10 Dinge, die Fans laut Reddit in Die Sims 5 wollen

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Die Sims Franchise ist eines der meistverkauften Videospiele aller Zeiten. Als äußerst beliebtes Simulations-Sandbox-Spiel mit vier Titeln, die sich über zwanzig Jahre erstrecken, haben die Spieler lebten ein zweites Leben durch ihre fiktiven Charaktere und ließen sie aussehen, handeln und sein, wer immer sie waren wollen.

Während die neueste Iteration des Spiels, Die Sims 4, hat einige gute Qualitäten und jede Menge DLC-Inhalte zum Genießen, langjährige Fans vermissen einige der geliebten Features aus den älteren Spielen. Mit Die Sims 5 Berichten zufolge in Entwicklung gem Sims Insider Die Sims-Community, Fans haben hohe Erwartungen und eine lange Liste von Änderungen, Verbesserungen und Ergänzungen, die sie in jedem zukünftigen Spiel sehen möchten, und sie sind zu Reddit gegangen, um ihre Wünsche, Launen und Bestrebungen zu besprechen.

Bessere Beziehungen

Beziehungen sind einer der wichtigsten Aspekte von Die Sims, genau wie einige der Beste Dating-Sims, die kürzlich veröffentlicht wurden

. So können Spieler eine Familie gründen oder sich mit anderen Sims anfreunden, um mit ihnen Abenteuer zu erleben. Es gibt einige Möglichkeiten, wie Fans hoffen, dass sich die Beziehungen im nächsten Spiel gegenüber der aktuellen Version ändern werden.

Redakteur Thornaslooki skizzierte: „Ich würde gerne bessere Beziehungen und familiäre Beziehungen sehen. Es wäre toll, wenn du dich nicht beim ersten Versuch mit allen anfreunden würdest und es dann schaffst, sie zu verlieben und dann innerhalb eines Tages eine Familie zu gründen." Eine Beziehung zu beginnen in Die Sims 4 ist eine ziemlich einfache Aufgabe. Um ihren Beziehungsstatus zu erhöhen, müssen die Spieler lediglich die beiden Sims dazu bringen, miteinander zu sprechen, aber das kann oft bedeuten, dass der Beziehungsaufbau nicht herausfordernd ist.

Offene Nachbarschaften

In Die Sims 3 Spieler konnten sich frei in der Nachbarschaft und auf der Welt bewegen. Es gab keine abgeschlossenen Räume oder Ladebildschirme, um von einem Ort zum anderen zu reisen, wie in Sims 4. Während einige Fans das bevorzugen - unter Berufung auf Sims 3's berüchtigte Verzögerungs- und Routing-Probleme - andere glauben, dass die ständigen Ladebildschirme es viel zu lange dauern, um von einem Ort zum nächsten zu gelangen.

Für Die Sims 5Ihre Fans wünschen sich eine gesunde Balance beider Mechaniken. Eine halboffene Nachbarschaft, die Roaming ermöglicht, während andere Orte weiterhin verschlossen bleiben. Reddit-Benutzer shortstuffbritt2807 erklärte ihre Ansicht mit den Worten: „Eine geschlossene Welt mit offenen Nachbarschaften würde meiner Meinung nach wirklich das Beste aus beiden Welten bieten. Und damit würde ich die Möglichkeit lieben, von Viertel zu Viertel reisen zu können, ohne zu einem bestimmten Grundstück gehen zu müssen.

Interessante Babys

Einer der berüchtigtsten Mechaniker in Sims 4 sind die Babys. Sobald die schwangeren Sims der Spieler gebären, werden die Babys sofort unbeweglich aus ihren Krippen. Sie müssen gefüttert, umgezogen und gepflegt werden, bis sie zu Kleinkindern herangewachsen sind.

Seiliko fordert, dass Babys „ein klein wenig ausgewachsener“ sein sollten, und dass sie zumindest „mit sich herumtragen, vielleicht im Kinderwagen mit ihnen ausgehen“ können in der Lage, ein Baby von einem Sim zum anderen zu übergeben, ohne es zuerst wieder in die Wiege legen zu müssen." Frühere Spiele in der Franchise ermöglichten es, mehr zu tun Babys. Sowohl Die Sims 2 und Sims 3, konnten Sims Babys durch ihre Häuser tragen und sie woanders ablegen. Deshalb die Mechanik rein Sims 4 ist ein definitiver Schritt zurück und ein Bereich der Verbesserung für Sims 5 anzugehen.

