Final Fantasy 7: Wo man die verpassbaren Gegenstände findet

click fraud protection

Final Fantasy VII-Remakehat im Gegensatz zum Original den Vorteil von mehreren Jahrzehnten Spieldesign Final Fantasy VII, wo es möglich war, Gegenstände zu verpassen, wenn der Spieler nicht aufpasste. Die Welt von Final Fantasy VII ändert sich im Laufe der Geschichte, was bedeutet, dass der Spieler den Zugang zu verschiedenen Bereichen des Spiels verliert, während er Sephiroth auf der ganzen Welt verfolgt.

Final Fantasy VII stammt aus der Strategieleitfaden-Ära des Spielens, als Entwickler Geheimnisse in ihr Spiel einbauten, die für alle außer den fleißigsten Spielern unmöglich zu finden waren. Die Tatsache, dass Websites auftauchten, die ihre eigenen, von Fans erstellten Leitfäden hatten, konnte Square kaum abschrecken Enix (früher bekannt als Squaresoft) daran hindert, die besten Artikel hinter lächerlichen Erwerbsmethoden zu verstecken. Die Entwickler haben es auch leicht gemacht, Gegenstände zu übersehen, wenn der Spieler nicht aufpasst, weshalb wir diesen Leitfaden erstellt haben, um sicherzustellen, dass Sie nichts verpassen.

Es gibt viele Teile in der Stadt Midgar, die der Spieler nur kurz besuchen kann Final Fantasy VII, Es ist also leicht, beim ersten Durchspielen Dinge zu übersehen. Der einfachste Weg zu bekommen Geisterhände (ein Gegenstand, der dem Feind MP entzieht) besteht darin, sie von den Geister-Feinden auf dem Eisenbahnfriedhof zu stehlen, aber Gi Spectres und Sneaky Steps können vor dem Ende von Disc 2 in sie verwandelt werden. Der Spieler kann nach dem Bosskampf Sample: H0512 auch eine der Enemy Skill Materia im Shinra-Hauptquartier verpassen. Eisen Armreifen können nur während des Zeitraums gekauft werden, in dem der Spieler auf die Geschäfte in Sektor 7 zugreifen kann. Es ist unmöglich, jede Version jedes Gegenstands während des Cross-Dressing-Bereichs auf dem Wall Market zu erwerben, da der Spieler auf eines von jedem Kleid, Diadem usw. beschränkt ist.

Midgar ist ebenso frustrierend, als AVALANCHE während des Überfalls auf Disc 2 dorthin zurückkehren. Das nervigste davon ist das Fehlende Punktzahl, die Barrets stärkste Waffe ist. Der Spieler muss Barret in seiner Gruppe haben, wenn er die Treppe hinaufgeht, die zu Sister Ray führt, wodurch eine grüne Truhe mit der Waffe erscheint. Es ist auch möglich, Cait Siths stärkste Waffe (die HP Schrei) während dieses Teils des Spiels, da der Spieler aus dem Weg gehen muss, um zum Shinra-Hauptquartier zurückzukehren, den Aufzug benutzen muss, um den 64. Stock zu erreichen, und die Schließfächer im Fitnessstudio durchsuchen muss. Der Spieler kann auch die verpassen Schildkrötenparadies Flieger im Shinra-Hauptquartier nach dem Sieg über Hojo sowie den BEhemot Horn, Lanze wachsen lassen, Haufen Banger, und Meister Faust Waffen. Die Tunnel unter Midgar können während dieses Abschnitts nur einmal besichtigt werden und sie haben die einzige Aegis Armbinde, Barrets Max Ray-Waffe und Cait Siths Sternenlicht-Telefon.

Der Spieler hat nur ein kleines Zeitfenster, um a zu beanspruchen Vagyrisk-Klaue, da es von einem Vagyrisk-Feind in der Nähe von Cosmo Canyon gestohlen werden muss, aber das Spiel wird den Spieler schließlich daran hindern, sie zu stehlen, wenn ihr Level zu hoch wird. Es ist auch möglich, dass der CMD.Grand Horn-Feind aus der Fort Condor-Quest einen fallen lässt, aber das funktioniert nur, wenn er auf Stufe 19 bekämpft wird.

