Simulacra Switch Review: Geist in der Zelle

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Simulacra ist ein Horrorspiel über die Untersuchung des Handys eines vermissten Mädchens, das brillante Momente hat, aber seinem Konzept nicht ganz gerecht wird.

Der Verlust eines Mobiltelefons ist eine häufige Angst, die viele Menschen haben, da sie dem Gerät einen Großteil ihres Lebens anvertrauen. Simulakra spielt mit diesen Ängsten, indem es eine Horrorgeschichte erzählt, indem es die persönlichen Gedanken einer anderen Person liest, wie es der Spieler getan hat ein Rätsel in einem Spiel zu lösen, das eine großartige Geschichte zu erzählen hat, aber oft durch die Art und Weise, wie es zu erzählen versucht, gelähmt wird es.

Simulakra ist ein Puzzlespiel, bei dem Sie nach einem vermissten Mädchen suchen, indem Sie ihre persönlichen Nachrichten und Fotos durchgehen. Das Spiel dauert im Wesentlichen die Found-Footage-Konzept und wendet es auf Smartphones an. Der Spieler wacht auf und findet ein mysteriöses Handy, das durch seine Haustür geschoben wurde. Das Telefon gehört einem Mädchen namens Anna, das seit Tagen nicht mehr gesehen wurde. Es liegt an dem Spieler, das Geheimnis hinter Annas Verschwinden aufzudecken, indem er zahlreiche E-Mails und Direktnachrichten liest. Es dauert nicht lange, bis der Spieler merkt, dass etwas mit dem Telefon nicht stimmt, da es fast ein Eigenleben zu führen scheint.

Das Konzept von Simulakra ist genial und die Geschichte ist der Höhepunkt der gesamten Erfahrung. Es ist ein unbestreitbares voyeuristisches Vergnügen, die persönlichsten Gedanken eines Fremden und das Spiel durchzulesen ermutigt den Spieler, sich jedes Detail von Annas Hoffnungen, Träumen und Enttäuschungen zu merken, um mehr zu erfahren über sie. Anna hat ein paar harte Monate hinter sich und die Geschichte ihres Verschwindens entfaltet sich nach und nach in zahlreichen verschiedenen Gesprächen mit den Menschen in ihrem Leben. Der Spieler hat die Möglichkeit, mit Annas Freunden und Liebhabern zu interagieren, ohne zu wissen, wem genau er vertrauen kann. Diese Elemente von Simulakra ähneln einem visuellen Roman und die im Gespräch getroffenen Entscheidungen sind der Schlüssel zum Entdecken der fünf Endungen des Spiels. Es ist möglich, die Informationen auf Annas Telefon zu verwenden, um andere zu täuschen, und es liegt an der Spielerin zu entscheiden, ob solche Aktionen akzeptabel sind, wenn sie versuchen, ein Leben zu retten. Anna selbst wird von Wendy van Horen gespielt und erscheint während des Spiels auf zahlreichen Fotos und Videos. Die Tatsache, dass Anna von einer echten Schauspielerin gespielt wird, verleiht der Figur viel Gewicht und lässt sie sich viel realer anfühlen, als wenn ihre Anwesenheit auf Text beschränkt wäre.

Das Hauptproblem mit Simulakra ist die Umsetzung seiner Rätsel. Es gibt einige Rätsel, bei denen Annas Telefon durchsucht werden muss, um ein bestimmtes Teil zu finden Informationen, die für den Fortschritt benötigt werden, wie z. B. eine E-Mail-Adresse oder eine Telefonnummer, und dies sind im Allgemeinen a viel Spaß. Das Problem liegt in Form der restlichen Rätsel im Spiel, bei denen es entweder darum geht, einen richtigen Satz aus einer Reihe von Wörtern zu bilden oder Bildteile aneinander zu reihen. Diese Rätsel sind bestenfalls mühsam und schlimmstenfalls frustrierend, bis zu dem Punkt, an dem sie das gesamte Erlebnis beeinträchtigen. Es fühlt sich an, als ob Simulakra wäre stark verbessert worden, wenn man entweder die Rätsel ganz fallen gelassen hätte und ein ausgezeichneter visueller Roman werden, oder sich eine größere Vielfalt an Denksportaufgaben auszudenken, um ihre Existenz zu rechtfertigen.

Das andere große Problem ist, wie so oft, die Quelle des Horrors im Spiel setzt auf Sprungängste um eine Reaktion des Spielers hervorzurufen. Simulakra kann auf seine Weise ein sehr gruseliges Spiel sein und die schrittweise Enthüllung der Geschichte durch Textnachrichten ist meisterhaft gemacht, aber das Ausgefallene Gesichter, begleitet von lauten statischen Geräuschen, sind die billigsten Schrecken im Buch und sie lenken nur von dem ab Erfahrung.

Auch der Umstieg auf Konsolen tut weh Simulakra In vielen Wegen. Simulakra ist die Art von Spiel, das auf einem Mobiltelefon gespielt werden soll, und das Spielen auf einem Fernseher nimmt dem etwas weg Erfahrung, obwohl der Handheld-Modus des Nintendo Switch dies etwas mildert, da er näher an dem liegt, wie das Spiel sein sollte gespielt. Das Spielen des Spiels mit einem Controller anstelle eines Touchscreens kann auch eine mühsame Erfahrung sein, da der Spieler bei mehreren Rätseln Namen und E-Mail-Adressen eingeben muss.

Simulakra hat auf dem Papier ein erstaunliches Konzept, aber das Spiel wird nie ganz seinem Potenzial gerecht. Die langsame Enthüllung der Geschichte und die Erfahrung, sich durch das Leben eines anderen zu lesen, ist für sich allein schon überzeugend, aber die langweiligen Rätsel und billigen Sprungangst lenken von der Erfahrung als Ganzes ab. Eine tolle Geschichte wartet darauf, erzählt zu werden Simulakra, aber es gibt viele Hürden, die dem Genuss im Wege stehen.

Simulakra Veröffentlichungen für Nintendo Switch, PlayStation 4 und Xbox One am 3. Dezember 2019. Für diese Überprüfung wurde Screen Rant eine digitale Kopie der Nintendo Switch-Version des Spiels zur Verfügung gestellt. Simulakra 2 ist auch in Arbeit und wird am 12. Dezember 2019 für Android, iOS und PC veröffentlicht.

Unsere Bewertung:

2,5 von 5 (ziemlich gut)

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