Horizon Zero Dawn: Jagdreviere vom Einfachsten bis zum Schwersten

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Einer der entscheidenden Gameplay-Aspekte von Horizon Zero Dawn, und in der Tat ein Konzept, auf das zurückgeführt wurde Horizont verbotener Westen, ist das von Hunting Grounds. Diese Bereiche sind normalerweise mit den Logen verbunden, in denen verschiedene Prüfungen stattfinden, um Aloys Fähigkeiten zu testen. Es ist auch perfekt, um Spielern zu ermöglichen, ihr Handwerk zu verbessern.

Nicht alle dieser Jagdgründe bieten unkomplizierte Prüfungen. Während einige mit ein paar herausfordernden Aspekten einfach sein können, erfordern andere viel Geschick, um sie zu vervollständigen. Es kann gut sein, dass die Spieler einige Versuche in diesen Bereichen unternehmen müssen, um sie zu vervollständigen.

6 Spurflints

Jedes der Jagdgründe basiert auf einer anderen Fertigkeit und einem anderen Waffenset innerhalb des Arsenals des Spielers. Für Spurflints hätte das zweifellos gereicht hatte einige wunderschöne Konzeptzeichnungen Wenn man bedenkt, wie umwerfend es gestaltet wurde, dreht sich alles um Heimlichkeit und darum, sich schnell durch diese atemberaubende Landschaft zu bewegen. Die Herausforderung ist höchstwahrscheinlich verloren, wenn der Spieler einfach nicht schnell genug durch die Bewegungen geht.

Die Spieler können daher relativ leicht durch die Herausforderungen rasen, solange sie außer Sichtweite bleiben. Die Prüfungen selbst beinhalten sowohl heimliches Töten als auch heimliches Plündern, aber die Anzahl der Feinde, denen sich der Spieler stellen muss, ist immer sehr begrenzt. Mit der richtigen Ausrüstung, einschließlich der Nora-Stealth-Kleidung, sollte dies ein Kinderspiel sein.

5 Sonne Forrows

Das Jagdrevier von Sun Forrows ist Teil eines der unfruchtbarsten Gebiete auf der Karte. Die trostlose Landschaft beherbergt einige wirklich tödliche Kreaturen, aber das sollte Fans nicht beunruhigen, die die Prüfungen hier abschließen möchten. Diese wurden größtenteils als Test dafür entwickelt, wie gut Aloy in der Lage ist, einige der Bestien dieser Region zu kontrollieren, wobei die Hacking-Elemente, mit denen Fans vertraut sein sollten, hier von entscheidender Bedeutung sind.

Jede Prüfung ist darauf ausgerichtet, den Spieler in die relativ einfache Prozedur zu zwingen, die Steuerung dieser monströsen Roboter zu umgehen und sie zu benutzen, um gegeneinander zu kämpfen. Im Verlauf der Prüfungen muss der Spieler sowohl Ravagers als auch einen Thunderjaw kontrollieren, wenn sie erfolgreich sein wollen. Mit einer schnellen Lieferung bleibt Aloy außer Gefahr, selbst wenn er die Ravager-Kanone einsetzt.

4 Nora

Für die bewaldeten Nora-Jagdgründe werden die Spieler mit etwas härteren Herausforderungen konfrontiert, als Diese Lodge versucht, Aloy mit Herausforderungen zu begrüßen, die darauf abzielen, ihre Fähigkeiten im Tool zu verbessern Abteilung. Ein fähiger Jäger wird seine Waffen einsetzen und ihre Jagdwerkzeuge im Einklang, um eine Beute machen zu können.

