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5. Resident Evil 7: Biohazard

Resident Evil 7: Biohazard war eine große Abweichung vom Standard-Gameplay der Resident Evil Serie. Die traditionelle Sichtweise des Franchise meiden, Resident Evil 7 versetzt die Spieler stattdessen in eine Ego-Perspektive, mit einem Gameplay, das eher an modernen westlichen Horrortiteln wie Überleben und Amnesie.

Etwas an dieser Änderung inspirierte die Spieler jedoch, da der Titel solide Kritiken und viel Lob für seine ländliche amerikanische Umgebung erhielt. Es mag sich ganz anders anfühlen als frühere Spiele der Serie, aber Resident Evil 7 ist der Beweis, dass Veränderung manchmal gut ist. Allein mit der Demo Download-Rekorde brechen, ist leicht zu erkennen, warum das Spiel bei Google ein großer Erfolg war.

4. Ungerechtigkeit 2

Das Original Ungerechtigkeit: Götter unter uns wurde so etwas wie ein Fiebertraum aus den 1990er Jahren zum Leben erweckt, der DC Comics Charaktere mit Mortal Kombat Gameplay zu einem brutalen Kampfspiel. Die Nachverfolgung, Ungerechtigkeit 2

, hat den Einsatz weiter erhöht, das Spiel in jeder Hinsicht effektiv verbessert und eine Fülle von Interesse bei den Spielern mit sich gebracht.

Etwas, das dem Spiel sicherlich geholfen hat, ist die ständige Veröffentlichung neuer Charaktere und Inhalte in den Monaten seit der Veröffentlichung. Schließlich gibt es nichts Schöneres, als sich mit Wonder Woman und The Flash mit dem Teenage Mutant Ninja Turtles oder Höllenjunge.

3. Für Ehre

Obwohl Für Ehre ging in das Jahr als eines der faszinierendsten Spiele, die veröffentlicht wurden, es ist fair zu sagen, dass der Titel nicht genau die Erwartungen erfüllt hat. Das Potenzial des Spiels, das Das nächste große Ubisoft-Franchise war für alle klar zu sehen, aber das Versprechen seines Gameplays entsprach nicht ganz dem Enderlebnis, insbesondere wenn man den umständlichen Mikrotransaktionsausgleich in Betracht zog.

Alles in allem also Für Ehre erwies sich als Paradebeispiel für eines der größten Themen des Jahres 2017 insgesamt: eine solide Kernidee, die durch die Umsetzung eines unbeliebten Geschäftsmodells ruiniert wurde. Es ist diese Mischung aus Hype und Enttäuschung, die wahrscheinlich erklärt, warum Für Ehre war so ein Top-Trend.

2. Schicksal 2

Apropos erschütternde Mikrotransaktionsmechanik, ein weiteres Paradebeispiel dafür ist Schicksal 2. Bungies neuestes Spiel war aus Sicht des Kernspiels im Allgemeinen erfolgreich, mit Verbesserungen in Bezug auf Erzählung als großes Plus angesehen, obwohl einige Spieler das Gefühl hatten, dass dem Spiel der Inhalt fehlte Gesamt. Es sind jedoch die weniger positiven Momente des Spiels, die Schicksal 2's Trendstatus hätte wirklich glänzen können.

Sei es Schicksal 2's manipuliertes XP-System oder die Tatsache, dass einige Endspielinhalte hinter DLC gesperrt, Schicksal 2 war nie weit vom Trend entfernt. Das wird zusammen mit den regelmäßigen Updates des Spiels und den faszinierenden Geheimnissen ein Grund dafür sein Schicksal 2 ist eines der Top-Trendspiele des Jahres.

1. Call of Duty: Zweiter Weltkrieg

Ruf der Pflicht ist ein Moloch mit jeder Jahresveröffentlichung, aber es hat sich etwas getan Call of Duty: Zweiter Weltkrieg das hat besonders das Interesse der Gaming-Community geweckt. Schließlich führt kein Weg daran vorbei, dass das Spiel zugeschlagen hat den Umsatz verdoppeln des vorherigen Spiels der Franchise kurz nach dem Start, wobei viel mit der Rückkehr des Spiels zu den Wurzeln der Serie des Zweiten Weltkriegs zu tun hat.

Angesichts dieser enormen Popularität ist es verständlich, warum Call of Duty: Zweiter Weltkrieg wäre ein Top-Trendspiel des Jahres. Natürlich hat das Spiel auch einige Kontroversen gehabt, mit Netzwerkschwierigkeiten beim Start und das Unvermeidliche Lootbox-Rückschlag das hat das Gaming in diesem Jahr durchdrungen.

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