Der Wettbewerbswinkel von MultiVersus überlistet Nintendo & Smash Bros.

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Der kommende Plattformkämpfer von Player First Games, MultiVersus, enthält ein Mashup von Warner Bros. lizenzierte Charaktere und werden als direkte Konkurrenz für Nintendos dienen Super-SmashBrüder, vor allem in der Wettkampfszene. Angesichts der Tatsache, dass Nintendo den Markt für diese Art von Kampfspielen sowohl geschaffen als auch dominiert hat, MultiVersus wird sich zweifellos mit kreuzen Smash Bros. da es im Juli in die Open Beta eintritt. Allerdings hat Player First Games gegeben MultiVersus einen Vorteil durch geschickte Strukturierung des Marketings und des Gameplays rund um das kompetitive Spiel.

Wie Super Smash Bros., MultiVersus ist ein Plattform-Kämpfer, der verschiedene Bühnen bietet, auf denen Spieler kämpfen können. Steuern Sie Charaktere wie Harley Quinn, Shaggy und Cartoon Network-Charaktere wie Steven Universe versuchen die Spieler, sich gegenseitig von diesen Stufen in die Explosionszonen des Bildschirms zu stoßen KOs erzielen. MultiVersus scheut seine Ähnlichkeiten nicht 

Smash Bros. durch sein nahezu identisches Format. Daher stößt es auf das gleiche Problem, mit dem alle aufstrebenden Plattformkämpfer konfrontiert sind: die Möglichkeit, durch die Reichweite und den Erfolg in den Schatten gestellt zu werden Super Smash Bros. Um dies zu verhindern, hat Player First Games einen Bereich umarmt, der von übersehen wird Nintendo - die Wettbewerbsszene.

Player First Games hat sich bereits stärker in die kompetitive Kampfspielszene hineingelehnt als Nintendo es jemals getan hat. Sein erster großer Schritt nach dem Eintritt in die geschlossene Alpha war es, professioneller zu werden Super Smash Bros. Spieler wie ESAM, Light, NAKAT und VoiD sowie Top-Kampfspielspieler wie SonicFox und Lord Knight zum Streamen MultiVersus. Dies hat sich als erfolgreicher Bestandteil der Werbestrategie von Player First Games erwiesen MultiVersus stand im Rampenlicht der Smash Bros. Community seit der Veröffentlichung in Closed Alpha. Die Entwickler haben während der gesamten Testphase des Spiels sogar direkt mit NAKAT und VoiD zusammengearbeitet und sie zu einem "Showcase „Pros vs. Devs“." auf der MultiVersus YouTube-Kanal, auf dem sie gespielt und Wettbewerbseinblicke in das Spiel gegeben haben. Dies begründete das beliebte Paar Smash Bros. Ikonen als frühes Wettbewerbsgesicht von MultiVersus.

Player First Games unterstützt das Wettbewerbswachstum von MultiVersus

Der größte Erfolg von Player First Games für MultiVersus sicherte dem Spiel einen Platz bei EVO, dem größten Kampfspielturnier-Event der Welt. Trotz seiner langjährigen Geschichte mit Super Smash Bros., gab EVO im Februar bekannt, dass Nintendo seine jährliche Einladung für ablehnte Smash Bros. nachdem EVO von Sony übernommen wurde. Dies hat nicht nur EVO verwüstet, dessen Smash Bros. Sendungen dienen normalerweise jedes Jahr als Schlagzeile der Veranstaltung, aber es bestürzt Smash Bros. Spieler, die hofften, an der Veranstaltung teilzunehmen oder sie zu sehen. Player First Games nutzte diese Gelegenheit und füllte Smash Bros.' Stelle mit eigenem Plattformkämpfer, MultiVersus. Um sein Engagement für die zukünftige professionelle Szene des Spiels zu demonstrieren, hat Player First Games einen riesigen Preispool von 100.000 US-Dollar für die Veranstaltung im August ausgelobt und damit große Aufmerksamkeit in den Medien erregt MultiVersus.

Zuletzt der auffälligste Unterschied MultiVersus bringt die Wettbewerbsszene im Vergleich zu Super Smash Bros. ist das beabsichtigte 2v2-Format. Smash Bros. war Pionier des 2v2-Gameplays für das Genre, aber es stand nie im Mittelpunkt seiner Spielmodi. Während es bei den meisten Turnieren vorkommt, dient 2v2 im Allgemeinen als Nebenveranstaltung zu 1v1. MultiVersuserkannte das Potenzial von 2v2 innerhalb der Plattform-Fighter-Struktur und etablierte es als seinen führenden Spielmodus. Es strukturierte seine Kämpfer in Charakterklassen wie Bruiser und Support und stellte ihnen bestimmte Funktionen innerhalb des Formats zur Verfügung. Dies verändert das gesamte Wettbewerbserlebnis MultiVersus, was die Spieler dazu zwingt, die Charaktere des Spiels zu verwenden als Team zu planen und zusammenzuarbeiten.

MultiVersus hat sich von beiden unterschieden Super Smash Bros. und andere konkurrierende Plattformkämpfer. Es hat eine eigene Identität aufgebaut und scheint die Fallstricke von Spielen wie vermieden zu haben Nickelodeon All-Star-Brawl unterlag und gleichzeitig eine eigene Wettbewerbsszene pflegte. Fans müssen genau auf die Flugbahn achten MultiVersus während es startet und sich entwickelt, um zu sehen, ob es schließlich von überschattet wird Super-SmashBrüder, oder ob oben Platz für einen weiteren Plattformkämpfer ist.

Quelle: YouTube/MultiVersus

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