FPS-Spiele, die Call of Duty zeigen, wie es wirklich geht

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Anmerkung des Herausgebers: Das kalifornische Ministerium für faire Beschäftigung hat eine Klage gegen Activision Blizzard eingereicht und Housing, in dem behauptet wird, das Unternehmen habe sich an Missbrauch, Diskriminierung und Vergeltungsmaßnahmen gegen seine Frau beteiligt Mitarbeiter. Activision Blizzard weist die Vorwürfe zurück. Das alle Einzelheiten der Klage von Activision Blizzard (Inhaltswarnung: Vergewaltigung, Selbstmord, Missbrauch, Belästigung) werden aktualisiert, sobald neue Informationen verfügbar sind.

Ruf der Pflicht mag die dominierende Ego-Shooter-Franchise sein, aber es gibt eine Reihe neuerer FPS-Spiele, die es schlagen, wenn es um Immersion und allgemeine Einzigartigkeit geht. Während Ruf der Pflicht in seinen Anfängen den Markt dominierten, sind in dieser Zeit Dutzende anderer beliebter Shooter entstanden, wobei sich einige von ihnen auf mehr Mechaniken im Arcade-Stil konzentrieren und andere sich auf Realismus verdoppeln und Streugut. Mit dem Ruf der Pflicht Franchise, die 2003 startete und immer noch stark ist – obwohl sie auf einen Schluckauf stößt

Call of Duty: Avantgarde und seine Kulisse aus dem Zweiten Weltkrieg - Es musste schließlich andere Spiele geben, um in diesem Genre aufzusteigen und seine Formel zu verbessern oder von ihr abzuweichen.

Während Ruf der Pflicht kann immer noch führend in Bezug auf Gewinn, Erreichbarkeit und Marktfähigkeit sein, wie viele andere Schützen die in den letzten Jahren veröffentlicht wurden und langsam eine Anhängerschaft gewonnen haben und die Markenzeichen von erweitern das Genre. Ergänzungen wie Overwatch hat mit seinem Hero-Shooter-Format definitiv den Markt erschüttert und Spiele beeinflusst, aber seine Reichweite war nicht von Dauer sehr lang und die Spielerzahl ist auf einem Allzeittief, wobei der Hype um die Fortsetzung nach der schlechten Beta nachlässt Bewertungen. Nach dem enttäuschenden Start von Schlachtfeld 2042, die abnehmenden Renditen auf Ubisofts Tom Clancy Spiele, und Heiligenschein unendlichverliert der Multiplayer an Zugkraft, es gibt viel Platz für Neuankömmlinge, um in Schwung zu kommen.

Das Ego-Shooter-Genre hat viele Wege, die es erweitern könnte, um Spieler zu fesseln und sie dazu zu bringen, immer wieder zurückzukommen. Während Ruf der Pflicht Obwohl dieses Modell vor fast zwei Jahrzehnten Pionierarbeit geleistet hat, sind viele neuere Schützen in diese Richtung gegangen das Activisions Franchise nie hat, was sie attraktiver für Spieler macht, die etwas Neues wollen und anders. Obwohl jedes Spiel auf ein bestimmtes Publikum ausgerichtet ist, lassen die Innovationen und Gameplay-Paradigmen einiger der Newcomer ältere Serien begrenzt erscheinen, insbesondere mit Kabeljau hat im vergangenen Jahr fast 60 Millionen Spieler verloren allein.

Ready or Not bringt Realismus auf die nächste Stufe

Ende letzten Jahres rief ein Spiel an Bereit ist oder nicht im frühen Zugriff veröffentlicht, das hyperrealistische Mechaniken enthielt. Der Spieler übernimmt die Kontrolle über einen SWAT-Offizier und wird auf eine Ebene fallen gelassen, wo er durchbrechen muss Räumen Sie ein Gebäude auf, um eine Reihe von Zielen zu erfüllen, und vermeiden Sie gleichzeitig Schüsse und Fallen Feinde. Die Ziele werden in der Lobby ausgewählt und können von der Entschärfung einer Bombenserie über die Rettung von Geiseln bis hin zur Beschlagnahme von Betäubungsmitteln reichen. Bereit ist oder nicht bietet den Spielern auch ein vielfältiges Arsenal an Waffen und Hilfsmitteln zur Auswahl, darunter a Spiegelpistole, eine durchbrechende Schrotflinte und Nachtsichtbrillen, die alle dazu beitragen, das Spiel noch interessanter zu machen geerdet. Das behauptet Activision CoD: Modern Warfare 2 ist fortgeschrittener als alle seine Vorgänger, aber Bereit ist oder nicht zeigt, dass ein Spiel manchmal nur eine einzigartige Prämisse braucht, um Spieler anzuziehen.

Hinzu kommt die Ausrüstung, die dem Spieler zur Verfügung steht Bereit ist oder nicht, gibt es auch eine sehr minimale visuelle Schnittstelle, die nur die Rüstungsstufe des Spielers und den Status des restlichen Teams anzeigt. Um die Munitionsreserven zu überprüfen, muss der Spieler den Clip oder das Magazin physisch aus der Waffe nehmen und die Anzahl der Kugeln untersuchen, wodurch ein weiteres Eintauchen durch Rationierung von Munition hinzugefügt wird. Während Bereit ist oder nicht mag auf ein kleineres Publikum ausgerichtet sein, das realistische Shooter sucht, dient es doch als Beispiel dafür, wie weit das Shooter-Genre über das hinausgehen kann Ruf der Pflicht bietet und bietet viele neue Gameplay-Paradigmen, die Call of Duty Modern WarfareFortsetzung im Jahr 2022 können von einer Adoption profitieren.

