Die 10 besten Videospiele zum Städtebau laut Ranker

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Im Gegensatz zu Lebenssimulator-Videospielen wie z Die Simsdie es den Spielern nur erlauben, zu kontrollieren, was ihr Charakter tut, geben Städtebau-Spiele den Spielern die Chance, die Zügel ganzer Zivilisationen zu übernehmen. Sie wurden mit unterschiedlichem Detaillierungsgrad erstellt und haben alle die gemeinsame Eigenschaft, dem Benutzer die Verantwortung für die wichtigsten Entscheidungen des Spiels zu übertragen.

Aus klassischen Serien wie Zivilisation zu modernen Meisterwerken wie Städte: Skylinesist das Städtebau-Genre eine der vielfältigsten Formen von Simulationsspielen. Obwohl es viele großartige Spiele gibt, die Benutzer spielen können Ranger haben die Seite besucht, um ihre absoluten Lieblings-Städtebauspiele hochzustimmen.

10 Zivilisation IV (2005)

Allgemein als einer von angesehen die größten 4x-Spiele aller Zeiten, Zivilisation IV brachte das beliebte Franchise zu neuen Höhen. Wie seine Vorgänger forderte das Spiel die Spieler auf, eine Zivilisation zu erschaffen und von Grund auf aufzubauen, um die Welt zu erobern. Ressourcenmanagement und ein kompliziertes Netz von Strategien schufen eine Welt voller Möglichkeiten für das Spiel.

Das Spiel war ein Hit, zum großen Teil aufgrund seiner verbesserten Detailgenauigkeit und einer beeindruckenden neuen KI, die das Spiel herausfordernder machte. Aufbauend auf den Erfolgen früherer Teile war das Spiel ein Schritt nach vorne, der auch die besten Teile früher Einträge in der Serie bewahrte.

9 SimCity 4: Hauptverkehrszeit (2003)

Erweiterungen werden normalerweise nicht als separate Spiele betrachtet, aber SimCity 4: Hauptverkehrszeit genug hinzugefügt, um für sich allein zu stehen. Erweiterung des äußerst beliebten vierten Spiels im SimCity Franchise, Hauptverkehrszeit mehrere Probleme mit dem Basisspiel behoben, insbesondere in Bezug auf den Transport in der Stadt.

Mit einer Reihe neuer Modi, darunter U-Drive-it, mit dem Benutzer bestimmte Fahrzeuge steuern konnten, legte das Spiel mehr Kontrolle in die Hände des Spielers. Eines der ehrgeizigsten Features war die Option "Route Query", mit der Benutzer Reiserouten untersuchen konnten, um Transportprobleme besser anzugehen. Wie ein Zeichen für die Zukunft Hauptverkehrszeit Konzepte eingeführt, die sich später in anderen Städtebauspielen auszahlen würden.

8 Tropico 4 (2011)

Im Gegensatz zu den meisten anderen Städtebauspielen, die eine etwas utopische Sichtweise haben, Tropiko 4 schwelgt scheinbar in seiner Willkür. Das Spiel ermöglicht es den Spielern, der Diktator ihrer eigenen kleinen Nation zu werden und durch politische Manipulation und Manövrieren die Macht durch eine Kampagnenhandlung zu bewahren.

Ähnlich zu andere großartige Spiele im Tycoon-Stil, Tropiko geht es um die Verwaltung von Ressourcen und den Aufbau von Knappheit. Der augenzwinkernde Stil des Spiels hebt es von seinen ernsthafteren Zeitgenossen ab und es fühlt sich fast wie eine Parodie auf andere Städtebauspiele an.

7 Zeus: Meister des Olymp (2000)

Während Städtebauspiele es dem Benutzer ermöglichen, Gott zu spielen, Zeus: Meister des Olymps ging dieses Konzept noch einen Schritt weiter. In einer fiktiven Version des antiken Griechenlands muss der Spieler seine Zivilisation aufbauen, da sie gelegentlich von Göttern und Monstern aus der griechischen Mythologie angegriffen wird.

Die Verwaltung der Bedürfnisse der Bevölkerung wird auch durch die Verwaltung der Bedürfnisse der jeweiligen Götter ergänzt, die dem Benutzer zusätzliche Vergünstigungen verleihen. Obwohl es eines der älteren Städtebau-Epen ist, Meister des Olymps war seiner Zeit weit voraus und hat das gesamte Genre neu gedacht. Das Spiel ist viel detaillierter als viele seiner Vorgänger und gab den Benutzern ein Maß an Kontrolle, das sie zuvor nicht erlebt hatten.

6 Sim City 4 (2003)

Obwohl es ein Erweiterungspaket erhielt, das dem Spiel mehr hinzufügte, Sim City 4 war bereits vollgepackt mit städtebaulichen Merkmalen. Der Benutzer übernimmt die Kontrolle über ein Stück Land und muss dann eine Stadt von Grund auf errichten und sie erhalten, indem er die Bedürfnisse der Bewohner erfüllt.

