Horizon Franchise: 10 traurigste Story-Momente

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Warnung: Dieser Artikel enthält Spoiler für die Horizon-Spiele.

Die Geschichte der Horizon Zero Dawn Serie ist eine ständige Tragödie. Nach einem Roboteraufstand wurde die Menschheit in die Steinzeit zurückversetzt, und die Landschaft ist übersät mit riesigen Robotertieren, die „The“ genannt werden Maschinen.“ Aloy, die Hauptfigur, ist eine mutige und starke Jägerin, deren Kommentare und Sensibilität den Spieler durch die Welt führen, die sie ist bewohnt.

Das postapokalyptische Videospiel ist übersät mit den überwucherten Überresten der einstigen Gesellschaft. Es gibt viele Möglichkeiten, wie die Geschichten der Vergangenheit und Gegenwart gezeigt werden, sei es durch Audiodateien, Gespräche oder Hologramme. Während es schöne und glückliche Geschichten zu erzählen gibt, sind die tragischen Geschichten in der ganzen Welt verborgen Horizont sind vielleicht die bewegendsten.

Das Bedauern von General Herres

Aaron Herres ist sowohl eine Hauptursache hinter der Apokalypse als auch hinter der letztendlichen Wiedergeburt des Lebens auf dem Planeten. Er kaufte sich eifrig in KI-geführte Maschinen ein und unterstützte deren Einsatz, was zum Ende der Welt führte. Aber abgesehen davon war er auch für die Entwicklung des Zero Dawn-Projekts verantwortlich, das überleben und eine neue Welt wieder aufbauen sollte.

Herres überzeugte die Welt, dass das gefälschte Projekt: Enduring Victory den Schwarm zerstören würde. Er hielt diese Lüge aufrecht, bis es nicht mehr möglich war, und er verkündete die Realität der Situation: Die Welt ging unter und nichts würde daran etwas ändern. In Aufzeichnungen seiner Gespräche mit Elisabet Sobeck bat er sie, ihre Gespräche aufzubewahren, damit die Welt sein Bedauern erfährt und seine Fehler hoffentlich nicht wiederholt. Momente wie diese helfen Zero Dawn unter den sein Die besten postapokalyptischen Spiele aller Zeiten.

Die Säuberung von APOLLO

Die primäre KI, die für den Wiederaufbau der Erde verantwortlich ist, heißt GAIA, und sie trägt viele Subsysteme und begleitende KI, die für bestimmte Unternehmungen verantwortlich sind. APOLLO ist die KI, die neue Menschen über die Welt ihrer Vergangenheit aufklären und die neue Welt bereitstellen soll mit einer Verbindung zum Alten, sowie die Bereitstellung von Werkzeugen und Fähigkeiten, um weiterzumachen Wiederaufbau.

Faro, der Mann, der für den Bau der Maschinen verantwortlich war, die die Welt zerstören, löscht das APOLLO-System als eine seiner letzten Handlungen, aber die Aufzeichnungen sagen nicht genau, warum er es löscht. Aber die Situation ist in vielerlei Hinsicht hoffnungslos und traurig – die zukünftige Generation wird davon zutiefst betroffen sein handeln, und auf einer gewissen Ebene ist es aus Reue und Scham niedergeschlagen, als Faro versucht, jemanden daran zu hindern, das zu tun, was er getan hat.

Der Tod von Varl

Varl, einer der mutigsten Charaktere, ist ein Charakter, der in beiden Spielen auftaucht und der ältere Bruder von Vala ist, der während des Eclipse-Angriffs auf die Prüfung stirbt. In seinem Streben nach Rache schließt er sich Aloy an mehreren Stellen an und hilft ihr bei ihrer eigenen Suche, herauszufinden, woher sie kommt.

Im Verbotener Westen, Aloy erzählt ihm mehr über die Realität ihrer Welt und führt ihn in die Technologie und Geschichte ein, die sie kennengelernt hat. Sie arbeiten beide zusammen und entdecken schließlich Far Zenith, eine Gruppe veränderter Menschen, die die Apokalypse vor 800 Jahren überlebt haben. Während des Höhepunkts des Spiels wird Varl von Erik, einem dieser veränderten Menschen, getötet. Der schnelle und unzeremonielle Tod fühlt sich für einen Charakter wie Varl hohl und unpassend an.

Die Blackbox-Aufnahmen

Flugschreiber sind Aufzeichnungsgeräte, die Flugzeugabstürze überleben sollen und Informationen über die Ausfälle liefern sollen, die zum Absturz geführt haben. Während Horizont verbotener Westen, können Spieler Black Boxes finden, die die Geschichte der letzten Momente eines Flugzeugs erzählen.

Diese Momente, die während des Aufkommens der robotischen Faro-Seuche aufgezeichnet wurden, die alle lebende Materie verzehrte, werden dunkler und dunkler, je mehr Kisten gefunden werden. Es ist schwer genug, mehr über die Menschen zu erfahren, die dem Vergessen ausgesetzt sind, aber die letzte Box ist nur eine Aufzeichnung der Bodenkontrolle, die versucht, sie zu kontaktieren. Aloy bemerkt traurig, dass die Menschen an Bord bis dahin gestorben sein müssen.

