Wie sehr Tiny Tina’s Wonderlands wirklich wie D&D ist

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Das neue Grenzgebiete Spiel Tiny Tinas Wunderland ist die Neuinterpretation des klassischen Tabletop-Rollenspiels Dungeons, aber wie viel es wirklich wie das Spiel ist, ist fraglich. Im Gegensatz zu anderen Einträgen in der Grenzgebiete Serie, TTW verfügt über eine Fantasy-Kulisse. Das Spiel behält immer noch viele der Markenzeichen der Hauptserie bei, aber die neue Überarbeitung hat viel dazu beigetragen, es von seinen Vorgängern zu unterscheiden.

Kleine Tine's Wonderlands ist ein Grenzgebiete Spin-off vom Rest der Spielserie getrennt. Es unterscheidet sich von den meisten Spielen dadurch, dass die Spieler gegen jemanden spielen, der tatsächlich ein anderes Spiel spielt. Das Konzept mag etwas verwirrend klingen, aber das Spiel klärt es schnell auf. Spieler spielen Grenzgebiete' In-Universum-Version von D&D, abgekürzt als B&B. Tiny Tinas Wunderland ist ein Tabletop-Looter-Shooter, und genau so Grenzgebiete, es ist voll von Beute, Waffen und vielen Feinden, gegen die man sie einsetzen kann, aber es hat seinen eigenen einzigartigen Charme. Als Fatemaker kämpfen die Spieler, um den Drachenlord zu töten und die Kampagne abzuschließen, die sie sich vorgenommen haben.

So wie D&D hat einen Kerkermeister, Wunderländer hat einen Bunkermeister, in diesem Fall Tiny Tina. Ihre wahnsinnige Energie zeigt sich in den ersten fünf Minuten des Spiels und zieht sich durch das ganze Spiel. Das Hinzufügen neuer Elemente, die nicht in den Hauptspielen enthalten waren, macht Wunderländer eher fühlen D&D ohne weg von der Grenzgebiete Aspekte. Wunderländer ist chaotisch und unberechenbar, und mit einem Bunkermeister wie Tiny Tina ist es noch mehr.

Tiny Tina’s Wonderlands ist wie eine FPS-D&D-Kampagne

Es gibt offensichtlich D&D Elemente hinein Tiny Tinas Wunderland, aber auch Grenzgebiete auch Themen. Der Name des Spiels, das die Charaktere spielen, das Intro, die Miniaturen, die Charakterblätter und Die Würfel zusammen machen deutlich, dass es sich um eine Parodie auf der klassischen Tischplatte handeln soll Spiel. Es führte auch zum ersten Mal die Charaktererstellung in die Spiele ein, anstatt den Spieler zu zwingen, einen von wenigen verschiedenen Kammerjägern auszuwählen. Sie können auch ihre eigene Klasse wählen, wie zum Beispiel den Stabbomancer und den Brr-serker.

Trotz allem D&D Themen jedoch Tiny Tinas Wunderland ist immer noch ein Grenzgebiete Spiel im Herzen. All die Fantasie, die es hat, löscht nicht den ironischen Humor und die Loot-and-Shoot-Action aus, für die die Serie bekannt ist. Tiny Tina, die das Spiel mittendrin ändert, trägt nur zu dem Chaos bei, das es gibt Grenzgebiete Spieler kennen sich aus. Tiny Tinas Geschichten aus den Nerdlanden sind alles andere als zahm. Roher Humor ist im Überfluss vorhanden, und die Charaktere, die einige Teile des Spiels erzählen, machen es noch lustiger. Es hat jede Menge Beute und jede Menge Feinde, also können Spieler, die den ganzen Tag nur Krabben verprügeln wollen, dies tun.

Tiny Tinas Wunderland ist nicht genau so D&D, aber es ist sehr ähnlich. Es fühlt sich auf jeden Fall so an Grenzgebiete'-Version des legendären Rollenspiels, die den Humor, das Chaos und die Unvorhersehbarkeit von a verkörpert D&D Kampagne. Normalerweise D&D, kann technisch alles passieren. Was der Kerkermeister sagt, geht, und Wunderländer nimmt das voll und ganz an. Es zeigt was D&D sein könnte und unterstreicht sein volles Potenzial. Alles kann passieren, und Tiny Tina nutzt das voll aus, um eine einfache Kampagne in ein chaotisches Durcheinander voller Explosionen und Einhornprinzessin-Hengste zu verwandeln. Spieler müssen nicht wissen Grenzgebiete's Geschichte zu genießen Tiny Tinas Wunderland. Es ist im Wesentlichen Dungeons mit einer Bootsladung voller Kanonen und explosiven Fässern in einen Mixer geworfen.

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