Warum die Spielzeuge von Poppy Playtime es gruseliger machen als andere Horrorspiele

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In einer modernen Zeit des Horrorspiels Mohn Spielzeit schafft es, sich von anderen beliebten Titeln wie z Sterbendes Licht 2 oder Ghostwire: Tokio. Die Hauptgegner des Spiels sind Spielzeuge und Puppen mit böswilliger Absicht gegen den Spieler. Dieser einzigartige Unterschied macht es erschreckender als viele andere Horrorspiele, und das liegt daran, dass es den Komfort der Sicherheit nimmt, den Menschen normalerweise mit Kinderspielzeug verbinden. Die Puppen, die einst geschätzt wurden, sind jetzt die Feinde, die den Spieler jagen und töten wollen.

Andere beliebte Horrorserien definieren einen Feind aufgrund seiner monströsen Fähigkeiten oder seines Aussehens normalerweise als solchen. In Resident Evil, zum Beispiel sind die Monster Zombies, durch die sich der Spieler kämpft. Mohn Spielzeit definiert die Wesen, die Spieler angreifen, nicht sofort als monströs oder als etwas, das automatisch als böse definiert würde. Das Spiel spielt in einer Spielzeugfabrik, in der dem Spieler gezeigt wird, dass sich die Spielsachen darin befinden 

Mohn Spielzeit wurden für Kinder zum Verlieben gemacht und an ihrer Seite bleiben. Die Spielzeuge sind zunächst in einem guten Licht gemalt, was es schwierig macht, sie automatisch mit Monstern in Verbindung zu bringen. Umso schockierender ist die Enthüllung, dass Huggy Wuggy den Spieler durch die Lüftungsöffnungen der Fabrik jagt.

Der Auftritt von Huggy Wuggy ist zunächst unschuldig. Ein großes blaues, flauschiges Wesen mit dürren Gliedmaßen und komisch roten Lippen schreit auf den ersten Blick nicht „gruselig“. Erst wenn sein Maul geöffnet wird, um die Reihen scharfer Zähne zu enthüllen, die darauf aus sind, den Spieler zu verschlingen, ändert sich die Atmosphäre. Vergleichen Mohn Spielzeit Spielzeug zu Kinderspiele Chucky zum Beispiel und die natürliche Reaktion auf beide sind nicht ganz unähnlich. Beide sind Puppen, die anfangs harmlos erscheinen, aber tatsächlich mörderische Wesen sind, die sich vor aller Augen verstecken. Das ist es, was die Spieler unvorbereitet erwischt Mohn Spielzeit verwendet klassische Spielzeugdesigns um den unschuldigen Blick von ansonsten monströsen Wesen zu inspirieren.

Die Spielzeuge von Poppy Playtime beweisen, dass Aussehen täuschen kann

In Horrorspielwelten, in denen Zombies, Aliens, Geister und Monster existieren, schreit das Alltägliche nicht auf den ersten Blick nach „unmittelbarer Gefahr“. Mohn Spielzeit ist erschreckend, weil es von der Missachtung des Alltäglichen profitiert. Der Zweck einer Fabrik, die einst Spielzeug für junge Mädchen und Jungen auf der ganzen Welt herstellte, ist es, einen Freund zu finden. Diese Spielzeuge werden nach gesellschaftlichen Maßstäben aufgrund dessen, was über sie erzählt wird, als sicher und geschützt bezeichnet. Was das Spiel stattdessen liefert, ist ein Wolf im Schafspelz, das Ergebnis Schreckliche Experimente in Mohn Spielzeit lebendige Konstrukte zu schaffen.

Die Suspendierung des Unglaubens des Spielers wird aufgrund dieser Lieferung auf die Probe gestellt, und das macht das Spiel dadurch erschreckend. Eine einfache alte Puppe, die sehr leicht in der realen Welt existieren könnte, verdient ihren Schrecken daran, wie die Zuschauer damit umgehen. Die Monster von Mohn Spielzeit sind weder fantastische Kreaturen noch Mythen, die einfach nicht existieren können. Die Monster sind schief gelaufene wissenschaftliche Experimente – das sind Spielzeuge, die denen ähneln, mit denen viele Spieler aufgewachsen sind. Das unterscheidet das Spiel von anderen im Horror-Genre, da es auf die Puppen abzielt, denen einst vertraut und die am Herzen lagen.

Poppy Playtime Kapitel 3 braucht ein Monster so gut wie Huggy Wuggy

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