Die neue Demo von Triangle Strategy & Save Data Transfers erklärt

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Dreiecksstrategie erscheint am 4. März 2022 und eine Demo wurde im Nintendo eShop veröffentlicht, um den Leuten zu helfen, sich mit dem rundenbasierten Strategiespiel und der neuen Geschichte vertraut zu machen. Die Demo stellt den Spielern die Hauptfigur Serenoa, das Reich von Norzelia und Haus Wolffort vor und lässt sie bis zu Kapitel 3 durchspielen. Das Gameplay-Element von High Ground und die HD-2D-Grafik werden ebenfalls angezeigt, aber das größte Verkaufsargument für Fans des Genres könnte es sein Dreiecksstrategiedas Überzeugungssystem.

Etwas wie Fire Emblem: Drei Häuser, werden die Spieler früh mit einer entscheidenden Entscheidung konfrontiert, die drastisch sein wird ihre ändern Dreiecksstrategie Spielweise am Tag der Veröffentlichung - Wählen Sie eine von drei verschiedenen Strategien mit den Scales of Conviction. Diese Wahl hat jedoch weniger mit den Charakteren zu tun, denen die Spieler begegnen werden, als vielmehr mit der kurzfristigen Geschichte, der langfristigen Geschichte und dem strategischen Fortschritt des Spiels. Die drei getrennten Überzeugungen sind Nützlichkeit, Moral und Freiheit, und das Gesamtergebnis der Annahme dieser Überzeugungen steht noch aus unbekannt, Aktionen im Spiel – sowie Dialogoptionen in Zwischensequenzen – wirken sich darauf aus, wie sehr ein Spieler an eine bestimmte Person gebunden ist Ideologie.

Dies mag auf den ersten Blick nicht wie ein Spiel erscheinen, das Spielern gefallen könnte, die nicht an Taktik-RPGs interessiert sind, aber das Die Entscheidung, eine Demo aufzunehmen, ist willkommen und wird Spielern, die sich für das Spiel interessieren, einen Vorsprung verschaffen Kampagne. Strategische Systeme in Spiele wie Final Fantasy-Taktiken sind oft komplex und die Gelände- und Positionierungsmechanik von Dreiecksstrategie wirken tiefgründiger als andere Spiele des Genres. Die Demo stellt nicht nur die Geschichte vor, sondern auch Fans von Oktopathischer Reisender, Drei Häuser, und andere rundenbasierte Strategiespiele zu dem, was diesen Titel einzigartig macht.

Triangle Strategy Demo Saves werden in die Vollversion übertragen

Der Dreiecksstrategie Demo ist in erster Linie dazu da, die Geschichte vorzustellen. Zusammen mit Serenoa gibt es Einführungen für eine Vielzahl von Nebencharakteren, die alle in den Folgen des Saltiron-Krieges leben. Die drei Nationen, die sich derzeit im Frieden befinden – Glenbrook, Aesfrost und Hyzante – kontrollieren jeweils eine andere Ressource, und zwei von ihnen planen eine arrangierte Ehe zwischen Serenoa und Frederica. Die Demo deutet jedoch an, dass dies nur der Anfang eines ausgewachsenen Krieges ist, da Serenoas Vater die Kontrolle über das Königreich aufgibt und an seinen Sohn übergibt.

Ein Lebensqualitätsmerkmal wurde im Nintendo Direct vom Februar enthüllt Was in das Spiel implementiert wurde, ist die Möglichkeit, gespeicherte Daten aus der Demo in die Vollpreisversion des Spiels zu übertragen. Sobald die Spieler sowohl die Hauptkapitel als auch die verfügbaren Nebenquests abgeschlossen haben, werden ihre Daten gespeichert und sind zugänglich, egal ob man das Spiel physisch oder digital kauft. Die Demo begrenzt die Level aller Charaktere auf 5, damit die Leute ihre Charaktere nicht über das Vernünftige hinausschleifen können, aber der Teaser gibt mehr als genug Spielzeit, um zu entscheiden, ob sich der Kauf lohnt oder nicht - etwa zwei bis drei Stunden, je nachdem, wie schnell der Dialog ist geht.

Lange Demos sind im eShop daher schwer zu finden Dreiecksstrategie mit einem spielbaren Prolog und ein kostenloser öffentlicher Test ist sehr verbraucherfreundlich. Drei Scharmützel reichen aus, um herauszufinden, ob einem das Gameplay gefällt, aber das Beste daran ist, das Spiel zu lernen und Story-Entscheidungen zu treffen, bevor das Spiel veröffentlicht wird. Tutorials und die Einführung in die Geschichte können eine Weile dauern, und der Beginn am Veröffentlichungstag kann sich daher oft langsam anfühlen DreiecksstrategieDie Demo von ist eine großartige Möglichkeit, die Leute mit dem Spiel vertraut zu machen, bevor es in weniger als einem Monat veröffentlicht wird.

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