Sanftes Altern

Altern ein Die Sims ist etwas, das sich seit den Anfängen verbessert hat, aber die Fans denken, dass das Spiel noch weiter gehen könnte. Sims 4 Spieler können innerhalb von Sekunden ein frisch geborenes Baby bis zum Kleinkindalter bekommen, während das Kleinkind, das sie bereits haben, genauso aussieht wie das neugeborene Kleinkind. Für Sims 5, wollen die Spieler einen reibungsloseren Alterungsübergang sehen.

No-Mastodon--7187 auf Reddit sagte: „Sanftes Altern!!! Die Einstellungen hätten einen Schieberegler für die „durchschnittliche Lebensdauer“ und Sims werden mit einer proportionalen Geschwindigkeit schwanger/wachsen auf. Ich bin es leid, ein Haus voller Kinder zu haben, die alle gleich alt aussehen, selbst wenn sie 5-10 "Jahre" auseinander liegen!" Ein realistischerer Das Geburtstagssystem würde die Spiele zu einem viel unterhaltsameren machen, bei dem sich die Fans keine Sorgen machen müssten, dass ihre Sims vorbeikommen jeder Moment.

Sternzeichen

In Sims 1 und 2, Tierkreiszeichen wurden verwendet, um die Persönlichkeiten der Sims eines Spielers zu bestimmen. Ein Sim mit dem Zeichen Schütze würde sich beispielsweise anders verhalten als jemand, der ein Krebs ist. Dies war eine interessante Mechanik für die Charakterbildung, die merklich fehlte Sims 4, und etwas, das im nächsten Spiel nett sein könnte.

Reddit-Benutzer ObsessionenBeiseite sagte: „Seltsamerweise vermisse ich Tierkreiszeichen. Ich finde es toll, wie viele kleine Dinge man jetzt wählen kann, von Perfektionist bis Freeganer, aber ich fand es toll, zu wissen, dass mein Sim ein Zwilling ist." Sternzeichen wurden zugunsten gemieden von Merkmalen, wie der Redditor erwähnt, aber die Verwendung von Zodiacs ermöglicht wohl eine skizziertere Sicht auf die Persönlichkeiten, Stärken und Charaktere der Sims Schwächen. Wenn das neue Spiel ihnen die Rückkehr erlaubte, könnten die Spieler besser bestimmen, welche Sims Charakter basieren auf ihren Zodiacs oder erstellen Sie einen Charakter basierend auf ihrem Zeichen.

Fahrbare Autos

Ein beliebter Bestandteil von beiden Sim 2 und 3, Autos wurden entfernt Die Sims 4, sehr zum Ärger langjähriger Fans. Es ist nur realistisch, dass Sims fahrbare Autos haben, um sich von einem Ort zum nächsten zu bewegen. Autos stehen ganz oben auf der Liste Dinge, die Fans sehen wollen Die Sims 5.

Reddit-Benutzer Zwerg des Äthers genannt, "... Sie sehen immer Leute, die Die Sims 4 entschuldigen und behaupten, Autos seien nicht notwendig. Ich denke, sie sind extrem wichtig, um das Leben von Sims zu simulieren. Vorstädte wurden speziell deshalb so gebaut, weil immer mehr Menschen anfingen, Autos zu besitzen, und ohne Garagen und Autos in den Einfahrten nicht dem wirklichen Leben entsprechen." Sims 4 Spieler sind es leid, gefälschte Auto-Requisiten einzubauen oder Mods zu verwenden, um ihren Sims Fahrzeuge zu geben. Sie hoffen, im kommenden Spiel viele verschiedene Fahrzeugoptionen verfügbar zu sehen, um ein reibungsloseres und realistischeres Gameplay zu ermöglichen.

Realistische Genetik

Die genetischen Merkmale waren in der Vergangenheit ein ständiges Wechselspiel Sims Spiele. Es scheint, dass sich die neueren Titel immer weiter von einem realistischen System entfernen, das es einem von zwei Elternteilen geborenen Kind ermöglicht, ähnliche Eigenschaften zu entwickeln oder sogar einige der gleichen Merkmale zu haben.

