Mohn Spielzeit Ch. 2: Wie Menschen bei Playtime Co. zu Spielzeug wurden

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Mohn Spielzeit Kapitel 2 brachte den Spielern eine Menge neuer Überlieferungen, die es zu entschlüsseln gilt, um herauszufinden, was bei Playtime Co. passiert ist und wie die Mohnblume mit dem Prozess zusammenhängt, Menschen zu Spielzeugen zu machen. Mohn Spielzeit Ch. 1 ließ die Spieler vermuten, dass Playtime Co. einige finstere Experimente vorhatte, um lebensechte Spielzeuge herzustellen. Dann, Mohn Spielzeit Ch. 2 bestätigte dies und gibt Hinweise darauf, dass die Mohnblume wichtig sein könnte, um Menschen in Spielzeug zu verwandeln, und nicht nur der Name ihrer Puppe, Poppy Playtime.

[Warnung: Dieser Artikel enthält Spoiler für Poppy Playtime Ch. 2.]

Mohn Spielzeit Ch. 2 setzt die Untersuchung des Spielers über das Mysterium der Mitarbeiter von Playtime Co. fort, die vor einem Jahrzehnt verschwunden sind. Der Spieler ist ein ehemaliger Angestellter, der einen Brief und eine VHS-Kassette erhielt, aus denen hervorgeht, dass die vermissten Angestellten immer noch in der Fabrik von Playtime Co. eingeschlossen sind. Spieler begegnen a

neue Liste von Spielzeugmonstern in Mohn Spielzeit Ch. 2, und sie machen deutlich, dass diese Spielzeuge einst Angestellte waren. Während der genaue Prozess, Menschen zu Spielzeugen zu machen, noch offengelegt werden muss, sind die Informationen, die in Mohn Spielzeit Ch. 2 deutet darauf hin, dass der Prozess alles andere als angenehm war.

Die Mohnblume ist ein wiederkehrendes Symbol in Mohn Spielzeit, nicht nur im Namen des Spiels und der darin enthaltenen Puppe, sondern auch wegen der Bedeutung hinter der Mohnblume und wegen der Gründe, warum Forscher von Playtime Co. sie verwendet haben. Von Anfang an wird die Mohnblüte betont. Im Mohn Spielzeit Ch. 2, beginnt diese Betonung der Blume in dem Kontext Sinn zu machen, dass es nicht wegen des Poppy Playtime-Spielzeugs ist. Vielmehr liegt es daran, dass eine Mohnblütenmischung entscheidend dafür ist, Menschen zu Spielzeugen zu machen. Einige Spekulationen deuten darauf hin, dass sogar die Spieler könnte ein Spielzeug werden Mohn Spielzeit.

Wie Menschen dazu auserwählt wurden, in Poppy Playtime zu Spielzeugen zu werden

Die Menschen, die in Spielzeug wurden Mohn Spielzeit wurden nicht zufällig ausgewählt. Briefe und VHS-Kassetten sind die ersten Indikatoren für Merkmale, nach denen Forscher bei ihren Probanden gesucht haben. Huggy Wuggy wird als Erfolg bezeichnet, weil er ein hohes Maß an Intelligenz, gemischt mit einem hohen Maß an Gehorsam, hat. Intelligenz ist für die Forscher wichtig, wie es auch in einem früheren Experiment erwähnt wurde: dem Prototypen. Spieler finden eine Notiz in Mohn Spielzeit Ch. 2 über Marie Payne, die Mommy Long Legs wurde. Die Notiz spricht über ihre fürsorglichen Eigenschaften, die mit ihr zu Mommy Long Legs übergegangen sind, und dass sie die Kinder liebt, Die Forscher stellten jedoch fest, dass ihre Aggression, wenn keine Kinder in der Nähe waren, ein unerwartetes Problem war, das angegangen werden musste.

Stella Greyber von Playtime Co., die möglicherweise Kissy Missy ist, schien dafür verantwortlich zu sein, welche Kinder für Experimente mitgenommen wurden. Eine Notiz gefunden in Mohn Spielzeit Ch. 2 sagt, dass Stella Greyber alle Dateien über die Leistung der Kinder in den Spielen von Playtime Co. zur Überprüfung übergeben soll. Im Tutorial für jedes Spiel, an dem Mommy Long Legs den Spieler teilnehmen lässt, wird erklärt, welche Aspekte das Spiel testet. Diese Details zeigen, dass der Prozess der Herstellung von Spielzeug aus Menschen wahrscheinlich sehr durchdacht war durch Versuch und Irrtum, wodurch erkannt wird, was Playtime Co. sowohl Erwachsenen als auch Kindern angetan hat erschreckend.

