Warum die Leute verrückt nach Martha sind, ist tot

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Kommender Indie-Thriller Martha ist tot wurde zum Gegenstand von Kontroversen, nachdem bekannt wurde, dass Sony für die Veröffentlichung von PlayStation 4 und 5 eine Änderung des Spiels in irgendeiner Weise verlangte. Martha ist tot Es wird erwartet, dass es unglaublich grafisch ist, und bestimmte Sequenzen scheinen eine Grenze für den Inhalt überschritten zu haben, den Sony auf seinen Plattformen zulässt. Die genauen Details, wie die PlayStation-Version des Spiels geändert wurde, bleiben unklar, aber viele in den sozialen Medien haben Sony wegen der Zensur beschimpft.

Martha ist tot, ein viszeraler und fesselnder Thriller, spielt in den letzten Monaten des Zweiten Weltkriegs und spielt 1944 in der Toskana in Italien. Zu diesem Zeitpunkt war der faschistische Diktator Benito Mussolini von der Macht verdrängt worden und die neue Regierung hatte einen Waffenstillstand mit den Alliierten unterzeichnet, die auf dem italienischen Festland einmarschierten. Im Zeitraum von Martha ist tot, sogar loyalistische italienische Streitkräfte haben sich gegen die deutschen Besatzungstruppen gewandt und der Achse den Krieg erklärt. Das Spiel verspricht, den Spielern einen Blick aus der ersten Person auf die Gräueltaten des Krieges durch die Augen von Marthas Zwillingsschwester zu ermöglichen. Wie der Titel schon andeutet, wurde Marthas Leiche gefunden, offenbar nachdem sie ertrunken war.

Das von LKA entwickelte und von Wired Productions veröffentlichte Projekt wird außergewöhnlich grafisch sein und hat erhalten eine M-Bewertung vom ESRB für Blut und Blut, intensive Gewalt, teilweise Nacktheit, sexuelle Themen und stark Sprache. Martha ist tot wird auf Xbox nicht zensiert, und eine Änderung des Spielinhalts scheint von Sony als Voraussetzung für die Verfügbarkeit auf PlayStation-Plattformen vorgeschrieben zu sein. Die Martha ist totTwitter Account enthüllte, dass es Anfang dieses Monats Änderungen an den Versionen für PS4 und PS5 geben würde, und sagte, dass diese unerwarteten Anforderungen nun die Veröffentlichung der physischen Editionen des Spiels verzögert haben.

Was Sony in Martha zensieren könnte, ist tot

[Warnung: Diskussion über grafische Gewalt unten.]

Obwohl die Pressemitteilung des Twitter-Accounts des Spiels nicht auf Einzelheiten eingeht, haben viele bereits darüber spekuliert, warum Martha ist tot wird für Sonys Konsolen geändert. Einige haben auf eine Szene aus frühen Blicken auf das Spiel hingewiesen, in der der Spieler Quick Time Events (QTEs) durchführt, um einer Leiche das Gesicht abzuschneiden. Wie etwas aus einem Das Schweigen der Lämmer Videospiel machen die Spieler Eingaben, um ein Rasiermesser über die Gesichtsränder einer Leiche zu ziehen, bevor sie die verfallende Haut abziehen. Die abstoßende Sequenz wird durch das Spiel verschlimmert, das eine Ego-Perspektive verwendet, aber es ist viel viszeraler als das, was Spieler von anderen Ego-Spielen des Genres erwarten würden, wie z bevorstehende Gruselige offene Welt von Ghostwire: Tokio.

Obwohl es keine Bestätigung dafür gibt, dass dies der Teil des Spiels ist, mit dem Sony Probleme hatte, ist es ein guter Indikator dafür, wie grausam Martha ist tot wird sein. Das Spiel scheint zu versuchen, einen entschuldigungslosen Blick auf den Zweiten Weltkrieg zu werfen, in dem Kriegsverbrechen und ähnliche Verstümmelungen begangen wurden. Obwohl die Pressemitteilung vage ist, scheint die Erklärung von LKA und Wired Productions zu implizieren, dass die auf Sonys Geheiß vorgenommenen Änderungen nur bestimmte Teile des Spiels unspielbar gemacht haben: "Leider mussten wir die Erfahrung auf den PS5- und PS4-Versionen ändern, da einige Elemente nicht mehr spielbar sind." Dies scheint darauf hinzudeuten, dass alle visuellen Komponenten des Spiels noch intakt sind, aber die direkte Beteiligung des Spielers durch Controller-Eingaben entfernt wurde.

