Segas Jet Set Radio verdient einen besseren Neustart als ein Battle Royale

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Sega's kürzlich angekündigte Pläne zur Wiederbelebung der Jetset-Radio und Verrücktes Taxi Franchises wie Battle Royales lassen viel zu wünschen übrig, insbesondere Jet Set Radio, das eher einem richtigen Neustart ähneln würde. Jetset-Radio hat erst 2012 eine Neuveröffentlichung mit einem bescheidenen HD-Remaster gesehen, und seitdem ist die Serie weitgehend inaktiv. Es ist zwar verständlich, warum Sega möglicherweise dem begonnenen Trend nachjagen möchte Vierzehn Tage mit diesen neuen Neustart von Battle Royale, es fühlt sich wie ein großer Fehler an, es auf ein Franchise wie anzuwenden Jetset-Radio.

Jetset-Radio hat eine Kult-Anhängerschaft mit einer lautstarken Fangemeinde. Die Serie spielt in der halbfiktiven Stadt Tokyo-to, wo Banden von "Rudies" - oder Jugendlichen, die gerne skaten - zusammenlaufen durch die Stadt und mit Graffiti-Tags versehenes Eigentum - tritt in Revierkämpfen an, weiche der Polizei aus und kämpfe mit den Rokkaku Konzern. Diese Gruppe versucht, die Welt über einen Rekord zu übernehmen, der angeblich einen Dämon beschwören kann. Die Fans haben sich an diese entzückend unsinnige Geschichte, den lebhaften, cel-schattierten Kunststil des Spiels gewöhnt und der legendäre Soundtrack, produziert und kuratiert von Hideki Naganuma sowohl für den Originaltitel als auch für den Folge. Die Fans haben jedoch nach einem neuen Eintrag (oder sogar nach einer Portierung der überlegenen Fortsetzung,

Zukunft des Jet-Set-Radios) seit fast zwei Jahrzehnten seit der letzten Veröffentlichung auf der ursprünglichen Xbox. Leider wurden diese Fans bis 2021 weitgehend ignoriert Sega bekundete Interesse an einem Neustart Jetset-Radio.

Sondern zum Schneidern Jetset-Radio Für ein Battle-Royale-Publikum müsste vieles, was den Originaltitel einzigartig macht, in seine einfachste Form gebracht werden. Ein Battle Royale im Jahr 2022 zu schaffen, bedeutet, sich gegen die starke Konkurrenz zu stellen Vierzehn Tage und Call of Duty: Warzone. Abgesehen von der Tatsache, dass diese Spiele bereits eine bestimmte Art von Gaming-Publikum im Auge haben, Jetset-Radio füllt eine ganz andere Nische als diese beiden Serien. Was macht Jetset-Radio einzigartig ist vielfältig: freies Roaming durch eine wilde Stadt, sich mit farbenfrohen Rivalen messen, Graffiti-Kunst anpassen, um Gebäude zu markieren, und sich mit dem exzentrischen DJ Professor K. Zusammen schaffen diese ein spezifisches Erlebnis, das nicht in großem Umfang repliziert werden kann, wenn ein Unternehmen die verschiedenen Herausforderungen von Live-Service-Spielen berücksichtigen muss.

Jetset-Radio passt nicht in eine Battle-Royale-Umgebung

Hürden wie Lizenzierung und Spielgefühl müssten überwunden werden. Etwas von der Seele von Jetset-Radio liegt in seinen musikalischen Grundlagen. Obwohl Jetset Rückkehr des Komponisten Hideki Naganuma zu Sega scheint unwahrscheinlich, es gibt mehrere talentierte Produzenten wie Tee Lopes, die die Aufgabe zweifellos verstehen würden. Aber trotzdem bedeutet die Lizenzierung von Live-Service-Spielen, dass einige dieser Songs irgendwann verschwinden und von einer Welt ablenken werden, die auf Musik ausgelegt ist. Jetset-Radio verlässt sich stark auf sein Arcade-ähnliches Gefühl, das dämpfen könnte, wenn sich 8-64 Spieler dem Kampf anschließen. Die Physik des Spiels würde eine enorme Menge an Qualitätssicherung erfordern und würde wahrscheinlich zu Unzufriedenheit der Fans führen, wenn sie nicht perfekt gehandhabt würde. Die gleichen Arcade-ähnlichen Missionen, die das Erlernen und Meistern der ersten beiden Spiele zum Spaß gemacht haben, würden wahrscheinlich verwandeln sich in nichts weiter als sich wiederholende „tägliche Herausforderungen“, um Geld zu verdienen, um mehr Skins zu kaufen Figuren.

Wenn Sega nicht aufpasst, wird es mehr Konkurrenz geben Jetset-Radios geistlicher Nachfolger, Bombenrausch Cyberfunk, das noch in diesem Jahr erscheinen soll. Daran muss sich der japanische Verlag erinnern Jetset-Radio ist eine Serie über Selbstfindung; Kummer zu haben, während man die Welt erkundet und die Stadt als Revier der Spieler beansprucht, während sich die Handlung entfaltet, klingt nach einer unangenehmen Zeit. Die Serie wurde jedoch für fast zwei Jahrzehnte unterbrochen und verdient zumindest etwas mehr als nur ein weiteres Free-for-all-Battle Royale. Jetset-Radio verdient eine weitere Chance, noch einmal zu überdenken, was es überhaupt so besonders gemacht hat.

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