Poppy Playtime Kapitel 2 Ende erklärt

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Mohn Spielzeit Spielzeit Kapitel 2 Hinweise auf Poppys Ziele und wie sie den Protagonisten braucht, um ihr zu helfen, "die Dinge richtig zu machen", um voranzukommen. Obwohl sie nicht das einzige Spielzeug ist, das im zweiten Kapitel des Spiels reichlich Zeit auf dem Bildschirm erhält, verwandelt sich Poppy von einer hilfreichen zu einer der unheimlichsten aller Spielzeuge. Obwohl die Geschichte von Playtime Co. erweitert wurde und einige Fragen der Spieler beantwortet wurden, gibt es noch mehr reingezogen Mohn Spielzeit Kapitel 2, was die Spieler letztendlich mit mehr Fragen und Unsicherheit darüber zurücklässt, wem sie vertrauen können.

[Warnung: Dieser Artikel enthält Spoiler für Poppy Playtime Kapitel 2]

Mohn Spielzeit Kapitel 2 geht direkt nach dem Ende des ersten Kapitels weiter, mit dem Spieler im Raum mit Poppys jetzt leerem Koffer. Es dauert nicht lange, Poppy zu finden, die zunächst den Eindruck erweckt, dass sie dem Spieler helfen möchte, aus Playtime Co. und seinen mörderischen Spielzeugen zu entkommen. Der Spieler schlüpft in die Rolle eines ehemaligen Mitarbeiters von Playtime Co., dem ein Brief und eine VHS-Kassette zugeschickt wurden, in denen steht, dass die vor einem Jahrzehnt verschwundenen Mitarbeiter immer noch in der Fabrik sind und Hilfe brauchen. Obwohl die in der VHS gezeigte Blume gefunden wurde, gibt es vor der noch mehr zu entdecken

geheime Botschaften und Überlieferungen von Mohn Spielzeit sind vollständig entschlüsselt.

Obwohl Mohn Spielzeit Kapitel 2 Poppy als hilfreiche Ratgeberin und Mommy Long Legs als Hauptbösewicht der Sektion vorstellt, dauert es nicht lange, bis man merkt, dass die Situation nicht so klar ist, wie sie zunächst schien. Der Spieler durchläuft eine Reihe von Spielen, um Teile des Zugcodes von Mommy Long Legs zu verdienen, die Poppy gefangen genommen hat, nachdem sie herausgefunden hat, dass sie sie dem Spieler einfach geben wollte. Mommy Long Legs informiert den Spieler über die Spiele, und ein aufgezeichneter Clip von Stella Greyber erklärt, auf welche Eigenschaften die Spiele getestet werden, was impliziert, dass Kinder, die die Spiele bestehen, genommen und verwendet werden Playtime Co Mohn Spielzeit Experimente.

Die Experimente von Playtime Co. in Poppy Playtime Kapitel 2

Diese Offenbarung, dass die Kinder für Experimente verwendet werden, wird am Höhepunkt des Kapitels verstärkt, wenn der Spieler in den Zug steigt. Als sie dabei sind, die Fabrik zu verlassen, wird Poppys Tonfall finster, als sie sagt, dass der Spieler zu perfekt ist, um ihn gehen zu lassen, und dass sie ihr helfen werden, die Dinge in Ordnung zu bringen. Die Strecke für den Zug, um Schichten zu nehmen, was bedeutet, dass die Kinder, die die Spiele bestanden haben, übernommen würden ein Gleis mit dem Zug, während die Kinder, die nicht bestanden haben, auf dem zweiten die Fabrik verlassen konnten Spur. Poppy stellt den Zug auf die Strecke für Kinder, die die Tests bestanden haben, und Mohn Spielzeit Kapitel 2 endet damit, dass der Spieler tiefer in die Playtime Co. Factory gebracht wird, den Zug entgleist und schließlich das Bewusstsein verliert.

Mohn Spielzeit Kapitel 2 gibt den Spielern Beweise, um eine Überzeugung zu bekräftigen, die sie bereits hatten: Playtime Co. macht Menschen zu Spielzeugen. Ein Brief, der diskutiert werden kann Mohn Spielzeit Kapitel 2 Antagonist Mommy Long Legs, Experiment 1222, das zeigt, dass das Subjekt des Experiments eine Frau namens Marie Payne ist. Während Mommy Long Legs sich vor den Kindern gut benahm, erwähnt der Brief, dass ihre wachsende Aggression ein Problem ist, das angegangen werden muss. Es scheint, dass Playtime Co. ein Problem damit hatte, dass die Leute, die zu Spielzeug wurden, sich zunehmend darüber aufregten, dass sie zu Spielzeug gemacht wurden, höchstwahrscheinlich ohne ihre Zustimmung.