Grafikverbesserungen machten das Spiel realistischer als seine früheren Raten, und die Option mehrerer verschiedener Modi machte das Spiel sehr wiederspielbar. Der MySim-Modus ermöglichte es dem Benutzer, einen Sim zu erstellen, der in seiner jeweiligen Stadt lebt, und sein Leben von Anfang bis Ende zu verfolgen. Mehr als viele Spiele zuvor, Sim City 4 ermöglichte es den Benutzern, eine Stadt zu schaffen, die sich echt und bewohnt anfühlte.

5 Cäsar III (1998)

Um beim historischen Thema der meisten frühen Städtebauspiele zu bleiben, Cäsar III baut weiter auf den Erfolgen des Vorgängers auf. Während der Blütezeit des Römischen Reiches baut der Benutzer seine Stadt und hält sie durch verschiedene Katastrophen und feindliche Invasionen am Laufen.

Der Spieler hat die Möglichkeit einer friedlichen Kampagne, die militärische Bedrohungen beseitigt, aber die Naturkatastrophen des Spiels vervielfacht. Das Spiel mag nach heutigen Maßstäben primitiv erscheinen, aber es war in den späten 1990er Jahren topaktuell und bot eine breite Palette von Optionen, die das Genre weiter voranbrachten. Außerdem war das Spiel in hohem Maße editierbar, was es schlauen Benutzern ermöglichte, das Spiel durch Modifikationen zu verbessern.

4 Pharao (1999)

Während sich Spiele dieser Art auf die antiken Zivilisationen Griechenlands und Roms konzentrierten, Pharao wandte sich der faszinierenden Welt des alten Ägypten zu. Importieren Sie viele seiner Gameplay-Elemente aus Cäsar III, fügt das Spiel bestimmte Ausstattungen hinzu, die das altägyptische Leben und die altägyptische Kultur betreffen.

Die Götter anderer Spiele werden durch die ägyptische Mythologie ersetzt und das Konzept des Friedens wird durch den Drang nach mehr Denkmälern ersetzt. Außerdem fügte das Spiel neue landwirtschaftliche Elemente hinzu, die der realen Landwirtschaft im Nildelta sehr ähnlich waren. Wie es bei vielen der Fall ist Die größten Managementspiele, es glänzt in seinen kleineren Details.

3 Anno 1404 (2009)

Erweiterung des kleineren Maßstabs älterer Städtebauspiele, Jahr 1404 bringt die Dinge auf eine nahezu globale Ebene. Der Benutzer übernimmt die Kontrolle über ein Lehen, das Teil einer größeren Nation ist, und hat die Aufgabe, in beiden Hälften der Spielwelt Fuß zu fassen. Obwohl es nicht gerade von der tatsächlichen Geschichte inspiriert ist, zieht das Spiel Elemente, die der historischen Periode der Umgebung ähneln.

Im Gegensatz zu seinem Vorgänger 1404 fügt zusätzliche gesellschaftliche Anforderungen in Bezug auf die Klasse hinzu, und das gesamte Spiel hängt von der Errichtung von Denkmälern ab. Außerhalb des Hauptspiels werden dem Benutzer auch eine Reihe von Nebenquests präsentiert, die von Minispielen bis zum Erreichen bestimmter Ziele reichen, um die Quests zu erfüllen.

2 Verbannt (2014)

Die konventionellen Ökonomien anderer Städtebau-Franchises meiden, Verbannt dreht sich stattdessen um die sorgfältige Kontrolle der Ressourcen. Der Spieler wird für eine isolierte Gemeinschaft verantwortlich gemacht und muss Theorien der Planwirtschaft anwenden, um eine blühende und gesunde Gesellschaft zu schaffen.

Die Überlebenselemente des Gameplays stehen im Mittelpunkt, und das Spiel verzeiht viel weniger als die meisten seiner Kollegen. Sobald die Schwierigkeit jedoch gemeistert ist, Verbannt bietet ein Maß an Kontrolle, das es anderen Spielen weit voraus ist. Viele Städtebauspiele enthalten Elemente der Wirtschaft, aber Verbannt macht es zu einem wesentlichen Bestandteil des Spielerfolgs.

1 Städte: Skylines (2015)

Städte: Skylines ist kaum das allererste Städtebauspiel, aber es nimmt die besten Aspekte seiner Vorgänger und fasst sie in einem erstaunlichen Paket zusammen. Beginnend mit einem leeren Blatt baut der Spieler seine Gemeinde auf und formt sie durch Ressourcenkontrolle zu einer blühenden Metropole.

Der Spieler manipuliert fast jeden Aspekt der Gesellschaft, vom Stromnetz bis zur Besteuerung, und hat die vollständige Kontrolle über seine Stadt. Die Erfüllung der Bedürfnisse der Bewohner ist für den Erfolg von größter Bedeutung, und der Spieler muss alles tun, um die Expansion voranzutreiben. Das Spiel stellt eine Perfektion vieler Kernprinzipien des Genres dar, und der Grad der Anpassung stellt sicher, dass es wirklich eines davon ist die besten Simulationsspiele aller Zeiten.

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