Großartige Videospiel-Bösewichte mit den schlimmsten Bosskämpfen

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Im Laufe der Jahre gab es viele großartige Bösewichte in Videospielen, von Mario's Bowser bis hin zu Mass Effects Saren. Meistens dienen diese Schurken auch als Endgegner ihrer Spiele als ultimative Herausforderung, die zwischen den Spielern und dem Sieg steht.

Manchmal erweisen sich diese Höhenkämpfe jedoch als unglaublich überwältigend. Selbst der heimtückischste oder charismatischste Boss kann durch einen enttäuschenden Bosskampf zu Fall gebracht werden. Egal, ob sie unfair, nervig oder einfach zu einfach waren, diese großartigen Schurken haben wirklich bessere Kämpfe verdient als diese.

Die Hand von Sauron, Mittelerde: Mordors Schatten (2014)

Schatten von Mordor war ein frisches und lustiges Abenteuer, das in der Herr der Ringe Mittelerde. Gleich zu Beginn des Spiels müssen die Spieler zusehen, wie Saurons Hand den Protagonisten und seine Familie tötet. Für den Rest des Spiels wirft er einen dunklen und einschüchternden Schatten.

Wenn die letzte Konfrontation kommt, kämpfen sich die Spieler zuerst durch die fünf Finger der Hand, orkische Kriegsherren, die mit Abstand die beste Begegnung im Spiel sind. Als sie schließlich die Hand erreichen, verwandelt er sich selbst in Sauron, den großen Übeltäter der gesamten Franchise. Aus irgendeinem Grund wird Sauron trotz dieses fantastischen Setups in einem Quick-Time-Event in Sekundenschnelle besiegt, und Talions Rache fühlt sich am Ende hohl an.

Der Spaßvogel, Batman: Arkham Asylum (2009)

Der Joker ist wohl Batmans größter und ikonischster Feind, und seine Inkarnation in der Batman Arkham Serie ist eine der besten. Er ist während der gesamten Geschichte eine allgegenwärtige Bedrohung, die jeden Superschurken, den er kann, auf Batman loslässt und die Fäden aus der Ferne zieht.

Nach mehreren großartigen Bosskämpfen und einer Menge hinterhältiger Tricks stehen die Spieler endlich dem Clownprinzen des Verbrechens gegenüber. Was ist sein letzter cleverer Trick? Er verwandelt sich in ein riesiges Monster und versucht, Batman mit der Faust zu bekämpfen. Der Kampf widerspricht nicht nur der Natur des Jokers, sondern ist auch ziemlich langweilig. Glücklicherweise würden spätere Spiele dies beheben.

Darth Vader, Star Wars: Die entfesselte Macht 2 (2010)

Darth Vader ist einer der bekanntesten Science-Fiction-Bösewichte aller Zeiten und einer der besten Charaktere der Welt Krieg der Sterne Franchise. Nachdem er zwei Spiele lang von ihm heimgesucht wurde, Kraft entfesseltDie Spieler waren bereit, ihm endlich den Smackdown zu verpassen.

Trotz eines epischen Schauplatzes im Kampf gegen Vader in der Klonanlage, in der er dich erschaffen hat, tut Vader kaum etwas. Er geht langsam herum und benutzt nur zwei Angriffe, die leicht kontert werden können. Die Dinge werden etwas interessanter, als er anfängt, Trümmer und andere Klone in den Kampf zu werfen, aber insgesamt fühlt sich der Kampf gegen Vader mehr als alles andere wie eine lästige Pflicht an.

Der Cyberdämon, DOOM 3 (2004)

Der Cyberdemon ist wohl der bekannteste Feind in der UNTERGANG Serie, die jetzt in drei verschiedenen Inkarnationen erscheint. Es dient als überraschender Endboss von DOOM 3, mit einem großartigen Eingang und einem fantastisch einschüchternden Design.

Es sieht so aus, als würde es ein typischer "Erschieß es, bis es stirbt"-Kampf, aber das ist es nicht. Stattdessen meiden die Spieler das Monster vollständig, während sie andere kleine Feinde töten, um den Seelenwürfel aufzuladen, der den Cyberdemon mit wenigen Treffern ausschaltet. Seine Raketen richten erschreckend wenig Schaden an, und die riesige Arena macht es schwierig, auch nur von einer getroffen zu werden. Es ist ein überwältigender Kampf für einen so beängstigenden Feind.

Schulleiter, Spider Man (2018)

Um fair zu sein, der Kampf gegen Taskmaster in Insomniac's Spider Man ist kein schlechter Kampf. Es ist ziemlich großartig, da Taskmaster in der Lage ist, viele von Spider-Mans Fähigkeiten während des Kampfes nachzuahmen und viele seiner Geräte zu kontern.

