Die 10 besten FPS-Spiele wie The Fallout Franchise

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Im Laufe der Jahre hat die AusfallenFranchise hat sich zu einem Videospiel-Moloch entwickelt, und die Serie hat einige der besten erkundungsbasierten Ego-Shooter aller Zeiten hervorgebracht. Indem der Spieler in eine postapokalyptische Welt eintaucht, sind die Möglichkeiten für Abenteuer endlos.

Trotz seiner Dominanz in der Videospielbranche Ausfallen ist nicht das einzige Spiel seiner Art; Es gibt viele ähnliche FPS-Spiele für Fans. Von Film-Tie-Ins wie Verrückter Max zu Zombie-Shootern wie Sterbendes Licht, Es gibt eine Fülle großartiger FPS-Spiele, die das können Ausfallen Anhänger werden spielen wollen.

Red Dead Redemption 2 (2018)

Nur wenige Fortsetzungen haben ihre ursprünglichen Spiele so verbessert Rockstar's Red Dead Redemption 2. Der Spieler spielt in der unversöhnlichen Welt des amerikanischen Wilden Westens um die Wende des 20. Jahrhunderts und hat die Aufgabe, ein Leben in einer offenen Weltumgebung abzustecken.

Während Ausfallen's Welt ist postapokalyptisch, Red Dead Redemption 2 

bietet Spielern die Möglichkeit, den Westen zu erkunden, bevor er weitgehend besiedelt wurde. Wie Ausfallen's neuere Spiele, Red Dead Redemption bietet auch viele Crafting-Optionen, um einen Charakter aufzubauen. Am wichtigsten sind die Aktionselemente von RDR 2 sind so spannend wie jeder klassische Westernfilm.

S.T.A.L.K.E.R.: Schatten von Tschernobyl (2007)

das S.T.A.L.K.E.R.Spieleserien beziehen ihre Inspiration aus vielen realen und fiktiven Quellen. Das Spiel Schatten von Chernobyl versetzt den Spieler in die Rolle eines Amnesikers, der die Aufgabe hat, in die Fallout-Zone einer zweiten Tschernobyl-Katastrophe zu gehen, um ein mysteriöses Wesen zu töten.

Obwohl sich das Spiel stark auf seine Ego-Shooter-Elemente stützt, gibt es auch einige RPG-Aspekte im Spiel. Ähnlich zu Ausfallen, bietet das nukleare Katastrophengebiet eine Vielzahl gefährlicher verstrahlter Kreaturen. Es gibt ein allgemein postapokalyptisches Gefühl S.T.A.L.K.E.R., auch wenn der Maßstab kleiner ist als Ausfallen's.

Bioschock (2007)

Ausfallen ist bekannt für seine retro-futuristische Ästhetik und Bioschockist ein Spiel, das mit seiner eigenen verdrehten Vision der Vergangenheit und Zukunft daherkam. Das Spiel spielt im Jahr 1960 und der Spieler findet sich in einer seltsamen Unterwasserstadt wieder, die als Zufluchtsort für die Eliten der Gesellschaft gedacht war.

Spielt wie eine seltsame Mischung aus den 1940er Jahren, gemischt mit einem Steam-Punk-Look, Bioschock ist optisch ebenso spannend wie es Spaß macht zu spielen. Die Handlung ist viel enger als Ausfallen's Open-World-Stil, aber die gleichen Themen des gesellschaftlichen Verfalls sind in beiden Spielen präsent. Bioschock ist auch eine unglaublich clevere und moralisch herausfordernde Spielserie bietet Fans eine große Auswahl an lustigen Zitaten.

Sterbendes Licht (2015)

Während Ausfallen hat seinen fairen Anteil an erschreckenden Quests, Sterbendes Licht erhöht den Schrecken für das gesamte Spiel. Das Spiel versetzt den Spieler in die Rolle eines Undercover-Agenten, der eine von Zombies verseuchte Quarantänezone im Nahen Osten infiltriert.

Sterbendes Licht ermöglicht es dem Spieler, Parkour-Manöver durchzuführen, die sich als nützlich erweisen können, wenn der Benutzer sich entscheidet, zu rennen, anstatt zu kämpfen. Obwohl die Ego-Action intensiver ist als die meisten Szenarien Ausfallen, Sterbendes Licht hat auch das gleiche End-of-the-World-Feeling, wenn die Dinge auseinanderzufallen beginnen. Einer der schrecklichsten Aspekte des Spiels ist der Tag-Nacht-Zyklus der Zombies, der sie nach Einbruch der Dunkelheit aggressiver macht.

Grenzgebiete 3 (2019)

Ausfallen und der GrenzgebieteSerien haben einige Ähnlichkeiten in der Geschichte, aber letztere unterscheidet sich auch auf ihre eigene Weise. Grenzland 3 gibt dem Benutzer die Kontrolle über einen Kopfgeldjäger, der den Planeten Pandora auf der Suche nach den mysteriösen Gewölben erkundet, die die Reichtümer des Planeten bergen.

Mit einem hellen und glänzenden Kunststil, Grenzgebiete hat sich auf dem Videospielmarkt eine einzigartige Nische geschaffen, und viele der Bilder aus dem Spiel sind sofort erkennbar. In Bezug auf das Gameplay, Grenzland 3 verfügt über RPG-Elemente, die an erinnern Ausfallen, sowie das Konzept der Gewölbe und die Erforschung einer apokalyptischen Welt. Darüber hinaus sind die FPS-Aspekte des Spiels erstklassig.

