Candy Crush Saga 10. Jahrestag: 10 Dinge, die Sie nicht wussten

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Dieses Jahr markiert den zehnten Jahrestag der Veröffentlichung von Candy Crush Saga, eines der langlebigsten und einflussreichsten Handyspiele bis heute. Das einfache Gameplay des Spiels, bei dem die Spieler zwei Bonbons tauschen, um Reihen oder Spalten von drei oder mehr zu bilden, hat es ermöglicht, dass es über alle Altersgruppen hinweg erfolgreich ist.

Mit einem Jahrzehnt Geschichte auf dem Buckel hat das Spiel eine Reihe unglaublicher Leistungen und Fakten angehäuft. Das Saga Name ist zu einem eigenen Franchise geworden und entwickelt Spinoffs, Imitate und Fortsetzungen aller Art. Dieser unübertroffene Erfolg hat sich von einem glänzenden Start bis ins Jahr 2020 fortgesetzt und zeigt bis heute keine Anzeichen einer Verlangsamung.

Candy Crush Saga brauchte nur 6 Monate, um Platz 1 zu erreichen – zweimal

Candy Crush Saga wurde im April 2012 für den Browser veröffentlicht. In dem Anfänge von Facebook, Die Spielewelt war bekannt für einfache Spiele wie Farmville und Mafiakriege, aber nichts dergleichen

Candy Crush Saga. Das Spiel explodierte auf der Social-Media-Site und wurde schnell zum Nummer eins der meistgespielten Spiele auf der Website.

Nur fünf Monate später schaffte es den Sprung auf das Handy und wurde im November auf allen mobilen Plattformen eingeführt. Das Spiel brauchte nur sechs Monate, um die am häufigsten heruntergeladene App auf iOS- und Android-Geräten zu werden. Noch heute ist der Rekord von Candy Crush SagaDer Erfolg von hat wenig, wenn überhaupt, Konkurrenz.

Das Spiel ist kein Fremder für Kontroversen

2013 und 2014 waren Jahre voller Rechtsstreitigkeiten und Kritik für King, den Entwickler dahinter Candy Crush. Obwohl es ein Jahr lang nicht öffentlich angekündigt wurde, war 2013 von Kings Versuch des Urheberrechts geprägt das Wort "Candy" für mobile und Gaming-Zwecke. Dies ging einher mit ihrer öffentlicheren Ankündigung und einem Rechtsstreit gegen Stoic, den Schöpfer der Banner-Saga Reihe von Spielen.

Obwohl das Unternehmen den Prozess des Urheberrechtsschutzes dieser Wörter letztendlich nicht durchführte, markierte dies eine sehr seltsame Zeit im Gaming. Rechtsfragen sind Videospielen nicht fremd, aber die anhaltende Schwierigkeit des Urheberrechts macht den Kontrast und die Spannung zwischen großen Triple-A-Studios und kleineren Indie-Studios umso deutlicher.

Candy Crush Saga war das erste Handyspiel, das über eine Milliarde Dollar einspielte

Während Candy Crush Saga kostenlos spielbar bleibt, war das Spiel ein Pionier im Bereich der „Freemium“-Spiele. Diese Spiele ermöglichen es den Spielern, das gesamte Spiel zu erleben, ohne eine Gebühr zu zahlen, ermöglichen den Spielern jedoch den Zugriff auf Premium-Boosts und -Fähigkeiten. Dieses Erlösmodell ist nach wie vor ein Standard im Mobile Gaming und erlaubt Candy Crush eines der wertvollsten Spiele-Franchises besteht.

Das Spiel hat seit seinen Anfängen, als Werbung zur Umsatzsteigerung eingesetzt wurde, einen langen Weg zurückgelegt. Während weniger als 10 % der Spieler In-App-Käufe tätigen, geben diese Spieler dem Spiel die Ehre, zu denjenigen zu gehören Erste Handyspiele, die eine Milliarde Dollar knacken. Der große Erfolg von Candy Crush Saga beeindruckt weiterhin Entwickler innerhalb und außerhalb des Bereichs der mobilen Spiele.

Das Spiel wurde vom Entwickler Activision für fast 6 Milliarden gekauft

Der Entwickler Activision Blizzard erwarb King im Jahr 2016 und markierte damit den Punkt, an dem sie begannen, Versuche zu unternehmen, in das mobile Spielen einzusteigen. Diese Übernahme war für die Fans auf beiden Seiten eine große Überraschung, verlief jedoch ohne große Probleme. Der größte Schock war der beeindruckendes Preisschild für das Studio des Handyspiels.

Activision gab 5,9 Milliarden Dollar für King aus und übernahm nicht nur die Einnahmen und die Verantwortung dafür Candy Crush Saga, sondern auch die Spinoffs des Spiels und der Rest der Saga Spiele wie z Bubble-Witch-Saga, Farm-HeldSaga, und mehr. Seitdem hat Activision viele seiner eigenen Skandale und Kritik gesehen, aber King hat seinen Erfolg weiter getuckert.

Es gab eine Candy Crush Game Show

In einer der seltsameren Spielshow-Entwicklungen, EIN Candy Crush Spielshow, die 2017 auf CBS ausgestrahlt wurde. Es wurde von Mario Lopez moderiert und enthielt eine Reihe absurder Herausforderungen, bei denen es darum ging, Spielern, die ebenfalls spielten, einen realen Stressor oder eine Schwierigkeit hinzuzufügen Candy Crush Saga Spiel. Die Spieler würden für einen bescheidenen spielen - nach Gameshow-Preisstandards - Preisgeld von 100.000 $.