Ob es darum geht, Fallen zu stellen oder die zermalmende Kraft von Baumstämmen zu nutzen, die Prüfungen zielen darauf ab, den Spieler dazu zu bringen, die Umgebung zu seinem Vorteil zu nutzen. Das Aufflammen von Kanistern, das Aufstellen von Baumstammfallen und die Verwendung des Tripcasters sind alles Möglichkeiten, mit denen der Spieler seine Mission hier erfolgreich erfüllen kann. Die feindlichen Typen sind meistens Grazer, aber der Spieler muss ein wachsames Auge darauf haben, dass er seinen nächsten Zug ausreichend vorbereitet, um nicht in Schwierigkeiten zu geraten.

3 Valleymeet

Die Hütte bei Valleymeet verlangt etwas mehr von Aloy: einen Test ihrer elementaren Fähigkeiten. Hier kommen jene Waffen ins Spiel, die mit Elementarangriffen wie Feuerpfeilen spielen. Es wird unbedingt empfohlen, sie in der Wildnis zu meistern, bevor Sie sich an den Prüfungen beteiligen, da es sonst einige Wiederholungen erfordern kann, um alles innerhalb des festgelegten Zeitrahmens abzuschließen.

Bellowbacks, Striders und andere Maschinen sind an diesen Aufgaben beteiligt, und die Spieler werden ihre Feuerpfeile und Kanister verwenden, um den größten Schaden zu verursachen. Auch hier reicht es nicht, den Gegner zu betäuben, denn in der finalen Herausforderung kommt auch noch das Einfrieren ins Spiel. Das Jonglieren mit so vielen Arten von Angriffen mag beim ersten Mal viel sein, aber bei einem zweiten Versuch ist es viel praktikabler. Das Wichtigste, worauf Sie sich hier konzentrieren sollten, um es einfacher zu machen, ist das Timing und das Verursachen des größtmöglichen Schadens mit den verfügbaren Ressourcen.

2 Großlauf

Geschwindigkeit und Ausdauer sind hier die Namen des Spiels, da der Spieler eine Reihe kniffliger Manöver ausführen muss, um die Prüfungen der Greatrun Hunting Grounds zu bestehen. Beobachter, Trampler und Glinthawks sind alle an dieser schwierigeren Reihe von Ereignissen beteiligt, die den Spieler dazu zwingen, schneller als gewöhnlich zu arbeiten. Das kann leicht zu Fehlern führen. Obwohl Effizienz empfohlen wird, ist es am besten, den Fokus zu behalten und offensichtliche Fehler zu vermeiden.

Natürlich diese Jagd-Nebenquests sind großartig darin, die Fähigkeiten eines Spielers in der Außenwelt zu verbessern, und diese Herausforderung fördert Innovation mehr als die meisten anderen. Plündern Sie schnell über diesen Bereich der Karte, verwenden Sie den Ropecaster, um die Maschinen festzubinden, und verwenden Sie die Kritische Treffer auf diese Bestien sind alles Elemente von Aloys Spiel, die das Publikum erreichen muss greift mit.

1 Schneegesang

Die meisten anderen Veranstaltungen finden über die Lodges statt, aber Snowchant ist ein spezialisiertes Jagdrevier, das nur für die Besten der Besten konzipiert wurde. Einige Häuptlinge in der Region haben mit den hier beschriebenen Herausforderungen zu kämpfen und sie wurden geschaffen, um jeden einzelnen Aspekt der Fähigkeiten des Spielers zu beobachten. Das bedeutet, dass alle anderen Hunting Ground-Herausforderungen das Publikum im Wesentlichen darauf trainiert haben, sich auf diese äußerst schwierige Aufgabe vorzubereiten.

Es gibt auch eine andere Art, den Spieler in diesem System einzustufen, und das Urteil basiert auf dem Töten von Wellen von Maschinen, manchmal mit sehr spezifischen Waffentypen. Es gibt sogar eine weitere Prüfung, die wohl die härteste im Spiel ist und nur für die wahren Anführer in der Wildnis geschaffen wurde. Es ist unwahrscheinlich, dass irgendein Spieler in der Lage sein wird, Aloys Schicksal zu erfüllen und all diese Prüfungen bei seinem ersten Versuch als Erster zu bestehen.

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