Wo der Kampf leidet, sind die wenigen Dinge, die er anscheinend nicht lernen kann. Trotz seiner Fähigkeit, sich an jeden Kampfstil anzupassen, kann er auf die gleiche Weise wie die meisten Feinde ziemlich leicht besiegt werden, indem er einfach Objekte auf ihn wirft. Er scheint es nie wirklich zu verstehen, und solange es genug Gegenstände zum Werfen gibt, wird er ziemlich schnell zu Boden gehen. Er ist ein großartiger Chef, aber leider nicht ganz eines der schwierigsten des Spiels.

Talbot, Uncharted 3 (2011)

So toll wie die UnerforschtSerie ist, hat es in der Endgegner-Abteilung immer ein bisschen gekämpft. Lazarevics Kampf in der zweiten Partie war interessant, aber langweilig, aber Talbots in Partie 3 war es weniger. Talbot ist die rechte Hand des Hauptschurken Marlowe und eine rätselhafte Figur mit scheinbar übernatürlichen Fähigkeiten.

Trotz seiner Intrigen und Intelligenz während des gesamten Spiels spielt sich sein Bosskampf am Ende des Spiels wie jeder andere Faustkampf im Spiel ab. Die Kulisse ist cool und Talbot ist ein viel herausfordernderer Gegner, aber es kommt nie ganz über einen weiteren Schlag hinaus, zumal Nate ihn am Ende sowieso einfach erschießt.

Alduin, The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)

Das schiere Spektakel und die Kulisse des Kampfes mit Alduin im Unsterblichen Skyrim machen es immer noch leicht zu spielen, aber im Vergleich zu einigen der anderen Bosse im Spiel geht Alduin überraschend leicht unter. Alduin ist ein gewaltiger feuerspeiender Drache und der Hauptgegner des Spiels.

Bis sie seinen entscheidenden Kampf erreichen, werden die Spieler höchstwahrscheinlich unglaublich von Ausrüstung und Magie überwältigt sein. und selbst wenn sie es nicht sind, ist Alduin am Ende immer noch einfacher als einige der anderen Drachen, die im Kampf bekämpft werden können Spiel. Er hat einige coole Fähigkeiten und es macht viel Spaß zu kämpfen, aber er wird letztendlich viel zu früh besiegt.

Todesstoß, Batman: Arkham Knight (2015)

Andere Arkham Boss, Deathstroke ist einer der beeindruckendsten Feinde in der gesamten Serie. Sein erster Auftritt in Arkham-Ursprünge war ein brutal schwieriger Kampf, der einer bleibt die besten Bosskämpfe der Arkham Serie. Als er zurückkam Arkham-Ritter, Die Spieler waren sowohl aufgeregt als auch nervös.

Anstelle eines weiteren fachmännisch choreografierten Kampfkunstduells besteht Deathstrokes Kampf jedoch darin, dass er in einem Panzer sitzt, gegen den die Spieler mit dem Batmobil kämpfen. Als der Panzer endgültig zerstört ist und es so aussieht, als hätte sich Batman endlich das Recht verdient, ihm eins zu eins gegenüberzutreten, wird Deathstroke wie ein Käfer aus der Luft geschleudert und verhaftet.

Frank Fontaine, Bioschock (2007)

Die Enthüllung von Frank Fontaine als dem wahren Bösewicht von Bioschock Gegen Ende des Spiels bleibt einer von die bahnbrechendsten Plot Twists aller Zeiten. Als Betrüger, der den Zusammenbruch von Rapture verursacht hat, um all seine Reichtümer für sich selbst zu horten, hat er auch den Spieler durch das Spiel manipuliert.

Leider entscheidet das zum Nachdenken anregende Spiel, dass der letzte Kampf mit Fontaine nur ein weiteres einfaches Shoot 'em up gegen einen Supermacht-Feind sein sollte. Die Spieler laden einfach ihre Waffen in den entsafteten Fontaine und entleeren ihn von seinem ADAM. Der Kampf ist nicht schwierig oder fesselnd und endet als mittelmäßiges Finale eines ansonsten exzellenten Spiels.

Vaas, Far Cry 3 (2012)

Vaas ist bei weitem der interessanteste Teil von Far Cry 3 und wurde so populär, dass er schließlich das Gesicht des Spiels in all seiner Vermarktung war. Vaas ist ein charismatischer Bösewicht, den die Spieler während ihres Durchspielens sowohl lieben als auch hassen werden.

Unglücklicherweise für Vaas und das Spiel wird er etwa zur Hälfte getötet und durch einen viel weniger interessanten Hauptgegner ersetzt. Ihm wird nicht einmal ein echter Bosskampf geboten, mit Spielern, anstatt sich durch eine Traumsequenz zu kämpfen, in der sie Vaas am Ende erstechen. Für einen so beliebten und ikonischen Bösewicht wird Vaas einfach beiseite geworfen, ohne dass auch nur ein Schuss abgefeuert wird. Wer wird uns nun die Definition von Wahnsinn beibringen?

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