Die Herausforderungen reichten von Kandidaten, die auf sich drehende Süßigkeiten-Objekte geschnallt wurden, bis hin zum Werfen und Fangen von Süßigkeiten, um die nächsten Züge des Spielers zu bestimmen. Diese Spielshow markiert einen einzigartigen historischen Moment sowohl im Videospiel- als auch im Reality-Fernsehen, aber die Show wurde letztendlich nur für eine Staffel ausgestrahlt.

Das Spiel hat über 10.000 Levels

Candy Crush Saga wurde mit nur 50 Leveln veröffentlicht, die bis auf die letzte Episode aus Welt 1 bestehen. Diese Levels waren einfach und dienten größtenteils als Einführung und Tutorial für die Konzepte und das Gameplay des Spiels. Obwohl es lange her ist, hat das astronomische Wachstum des Spiels dazu geführt, dass das Spiel heute mehr als 10.000 Level hat.

Das Spiel hat sich sehr schnell entwickelt und veröffentlicht oft mehr als drei Episoden pro Woche. Jede Episode enthält 15 Level, was den Spielern jede Woche mindestens 45 neue Level bietet - manchmal mehr. Das Tempo der Entwicklung ist ein weiterer Grund, warum das Spiel weiterhin so beliebt ist.

Die Anzahl der Levels hat sich seit 2020 fast verdoppelt

Am 1. Januar 2020 erscheint die 411. Folge von Candy Crush Saga wurde veröffentlicht, die die Ebenen 6.141 bis 6.155 enthielt. Das 6.000ste Level markierte einen großen Moment in der Entwicklung des Spiels, aber es gab keine Anzeichen für eine Verlangsamung. Während King fast acht Jahre brauchte, um diesen Punkt zu erreichen, hat sich die Anzahl der Ebenen in den letzten beiden fast verdoppelt.

Die erste Episodenveröffentlichung im Jahr 2022 war Episode 733, „Lollipop Meadow“, die mit Level 10.985 endete. Der massive Entwicklungssprung ist wahrscheinlich der anhaltenden Unterstützung des Spiels durch die Muttergesellschaft Activision zu verdanken. Die erneuten Bemühungen des Unternehmens, in den Mobilfunkmarkt vorzudringen, waren bemerkenswert erfolgreich.

Früher gab es eine Traumwelt

Früh rein Candy Crush Saga's Leben gab es einen alternativen Spielmodus, der neben dem Hauptspiel durchlaufen werden sollte. Dies war die „Traumwelt“, die im Wesentlichen den gleichen Spielstil hatte, mit einem großen Unterschied – der Mondskala. Diese Moon Scale-Mechanik verlangte von den Spielern, die Farben der passenden Bonbons auszugleichen.

Diese Mechanik erwies sich als sehr zufällig und schwierig zu handhaben, insbesondere wenn Kaskaden verursacht wurden – Kettenreaktionsspiele, die dadurch verursacht wurden, dass Süßigkeiten beim Lösen des vorherigen Spiels an ihren Platz fielen. Dies führte dazu, dass der Spielmodus sehr frustrierend und oft schwer auszubalancieren war. Dieser Modus wurde 2017 eingestellt.

Candy Crush Saga hat 3 Folgespiele inspiriert

Wie nicht überraschend, Candy Crush SagaDie massive Popularität von hat zu mehreren Spin-off-Spielen mit ihren eigenen einzigartigen Mechanismen und Charakteren geführt. Diese anderen Spiele haben noch nicht die gleiche Popularität wie das Original erreicht Candy Crush Saga, aber ihre Angebote haben sich als einzigartig erwiesen, ihre Level sind herausfordernd und ihre Charaktere liebenswert.

Das Soda-Saga -Serie bietet den Spielern eine einzigartige Soda-Mechanik, die sich langsam vom unteren Bildschirmrand aus füllt. Dies erneuert die Grundmechanik des Fallens von Bonbons, indem Bonbons auch vom Boden schweben. Gelee-Saga führt Jelly ein, das sich über Süßigkeiten verteilt, die an einem Match beteiligt sind, und eine eher rätselorientierte Herausforderung bietet. Zuletzt, Freunde-Saga fügt verschiedene Spielercharaktere hinzu, die es den Spielern ermöglichen, verschiedene Fähigkeiten einzusetzen.

Aber das Original ist immer noch das beliebteste

Mit mehr als einer Milliarde Downloads, Candy Crush Saga ist weiterhin einer der die meisten heruntergeladenen Apps auf mobilen Geräten. Die anderen Spiele haben nicht annähernd die massive Anzahl von Spielern und Benutzern wie das Original erreicht Candy Crush Saga Spiel, mit jeweils "nur" ein paar hundert Millionen.

Obwohl die Vorstellung, dass 100 Millionen Downloads eine kleine Zahl sind, an sich schon eine unglaubliche Leistung ist. Nur wenige Spiele können 100 Millionen Downloads in einem Jahr erreichen, geschweige denn so viele Downloads über mehr als 10 Jahre aufrechterhalten, um eine Milliarde Downloads zu erreichen. Candy Crush ist ein prägendes Spiel in der Mobile-Gaming-Branche und wird dies auch in den kommenden Jahren bleiben.

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