Elisabet Sobeck verlässt die Alphas

Die für das Zero-Dawn-System verantwortliche Gruppe wurde von Elisabet Sobeck geleitet. Dieses System würde die Erde neu terraformen und neu bevölkern, aber die Welt war bereits tot, als sie fertig waren. Als ein Fehler im Schild des Bunkers drohte, sie den Roboterschrecken auszusetzen, wagte sich Elisabet selbst in den sicheren Tod.

Elisabet geht, ohne die Gruppe zu informieren, und während sie sie bitten, zurückzukehren und einem von ihnen zu erlauben, sich zu opfern, lehnt sie ab. Sie sagt einfach, dass sie „nach Hause gehen will“. Ashly Burch ist die Synchronsprecherin für Sobeck und Aloy und die Erschöpfung, Schmerzen und Zweck die ihrer Darbietung gegeben sind, verleihen der Linie eine so tiefe Tiefe.

Elisabets letzte Momente

Aloy kann Sobecks letzte Ruhestätte finden und ihren letzten Momenten lauschen. Die Leiche der Frau ruht draußen, wo einst ihr Zuhause lag, umgeben von lila Blumen als Hommage an die KI, an deren Entwicklung sie mitgewirkt hat.

In dieser herzzerreißenden Aufzeichnung ihres Todes, drückt sie ihr einziges Bedauern aus, kein Kind zu haben, das die Welt heilen könnte. Aloy ist ein Klon der Frau, und die Erkenntnis, dass Sobeck ihr „Kind“ bekommen hat, macht den Moment noch ergreifender.

Rosts liebevolles Opfer

Rost ist Aloys Adoptivvater und derjenige, der ihr alle Fähigkeiten und Kenntnisse vermittelt hat, die sie braucht, um in der postapokalyptischen Welt zu überleben. Die Spieler erfahren zunächst nicht viel über seine Hintergrundgeschichte, nur dass er ein Ausgestoßener ist, der sich sehr um Aloy kümmert. Aber er kann ihnen nicht folgen, wenn sie sich dem Stamm anschließt, an dessen Rand sie leben.

Als Aloy sich zu ihrer Prüfung aufmacht, um sich dem Stamm anzuschließen und erwachsen zu werden, werden die Ereignisse und Rituale vom Eclipse-Kult heimgesucht. Aloy besiegt die Masse der Angreifer leicht genug, aber ihr Anführer tötet sie fast – was Rost, der ihr heimlich gefolgt war, dazu bringt, sich für Aloy zu opfern. Dieser Moment ist eines der frühen Anzeichen dafür, wie brutal und traurig die Welt ist Horizon Zero Dawn kann sein.

Rosts mysteriöse Vergangenheit

Rosts eigene Geschichte ist lang und geschichtsträchtig, und zu erfahren, warum er als Ausgestoßener lebt, ist Teil von Aloys persönlicher Geschichte. Es war einmal ein glücklich verheirateter Mann mit einer kleinen Tochter, Alana. Aber Outlanders entführte seine Tochter und tötete sie schließlich zusammen mit anderen Geiseln, bevor er in verbotene Länder floh.

Rost bat die Dorfältesten, ihm zu erlauben, ein Todessucher zu werden – ein Ausgestoßener, der für das Dorf tot ist und gehen kann, wohin er will – damit er sich rächen kann. Die dunkle Traurigkeit und der Weg, auf dem er sich befand, sind umso trauriger, als die Spieler erkennen, dass Aloy eine Ersatztochter ist – eine, für die er sich geopfert hat, wie er es sich zuvor gewünscht hatte.

Sergeant Guliyevs Botschaften an seine Frau

Nach ein paar Stunden Spielzeit befinden sich die Spieler wahrscheinlich an den Überresten einer Basis – was der örtliche Stamm die Grave-Hoard nennt. Darin findet Aloy die ersten beiden Aufnahmen von Sgt. Guliyev, der seiner Frau Nachrichten nach Hause schickt. Diese Nachrichten sind weitgehend hoffnungsvoll, dass der Konflikt bald vorbei sein wird, zeigen aber einen berührenden Moment zwischen dem Ehemann und der Ehefrau.

Später finden die Spieler ähnliche Aufnahmen, die vom Militär „genehmigt und bearbeitet“ wurden. Noch später finden sie die abgelehnten Bänder, auf denen Guliyev paranoid und hoffnungslos wird und die Frau um eine Antwort von ihm bittet. Die herzzerreißende Manipulation intimer Momente ist zutiefst erschütternd.

Die Aussichtspunkt-Aufnahmen

Während des Spiels können die Spieler eine Reihe von Aufzeichnungen an hochgelegenen und schwer zugänglichen Stellen finden. Diese sind kurz, aber die zwölf von ihnen erzählen zusammen die Geschichte eines Mannes, der vorhatte zu sterben, sich aber entschied, eine Tour durch die Apokalypse zu machen. Man erfährt, dass er zunächst Teil der Gruppe war, die die Faro-Pest verursacht hat.

Diese intimen Momente der Selbstreflexion und Ruhe angesichts des Vergessens sind brutal emotional. Er sinniert über die Schönheit einer Welt, die dem Untergang geweiht ist, und drückt seine Freude darüber aus, dass seine Mutter gestorben ist, bevor es passiert ist. Die bittersüßen Momente werden mit Bildern der Vergangenheit überlagert und bringen eine unglaubliche Mischung aus audiovisuellem Geschichtenerzählen zusammen.

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