Eines der rebellischsten Experimente ist Experiment 1006, das auf einer der VHS-Kassetten als „Der Prototyp“ bezeichnet wird. Die Bänder erwähnen auch, dass die Forscher vermuten, dass Experiment 1006 hinter einigen Ereignissen steckt, die kurz vor der Aufzeichnung des Bandes stattfanden. Mohn Spielzeit Kapitel 2 gibt weitere Hinweise, dass Experiment 1006 das werden könnte echter Bösewicht von Mohn Spielzeit mit den Kommentaren von Mommy Long Legs, als sie gegen Ende des Kapitels zerquetscht wird. Sie schreit, dass der Spieler sie zu einem Teil von ihm machen wird, und dann zieht Experiment 1006 die Hälfte ihres Körpers weg, der auf den Boden gefallen ist, anstatt zerquetscht zu werden. Die Person, auf die sie sich bezieht, ist unklar, aber es ist kein Schicksal, das sie will.

Poppy will die Dinge in Kapitel 2 der Poppy-Spielzeit richtig stellen

Während Poppy der Spielerin sagt, dass sie perfekt sind und ihr helfen werden, die Dinge in Ordnung zu bringen, ist noch nicht bekannt, was genau sie in Ordnung bringen möchte. Mohn Spielzeit war vorsichtig mit ihrer Charakterisierung von Poppy und machte ihre Motive und Ziele mehrdeutig. Obwohl sie dem Spieler hilft, deutet sie an, dass sie die Zeit, in der sie in ihrem Fall gefangen war, damit verbracht hat, zu planen, was sie tun würde, wenn sie jemals befreit würde. Dies könnte bedeuten, dass sie dem Spieler nie bei der Flucht helfen wollte und stattdessen von Anfang an die Gleise wechseln wollte.

Es gibt ein paar Kandidaten, mit denen Poppy zusammenarbeiten könnte, und dies zu tun, würde sich verfestigen Mohn als echt Mohn Spielzeit Schurke. Die erste Option wäre Experiment 1006. Poppy ist froh, dass der Spieler Mommy Long Legs tötet, was bedeuten könnte, dass sie Mommy Long Legs dabei unterstützt, ein Teil von „ihm“ zu werden. In diesem Fall könnte es bedeuten, die Dinge in Ordnung zu bringen, die Spielzeuge zu töten und die Qual der darin gefangenen Bewusstseine zu beenden Sie. Alternativ könnte Poppy mit Laithe Pierre und Elliot Ludwig zusammenarbeiten. Dieses Duo macht am meisten Sinn im Kontext der Fan-Theorie, die spekuliert, dass Poppy tatsächlich Stella Greyber ist, die eine Leidenschaft für die Spielzeugherstellung mit ihnen teilte. Laithe wollte möglichst lebensechtes Spielzeug erschaffen, während Elliot möglicherweise nach einem Weg zur Unsterblichkeit suchte, da ihn ein tragischer Verlust dazu veranlasste, ihm zu helfen Playtime Co. gründen. In diesem Szenario könnte die richtige Einstellung darin bestehen, den Übergang vom Menschen zum Spielzeug mit einem Thema zu perfektionieren, das Poppy für perfekt hält: das Spieler.

Mohn Spielzeit Kapitel 2 hat neue Spielzeugmonster, neue Herausforderungen und wenige Antworten - die Antworten, die es gibt, werden von weiteren Fragen über Playtime Co. und das Schicksal seiner Mitarbeiter abgelöst. Angesichts der Experimente, die von den Forschern des Unternehmens durchgeführt wurden, ist es nicht verwunderlich, dass die Mitarbeiter, die als Spielzeug zurückgelassen worden sind, ärgern sich über den Spieler, der ein ehemaliger Mitarbeiter ist, der nicht in ein Spielzeug verwandelt wurde und gefangen. Obwohl sonst nicht viel über den Charakter des Spielers bekannt ist, erwähnt Mommy Long Legs, dass der Spieler es mehr als jeder andere verdient, in der Fabrik gefangen zu sein. Wenn dies der Fall ist, dann vielleicht das Follow-up zu Mohn Spielzeit Kapitel 2 wird zeigen, dass der Spieler kein anderer als Laithe Pierre oder Elliot Ludwig ist.

Poppy Playtime Kapitel 3 sollte ein FNAF-Crossover sein

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