Reddit-Benutzer bg3bb erklärt ihre Meinung mit den Worten: „Die Genetik ist ein ernsthaft unterschätztes Merkmal der Sims 2. Mit jeder Iteration des Spiels scheinen wir ein schlechteres genetisches System zu bekommen... Ich möchte, dass Haarstruktur, Gesichtszüge und Sommersprossen und andere Merkmale vererbbar sind. Zusammen mit rezessiven Genen, die ein oder zwei Generationen überspringen, wie sie es manchmal im echten Leben tun." Obwohl Sims 4 Genetik gibt dem Kind die gleiche Haar- oder Augenfarbe, dieses persönliche Flair ist nicht da. Sie sollten neben der Farbe ihrer Haare und Augen tiefere Ähnlichkeiten haben.

Aktualisierter KI- und Story-Fortschritt

Der wichtigste Teil eines jeden Simulationsspiels ist es, realistisch zu sein und den Fans das Gefühl zu geben, tatsächlich ein zweites Leben zu führen oder eine andere Lebensweise zu erleben. Die KI spielt dabei eine große Rolle, und wenn sie sich nicht realistisch verhält, nimmt sie diesem fesselnden Gameplay ab.

Reddit-Benutzer Arphe sagte, dass sie Verbesserungen an „KI, Merkmalen und Story-Fortschritt“ sehen wollten, die beibehalten würden Die Sims 5 Nachbarschaften fühlen sich lebendig an. Sie erklären weiter: „Wenn ich ein paar Sims erschaffe, die sowohl ehrgeizige Snobs als auch Perfektionisten sind, die Kinder hassen, und sie dann nach langer Zeit wieder besuche; Sie hätten beide den Höhepunkt ihrer Karriere erreichen und in ein schickes Herrenhaus ziehen sollen." Diese Art von Story-Fortschritt ist etwas, das beiden schmerzlich fehlte Sims 3 und Sims 4, wobei nicht gespielte Haushalte statisch bleiben, es sei denn, der Spieler übernimmt die Kontrolle oder nimmt die Hilfe von Mods in Anspruch. Es ist ein Schlüsselmerkmal, das die verbessern würde Sims 5 Erfahrung.

Mehr Herausforderungen

Sims 4 hat einige Katastrophen oder Unfälle, wie z. B. ein Sim, der beim Kochen ein Feuer entfacht, durch Schlafmangel ohnmächtig wird oder von einem Klappbett zu Tode gequetscht wird. Diese können jedoch innerhalb von Sekunden und während einiger Zeit leicht vermieden oder behoben werden Sims 4 Todesfälle werden leicht ausgelöst, andere sind fast unmöglich. Das bedeutet, dass dem Spiel einige der herausfordernderen und chaotischeren Ereignisse aus den älteren Versionen fehlen.

Long_Radio_819 weiter: „Ich möchte in Sims nicht mehr in einem entspannten/märchenhaften Leben leben. Ich möchte wirklich Katastrophen oder zumindest zerstörerische Ereignisse, die Ihr Leben stark beeinflussen, nicht ein Feuer, das ein paar Geräte verbrennt und bekommt zurück zum normalen Leben." Einige vergangene Spiele ermöglichten intensivere Brände, Einbrüche oder Naturkatastrophen, deren Wiederherstellung viel länger dauerte aus. Das Spiel wird zu einer ganz neuen Erfahrung, wenn die Spieler auf diese kleinen Unfälle achten, die passieren können.

Bessere Autonomie

Die Sims kann schnell langweilig und repetitiv werden, wenn die Sim-Charaktere immer nur eine Handvoll Aktionen autonom ausführen – fernsehen oder Spiele auf ihren Handys spielen. Fans hoffen auf eine Feinabstimmung des Autonomiesystems Sims 5.

Reddit-Benutzer Sohn von Gildorluthien fragt nach "besserem Gleichgewicht zwischen Hobbys/Lesen und Elektronik (insbesondere Computer) - ich sollte nicht ständig die Sicherheitseinstellungen ändern müssen meine Sims dazu zu bringen, andere Dinge zu tun." Anstatt dass jeder Sim es vorzieht, immer wieder die gleichen Aktionen auszuführen, wäre es schön, eine vielfältigere Gruppe von Sims zu sehen Aktionen. Manchmal liest ein Sim lieber ein Buch oder baut ein Puzzle, ohne dazu aufgefordert zu werden.

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