarb dieses Franchise von Actvision und hat sogar seine mögliche Rückkehr kommentiert.

Geometriekriege

Geometry Wars hat vielleicht die seltsamste Geschichte auf der Liste. Viele Gamer haben das vielleicht geglaubt Geometriekriege wurde von Microsoft besessen und hergestellt. Und in der Tat, das ist wahr; Das erste Spiel der Serie wurde von ihnen für sie veröffentlicht. Aber sie behielten die Lizenz nicht für immer, da kein Vertrag über die Exklusivität der Plattform abgeschlossen wurde.

Stattdessen wurden die Lizenz und Bizarre Creations, der Entwickler, von Activision behandelt. Diese sah Geometriekriege, hauptsächlich bekannt als XBox-Franchise, auf anderen Plattformen veröffentlicht. Aber jetzt scheint eine vollständige Schleife aufgetreten zu sein. Jetzt der Twin-Stick-Shooter-Klassiker Geometriekriege befindet sich wieder im Besitz von XBox.

Sprengkorps

Der Kauf des Nintendo-Partners Rare durch Microsoft ist zu diesem Zeitpunkt Jahrzehnte her. Aber es gibt noch jede Menge Spiele zu entdecken. Sprengkorps war ein interessantes Nintendo 64-Spiel, dessen Hauptthemen Bauen und Anpassen waren. Diese würden weiterhin wichtige Themen in zukünftigen Rare-Titeln für Microsoft sein, wie z Banjo-Kazooie-Muttern und -Schrauben und Meer der Diebe.

Aber obwohl Microsoft die Rechte an besitzt Sprengkorps, die meisten halten es immer noch für ein Nintendo-Spiel. Tatsächlich scheint es laut The Cutting Room Floor Nintendo selbst dachte auch, sie besäßen es. Dies ist trotz Sprengkorps Erscheinen auf der Seltene Wiederholung Sammlung nur wenige Jahre zuvor. Aber Sprengkorps ist ein klassisches und unglaublich unterhaltsames Spiel, das vielleicht nicht so beliebt ist wie die anderen Angebote von Rare, aber vielleicht eines der am besten gealterten.

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