Eine Schlüsselkomponente des Videospielmediums gibt dem Spieler eine Immersive Spielwelt zum Erkunden, und das Wegnehmen der Entscheidungsfreiheit des Spielers schadet dem Kernerlebnis. Wenn das LKA eine Zwischensequenz von einem Gesicht einfügen wollte, das von einer Leiche abgeschnitten wird, hätte es das getan. Der an der Handlung beteiligte Spieler ist eindeutig die Absicht, mit völligem Ekel die gewünschte Reaktion. Wenn Sony das LKA aufgefordert hat, einige der QTEs zu entfernen, gefährdet dies die Vision von Martha ist tot im Großen und Ganzen. Laut dem Entwickler gibt das Spiel den Spielern eine offene und häufige Vorwarnung, dass die Erfahrung nichts für schwache Nerven ist. Wenn Sony besorgt ist, dass das Spiel ein unbeabsichtigtes Publikum erreicht, dann liegt ein Fehler vor an anderer Stelle in den bereits vorhandenen Systemen - zum Beispiel der Kindersicherung von PlayStation - nicht mit das Spiel.

Sonys Heuchelei bei der Zensur von Martha ist tot

Dass Sony Schritte unternimmt, um das Projekt eines unabhängigen Entwicklers zu ändern, ist besonders ungeheuerlich, wenn man bedenkt, wie brutal die PlayStation-eigenen First-Party-Titel sind. Die von der Kritik gefeierte Der Letzte von uns Teil II ist außergewöhnlich grausam, sogar persönlich, aber Spieler dürfen trotzdem teilnehmen. Eben TLO 2 kämpft darum, all seine Gewalt zu rechtfertigen, wobei das Spiel mehrere blutige Hinrichtungen, Gewalt gegen Tiere und viszerale, auftauchende Gore-Effekte aufweist. Es kann kein Gesichtsausriss vorliegen, aber das ist der Fall Martha ist tot Szene wirklich so weit entfernt von Spielern, die in Poseidons Perspektive versetzt werden, um zu sehen, wie Kratos seine Daumen durch die Augenhöhlen des Olympiers schiebt Gott des Krieges III?

Sogar Multi-Plattform-Spiele (genau wie Martha ist tot) wurden auf PlayStation-Konsolen ohne bearbeitetes Gameplay zugelassen. Das berüchtigte „Kein Russe„Mission von Call of Duty Modern Warfare 2, in dem Spieler unzählige Unschuldige in einer Flughafen-Massenschießerei abschlachten können, wurde in keiner Weise zensiert. Moderne Kriegsführung 2, so wie Martha ist tot, warnte die Spieler ausführlich vor sensiblen Inhalten und vertraute ihrem individuellen Urteilsvermögen. Bestimmte Bearbeitungen können positiv sein, wie z Nintendo-Zensur Okarina der Zeit Ikonographie zu entfernen, die bestimmte Ethnien verunglimpfen könnte, aber was Sony getan hat Martha ist tot ändert die Erfahrung grundlegend in etwas anderes als das, was der Entwickler beabsichtigt hat.

All diese Kontroversen haben möglicherweise einen ganzen Kundenstamm für einen unabhängigen Entwickler gefährdet. Leute, die zu Recht wütend auf Sonys Zensur sind, haben vielleicht etwas gegeben Martha ist tot einige zusätzliche Publicity, aber es gibt sicherlich viele PlayStation-Benutzer, die es jetzt vermeiden, das Spiel zu kaufen, weil es kompromittiert wurde. Dinge wie der ESRB und die Kindersicherung sind bereits für die Kategorisierung und Einschränkung des Zugriffs auf Videospiele verantwortlich, aber Sony hat einen zusätzlichen Schritt unternommen Martha ist tot, indem es seine Autorität ausspielt, um mehr Arbeit für den Entwickler zu schaffen und die Auswirkungen des Spiels zu verringern.

Quelle: Martha ist tot/Twitter

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