Hell Let Loose zeichnet sich durch die Simulation historischer Schlachten des 2. Weltkriegs aus

Obwohl es erst letztes Jahr richtig veröffentlicht wurde (davor im Early Access), Hölle los hat bereits eine beträchtliche Fangemeinde aufgebaut und verzeichnet weiterhin Wachstum, wobei im Laufe des Jahres 2022 weitere Inhalte hinzukommen. Hölle los lässt den Spieler zusammen mit 100 anderen Spielern in ein riesiges Schlachtfeld des Zweiten Weltkriegs fallen, ähnlich wie bei DICE Schlachtfeld Spiele, nur mit einem größeren Fokus auf historische Genauigkeit und Realismus. Was dieses Spiel von den anderen unterscheidet, ist, wie geerdet seine Mechanik ist, mit einer der besten Unterscheidungsmerkmale sind, dass es keine Treffermarkierungen gibt, auf die Spieler also mehr achten müssen ihre Schüsse.

Eines der wichtigsten Highlights von Hölle los ist seine Standorte im Maßstab t0 und Karten. Alle sind mit unglaublicher Liebe zum Detail wiedergegeben, wobei ein größerer Fokus auf historische Authentizität gelegt wird als bei seinen Zeitgenossen. Ähnlich zu Schlachtfeld 5 und sein Befestigungssystem, Hölle los erlaubt Ingenieuren, Fallen und Deckungen zu bauen, um das Verteidigen von Gebieten zu erleichtern. Gleichzeitig müssen Offiziere Außenposten und Garnisonen bauen, um die Spieler näher am Geschehen zu halten, was eine Koordination mit dem Kommandanten eines Teams und anderen Unterstützungsrollen erfordert. Ähnlich zu Bereit ist oder nicht, Hölle los unterscheidet sich auch dadurch, dass es eine minimale visuelle Schnittstelle bietet, keine Munitionsanzahl anzeigt und nur den Waffentyp, das Team des Spielers und das zu erfassende Ziel auf dem Bildschirm anzeigt. Aufgrund dieser Mechanik Hölle los's Multiplayer bietet eine erschreckendere und grobkörnige Shooter-Erfahrung als Ruf der Pflicht, die die Vorteile des klassenbasierten Gameplays zeigt und keine Kompromisse eingeht, wenn es um zeitgenaue Waffen und Präsentation geht.

Insurgency: Sandstorm bringt FPS-Spiele zurück zu den Grundlagen

Das letzte auf der Liste ist ein Spiel, das vor vielen Jahren veröffentlicht wurde, aber immer noch wächst Popularität im Laufe der Zeit aufgrund seines Ansatzes, sowohl einen klassischen als auch einen geerdeten Shooter beizubehalten Erfahrung. Lassen Sie sich von Spielen wie inspirieren Gegenschlag und die Älteren Schlachtfeld Titel, Aufstand: Sandsturm wurde Ende 2018 veröffentlicht und ist die Fortsetzung des Originals Aufstand die vor vier Jahren veröffentlicht wurde. Während das Spiel die Kerngrundlagen des klassischen Shooters in Bezug auf Tempo und Kartenlayout beibehält, verzweigt es sich auch Tauchen Sie ein in ein immersiveres Reich, indem Sie eine minimale visuelle Benutzeroberfläche, keine Treffermarkierungen und detaillierte Waffen bereitstellen Anpassung.

Während Aufstand: Sandsturm kann beeindruckend aussehen, ist es nicht so realistisch wie die beiden vorherigen Titel, sondern bietet eine schöne Balance, indem es beide Zielgruppen anspricht, die nach einem schnellen Arcade-Shooter und einer tiefgehenden, düsteren Umgebung suchen. Während Ruf der Pflicht möglicherweise zugänglicher und beliebter, Aufstand: Sandsturm dient als Alternative für Spieler, die zu einer klassischeren Umgebung und einem klassischeren Waffenset zurückkehren möchten. Dieses Spiel hat viele Vorteile gegenüber Ruf der Pflicht in dem Sinne, dass es sich stark auf Ziele und Kommunikation konzentriert und gleichzeitig die meisten Karten in größeren Gebieten anlegt, damit die Spieler Raum zum Atmen und Manövrieren hinter den feindlichen Linien haben.

Ruf der Pflicht kann der König der Ego-Shooter bleiben, mit Call of Duty Modern Warfare Aufnahme von zwei Millionen aktive Spieler allein im Jahr 2021, aber neue Spiele sind in einer besseren Position als zuvor, um seine Krone herauszufordern. Für diejenigen, die nach frischen und innovativen Schützen suchen, die mit der Form von brechen Ruf der Pflicht und neue Wege gehen, es gibt jetzt mehr Möglichkeiten als je zuvor. Einige der obigen Beispiele, wie z Hölle los und Bereit ist oder nicht, widersetzen sich den jüngsten Trends, indem sie den Realismus gegenüber Mechaniken im Arcade-Stil betonen, aber die Tatsache, dass sie sich entwickelt haben starkes und leidenschaftliches Publikum zeigt, dass das Ego-Shooter-Genre in Zukunft viel Raum für Diversifizierung bietet Jahre.

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