Jedes FromSoft-Spiel vom Typ "Souls", nach Schwierigkeitsgrad geordnet

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VonSoftware (oft verkürzt zu FromSoft) ist das japanische Videospiel-Entwicklungsunternehmen hinter beliebten Videospieltiteln wie Dunkle Seelen, Blutübertragen, und Sekiro. Das Unternehmen ist dafür bekannt, unglaublich schwierige Spiele zu entwickeln, die sich darauf konzentrieren, die Spieler mit zu bestrafen starke Bosse und taktische Kämpfe.

Die Spiele sind berüchtigt und jetzt beliebt. Die Überlieferungen innerhalb der Spiele sind tief wie die Kulisse für diese "Seelen-Typ"-Spiele sind immer düster und düster, aber umwerfend und passen perfekt zur Ästhetik des Schwierigkeitsgrades, was das Spielen lohnenswert macht. Aufgrund der Popularität der Spiele haben andere sich entwickelnde Unternehmen ihre eigenen "Soulslike"-Spiele gemacht basierend auf der Schwierigkeit von FromSoftware-Spielen, Prägen ein eigenes neues Genre von Videospielen.

6 Dämonenseelen

Dämonenseelen ist, was alles begann. Es ist der Beginn des Franchise und das erste aller Soulslike-Spiele. Es wurde ursprünglich im Jahr 2009 veröffentlicht und hat eine ziemlich schlechte KI, die den Kampf unglaublich langsam und glanzlos macht.

Das Spiel wurde kürzlich überarbeitet und kam erst vor wenigen Wochen am 12. November heraus, womit die Fans bisher ziemlich zufrieden zu sein scheinen. Der Kampf ist immer noch genauso brutal, aber das ist ziemlich allgemein bekannt Dämonenseelen ist im Vergleich zu einigen der neueren Spiele aufgrund dieses langsamen Kampfes viel einfacher.

5 Dunkle Seelen

Das Original Dunkle Seelen ist ähnlich wie Dämonenseelen, dass der Kampf ziemlich langsam ist. Die schwerfälligen Charaktere machen es den Spielern leicht, ihnen zu folgen, da sie eine ähnliche Geschwindigkeit wie ihre Feinde haben. Das Originalspiel wurde 2011 veröffentlicht und wurde in Betracht gezogen eines der besten Videospiele aller Zeiten. Dieses Spiel belohnt Spieler für das Erkunden und bestraft Spieler für langsame Reaktionsgeschwindigkeiten.

Viele haben dieses Spiel kritisiert, dass es zu unversöhnlich ist, während viele der Meinung sind, dass dies der genaue Grund ist, warum so viele Spieler überhaupt von dieser Serie angezogen wurden. Lagerfeuer sind auf der ganzen Welt verstreut und dienen als Checkpoints für die Spieler. Aber jedes Mal, wenn einer verwendet wird, erscheinen alle Feinde, die der Spieler besiegt hat, bereits wieder.

4 Dark Souls III

Dark Souls III, ist ein viel schnelleres Spiel im Vergleich zu den anderen Seelen Spiel und hat es tatsächlich zu einem der härtesten des Unternehmens gemacht. Dieses Spiel wurde 2016 auf verschiedenen Plattformen veröffentlicht und geht weiter und beendet die Dunkle Seelen Trilogie und insgesamt Seelen Handlung.

Die Feinde im Spiel bewegen sich schnell und geben den Spielern im Vergleich zu den anderen wenig Zeit, um zu reagieren Seelen Spiele, da es einige der Gameplay-Optionen von geliehen hat Blutgetragen, die ein Jahr zuvor veröffentlicht worden war. Während das Spiel eng an die Spielmechanik von Dark Souls II, es führt auch die zwei verschiedenen Angriffe für jede Waffe ein, basierend auf Blutübertragen. Ein Angriff ist Standard, während der andere ein etwas intensiverer Aufladeangriff ist.

3 Sekiro

Sekiro: Schatten sterben zweimal ist das neueste "Soulslike"-Spiel, das 2019 von FromSoft veröffentlicht wurde. Dieses Spiel ist keineswegs einfach, aber es hat eine Menge neuer Spieler dazu gebracht, dieses Spiel zu durchspielen und dann das andere zu erkunden Seelen Spiele.

Sekiro spielt in Japan, wo sich die Hauptfigur durch einige hübsche Kämpfe kämpfen muss erstaunliche japanische Mythologien während Sie sich auch auf Stealth konzentrieren. Die Feinde sind in diesem Spiel schnell, was es für manche am härteren Ende auflistet, aber sobald die Spieler den Kampfrhythmus in diesem Spiel herausgefunden haben, wird es etwas erträglicher.

2 Dark Souls II

Viele Fans Erwägen Dark Souls II etwas einfacher sein im Vergleich zu III aus dem Grund, dass es auch unter die gleichen langsamen und schwerfälligen Charaktere fällt wie beide Dunkle Seelen und Dämons Verlangsamung. Dieses Spiel hat jedoch einige unglaubliche schwierige Momente im Kampf.

Die Bosse sind ziemlich schwierig, während die Leveldesigns auch sehr gefährlich sind, sodass die Spieler sowohl auf ihre Feinde als auch auf die Umgebung achten müssen. Heilung und allgemeine Gebrauchsgegenstände wirken in diesem Spiel auch viel langsamer. Wenn ein Spieler also kurz vor dem Tod steht, muss er sich einen Moment Zeit nehmen, um zu heilen, bevor er den Kampf fortsetzen kann. Dieses Spiel hat auch einige der schwierigsten DLCs von allen Seelen Spiele, mit extrem schwierigen Bosskämpfen, wie The Fume Knight und Blue Smelter Demon from Crown of Old Iron King oder Lud and Zallen in Crown of the Ivory King.

1 Blutübertragen

Es wird vielfach diskutiert, ob Blutübertragen ist eigentlich schwieriger als die Seelen Spiele, aber es scheint, als wäre es aufgrund seines schnellen und aggressiven Kampfsystems der schwierigste von allen. Blutübertragen wurde zwischendurch freigelassenDark Souls II und Dark Souls III und inspirierte einen Großteil der Kämpfe für das letztgenannte Spiel sowie die rasante Action in Sekiro.

Die Feinde in diesem Spiel sind superschnell und aggressiv, ganz zu schweigen von erschreckend. Dieses Spiel ist schwer basierend auf den Werken von H. P. Lovecraft und Bram Stroker, so dass es von monströsem und unheimlichem Horror durchdrungen ist, da es zu seiner Ästhetik der Gothic / Victorian-Ära passt.

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