Die Bedeutung von Mohnblumen in der Mohnspielzeit Kap. 2

Da die Poppy Playtime-Puppe in einem Bereich platziert wurde, der durch die Tür zugänglich ist, umgeben von einem Mohnblumengemälde, wurden die Spieler in die Irre geführt, dies zu glauben Poppy Playtime ist die Mohnblume ihnen wurde gesagt, sie sollten suchen. Stattdessen leitet sich Poppys Name wahrscheinlich von der Mohnmischung ab, die Playtime Co. verwendet, um Spielzeuge aus Menschen herzustellen. Ein Brief in Elliot Ludwigs Büro erklärt Experiment 814, das an einer Ratte durchgeführt wurde. Nach einer zweiwöchigen kontrollierten Diät – was genau in den genannten Portionen enthalten war, ist unbekannt – heißt es dann, die Ratte sei es getötet und eine Woche lang in eine Mohnblumen- und Konservierungsgel-Mischung gelegt, bis sie bei einem Wiederbelebungsversuch geschockt wurde Ratte. Die Forscher müssen in der Mohnblumenmischung Potenzial gesehen haben – die Notiz erwähnt, dass Mohnblumen ungewöhnlich sind Eigenschaften - wenn sie es immer noch für Experiment 814 verwendeten, vorausgesetzt, die Experimente waren in der Reihenfolge nummeriert, in der sie waren geführt.

Es ist wahrscheinlich, dass diese Mohnblumenmischung verbessert wurde und letztendlich der Schlüssel war, um Menschen als Puppen wieder zum Leben zu erwecken und dem Glaubwürdigkeit zu verleihen Mohn Spielzeit Theorie über Laithe Pierre und Playtime Co. sind die wahren Bösewichte. Dies würde erklären, warum die Spielzeuge bei Verletzungen zu bluten scheinen, wie bei Mommy Long Legs zu sehen ist, als sie zerquetscht wird. Dies ist möglicherweise kein Blut im allgemeinen Sinne, da das Blut der Spielzeuge stattdessen eine rote Mohnmischung sein könnte. Es ist wieder im Puppenwartungsvideo für Poppy Playtime zu sehen. Wenn das Stück von ihrem Rücken entfernt wird, an dem die Schnur gezogen wird, um sie zum Sprechen zu bringen, sind rote, glitschige Schnüre aus dem Inneren der Poppy-Puppe daran befestigt.

Dies deutet darauf hin, dass die Mischung nicht nur für die Wiederbelebung des Menschen als Spielzeug benötigt wird, sondern auch in den Spielzeugen selbst. Ob diese Mohnmischung in den Spielzeugen für die Übertragung des Menschen notwendig ist oder als eine Art Brennstoff dient, von dem die Spielzeuge leben, bleibt unklar. Es ist interessant, das festzustellen Mohn Spielzeit als Herzstück für seine Experimente zur Wiederbelebung der Toten eine Blume gewählt hat, die mit Tod und Erinnerung verbunden ist, und dass Elliot Ludwigs Notiz auf die Symbolik von Mohnblumen verweist.

Die Informationen über den Prozess, Menschen zu Spielzeugen zu machen, bestätigen den Verdacht, den die Spieler danach hatten spielen Mohn Spielzeit Ch. 1 über die vermissten Angestellten, die die Spielzeugmonster sind, die durch die Fabrik von Playtime Co. streifen. Obwohl Teile des Mensch-zu-Spielzeug-Prozesses noch Details vermissen, lernen die Spieler auch dazu Mohn Spielzeit Ch. 2 dass diese Experimente entweder auf der Suche nach Unsterblichkeit durchgeführt wurden oder um das tote Familienmitglied von Elliot Ludwig wiederzubeleben - oder vielleicht beides. Wenn diese Experimente perfektioniert würden, könnten die Spieler nach dem, was sie gelernt haben, selbst auf Spielzeugmonsterversionen von Elliot Ludwig und Laithe Pierre stoßen Mohn Spielzeit Kapitel 2.

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