Der Tempel der Alten kann nur einmal besucht werden, bevor er zerstört wird, was bedeutet, dass der Spieler nur einmal die Chance hat, ihn zu beanspruchen Bahamut-Materia, die Morph-Materia, der Glück plus Materia, und das Prinzessin Garde. Alle Waffen und Rüstungen, mit denen Aerith nach den Ereignissen im Tempel der Alten ausgestattet wurde, gehen ebenfalls verloren, aber ihr Zubehör und ihre Materia werden an die Gruppe zurückgegeben.

Das Wirbelwind-Labyrinth kann nur einmal besucht werden, was bedeutet, dass die Erdhammer Gegenstand kann nur in der Gegend gefunden werden (da er vom Gigas-Feind an dieser Stelle fallen gelassen wird), der MP-Turbo-Materia, und das Neo-Bahamut-Materia kann fehlen. Gaea's Cliff kann nur einmal besucht werden, was bedeutet, dass die Speer kann fehlen. Der Fluchring kann nur in Mideel vor seiner Zerstörung gefunden und dann von Ultimate Weapon gestohlen werden. Der Spieler kann nur gewinnen Regenschirm-Waffe für Cloud in the Battle Square vor dem Ende von Disc 1. Die Kampftrompete und Krummsäbel Waffen können nur auf einem Bildschirm gefunden werden, zu dem im Junon-Unterwasserreaktor niemals zurückgekehrt werden kann, während es nicht gelingt, die zu erwerben Leviathan-Skalen im selben Gebiet bedeutet, dass der Spieler die nicht erwerben kann Oritsuru und Auch Materia stehlen in Wutai. Der Spieler kann nur kaufen Vincents Schrotflinte Waffe in Rocket Town vor dem Ende von Disc 1.

Es gibt einige Gegenstände, die nur mit der Steal Materia von Feinden gestohlen werden können, wie z Graviball Item von Shadow Makers in Sektor 8 (die auch von Deglows auf dem Train Graveyard gedroppt werden), the 8-Zoll-Kanone von Angriffskommandos und der U-Boot-Besatzung (und werden auch von Grosspanzer und Cromwells abgeworfen), die Aufgehende Sonne von Diamond Weapon, die Krieger Armreif von der Eagle Gun (bekämpft im Zug während der Quest „Huge Materia“) hat der Spieler nur vier Chancen, die zu stehlen Ziedrich-Waffe von Rude während der verschiedenen Kämpfe gegen ihn im Spiel, sowie die Harter Ring von Reno.

Der Spieler kann das Wutai-Event starten, sobald er die erworben hat Kleiner Bronco mit Yuffie in der Party, aber es ist möglich, von dieser Quest ausgeschlossen zu werden, wenn sie nicht vor Disc 3 gestartet wird. Wenn der Spieler gesperrt ist, kann er die nicht erwerben HP & MP absorbieren Materias, und das Finale Schildkrötenparadies Flieger.

In Bezug auf Materia ist es möglich, einige zu verpassen, indem man den Raum verlässt. Der Spieler hat nur einmal die Chance, die zu beanspruchen Ifrit-Materia im Frachtschiff, die Ramuh Materia im Wartezimmer der Chocobo-Rennen, die Effektmaterial hinzugefügt in der Höhle des Gi, der Ultima-Materia (wenn der Spieler die riesige Materia-Quest nicht bestanden hat), Bahamut NULL (wenn der Spieler die anderen Bahamuts nicht beansprucht hat) und es möglich (aber höchst unwahrscheinlich) ist, die zu verlieren Kujata-Materia im schlafenden Wald, wenn sie versuchen, es mit einem vollständigen Materia-Inventar aufzuheben.

Keiner der verpassbaren Gegenstände in Final Fantasy VII sind notwendig, um das Spiel zu beenden, da die Leute zahlreiche Methoden ausgearbeitet haben, um solche zu besiegen Safer-Sephiroth und die Waffenmonster, aber es ist frustrierend, dass Squaresoft es dem Spieler ermöglicht hat, etwas zu verpassen auf so viel Ausrüstung.

Final Fantasy VII ist auf PC, Xbox One, Playstation 4 und Nintendo Switch verfügbar

Elder Scrolls 6 sollte einen Multiplayer-Modus im GTA-Online-Stil bieten

Über den Autor