Verrückter Max (2015)

Während Ausfallen war ein einflussreiches Spiel im postapokalyptischen Subgenre, the Verrückter Max Filmreihe etablierte vieles von dem, was Fans an postapokalyptischen Medien lieben. Verrückter Max Das Spiel ermöglicht es dem Benutzer, die Kontrolle über Max Rockatansky zu übernehmen, während er das Ödland durchkämmt und nach Teilen sucht, um sein Fahrzeug, den Magnum Opus, zu bauen.

Verrückter Max ermöglicht den Spielern, die fiktive Welt der Filme weiter zu erkunden, und bietet eine einzigartige Kombination von Gameplay-Elementen. Während es immer noch die RPG- und FPS-Elemente enthält, die den Fans bekannt sind Ausfallen, verfügt es auch über ein umfangreiches Fahrzeugkampfsystem. Obwohl es bei der Veröffentlichung nicht so gut aufgenommen wurde, viele Fans glauben, dass das Spiel kriminell unterschätzt wurde.

Elder Scrolls V: Skyrim (2011)

Abgesehen von der Ausfallen Franchise wurden nur wenige Spiele so gut angenommen wie das von DasElder ScrollsSerie. Elder Scrolls V: Skyrimversetzt den Spieler in die Rolle eines Drachengeborenen, der den Auftrag hat, gegen den bösen Drachen Alduin zu kämpfen, um ihn daran zu hindern, die Welt zu zerstören.

Unendlich wiederholbar, SkyrimDie Welt von Tamriel ist voller scheinbar endloser Ecken und Winkel, die es zu erkunden gilt. Der Spieler greift auf Elemente der klassischen Fantasy zurück und kämpft nicht nur mit Drachen, sondern erkundet auch Höhlen und uralte Strukturen aus längst vergangenen Zeiten. Wie Ausfallen, werden Benutzer genauso viel Spaß daran haben, die Welt zu erkunden, wie sie den Handlungssträngen folgen, und SkyrimDie RPG-Elemente von sind denen von Fallout sehr ähnlich.

U-Bahn: Letztes Licht (2013)

Das MetroReihe von Spielen hat einen etwas weniger rosigen Blick auf die nahe Zukunft und ist sogar noch mürrischer als AusfallenDie postapokalyptische Vision. Die U-Bahn in der letzten Nacht folgt einem Soldaten, der in den Tunneln der Moskauer U-Bahn lebt, nachdem ein Atomkrieg die Oberflächenwelt zerstört hat. Bei der Suche nach den mysteriösen "Dunklen" muss sich der Soldat mit menschlichen Fraktionen und einer Fülle von verstrahlten Monstern auseinandersetzen.

Die größte Ergänzung zu Die U-Bahn in der letzten Nacht waren seine Waffenanpassungsfunktionen, die es ein wenig in den RPG-Stil des Gameplays brachten. Das Spiel findet Wege, die Spannung zu erhöhen, indem es Stealth-Aspekte einführt, während der Spieler durch die Tunnel pirscht. nicht wie Ausfallen obwohl, Metro's World Building tritt gegenüber dem FPS-Gameplay in den Hintergrund.

Horizon Zero Dawn (2017)

Während Spiele wie Ausfallen Ermöglichen Sie es den Spielern, die Postapokalypse der Erde zu erkunden, Horizon Zero Dawnermöglicht es Benutzern, eine andere Welt vollständig zu erkunden. Das Spiel versetzt den Spieler in die Rolle einer jungen Jägerin namens Aloy, die auf der Suche nach ihrer mysteriösen Vergangenheit eine von Roboterwesen überrannte Welt durchquert.

Aloy bietet den Spielern mehrere Angriffsmöglichkeiten und ist in der Lage, Fernkampfwaffen, Fallen sowie traditionellere Nahkampfwaffen gegen Feinde einzusetzen. Ähnlich zu Ausfallen, ist der Spieler nicht an eine Handlung gebunden und kann die Welt erkunden und Nebenquests annehmen. Die RPG-Elemente des Spiels sind auch eine seiner Stärken, da jede von Aloys Fähigkeiten mit der Zeit wächst.

Die äußeren Welten (2019)

Nur wenige Spiele könnten mithalten Ausfallen in seiner Welt Gebäude Kreativität, aber Die äußeren Weltenhat es auf jeden Fall um sein Geld gebracht. Das Spiel spielt in einer alternativen Zukunft, die 1901 auseinanderging, als Präsident William McKinley nicht ermordet wurde, und findet in einer hyperkorporatisierten Reihe von Erdkolonien statt.

Der Spieler übernimmt die Kontrolle über eine mysteriöse Gestalt, die Entscheidungen trifft, die die Zukunft der Erdkolonisten beeinflussen. Es gibt im Wesentlichen zwei Handlungszweige, die es dem Spieler ermöglichen, mit lodernden Waffen in jedes Szenario einzusteigen oder den pazifistischen Ansatz für Konflikte zu wählen. Ähnlich zu AusfallenMehrwertsteuer System, Die äußeren Welten hat eine Funktion, die als "taktische Zeitdilatation" bekannt ist und es dem Spieler auch ermöglicht, die Zeit zu verlangsamen, um effektiver Schaden zu verursachen.

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