Skyrim hat ein Problem mit der Gefängnisbevölkerung

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Der Strafvollzug in Skyrimist in den neun Holds der Spielwelt nahezu einheitlich, wo erschreckend kurze Satzlängen darauf hindeuten, dass es möglicherweise ein systemisches Problem mit der Gefängnispopulation der Provinz gibt. Selbst die abscheulichsten Verbrechen, die der Spieler begangen hat, bringen ihn nur für eine Woche in eines der kleinen Gefängnisse der Region. Die Vermeidung einer Verurteilung durch Zahlung einer Geldstrafe unabhängig von der begangenen Straftat ist ein fragwürdiges Gesetz Politik, aber es kann tatsächlich ein unglückliches Ergebnis eines ständig überschwemmten Gefängnissystems sein Insassen.

Obwohl es wahrscheinlich so konzipiert wurde, dass es das Gameplay nicht behindert, Skyrim's Gefängnissystem macht keinen Sinn in der Art und Weise, wie Kriminelle bestraft werden. In der Lage zu sein, sich selbst zu entlasten, indem man der ersten Wache, die am Tatort eintrifft, eine Geldstrafe zahlt, macht im Grunde jedes Verbrechen für die Oberschicht legal, vorausgesetzt, sie ist bereit, buchstäblich den Preis zu zahlen. Darüber hinaus ist es unmöglich, dem Spieler eine Freiheitsstrafe von mehr als sieben Tagen aufzuerlegen. Das Drachenblut, das auf einen Amoklauf geht und fast eine ganze Stadt auslöscht, bringt sie nur für höchstens eine Woche eingesperrt.

Eine der wenigen plausiblen Erklärungen für ein solch verwirrendes Strafsystem ist, dass die Provinz Skyrim so mit Kriminalität übersät ist dass die Gefängnispopulationen außerordentlich hoch sind, so dass die Gefängnisse selbst effektiv nach einer Drehtürpolitik operieren. Die Bekanntheit der Diebesgilde in Skyrim ist ein guter Beweis dafür, wie wenig Kontrolle die Regierung über ihr grassierendes Verbrechensproblem hat. Es müssen so viele Gefangene in das System kommen, dass die Wachen keine andere Wahl haben, als die Strafen auf sieben Tage zu begrenzen, damit die Gefängnisse nicht überfüllt werden.

Das Gefängnissystem von Skyrim leidet möglicherweise unter Steuerdiebstahl

Gefangene sind eine teure Belastung für den Staat; Jeder muss untergebracht, gekleidet und ernährt werden, während er wenig bis gar keinen Wert für die lokale Wirtschaft generiert. Das Geld für den Betrieb der Gefängnisse stammt wahrscheinlich aus Steuern, aber aus denen, die drin sind Skyrim sind meist klein und werden von wenigen Wachen geführt. Da Kriminalität anscheinend ein weit verbreitetes Problem ist, ist es fast so, als würden die Gefängnisse absichtlich unzureichend gemacht. Anstatt dass der Staat seiner Sorgfaltspflicht bei der Festnahme von Straftätern nachkommt, scheint er das Nötigste zu tun. Skyrim lässt Spieler die Bösewichte sein bis zu einem gewissen Punkt, aber nie hart dafür bestraft - wo sind also all die Steuergelder geblieben?

Irgendwo entlang der Befehlskette ist offenbar die Finanzierung zur angemessenen Aufarbeitung der Verbrechen der Provinz geschrumpft. Die Jarls bewohnen prächtige Häuser, und jede Stadt verfügt über umfangreiche Sicherheitskräfte mit gut ausgerüsteten Wachen, die bereit sind, Kriminelle zu töten, anstatt sie zu rehabilitieren. Geldstrafen scheinen eine beliebte Alternative zur Gefängnisstrafe zu sein, aber auch keine der Inhaftierungseinrichtungen scheint von diesem zusätzlichen Cashflow zu profitieren. Offene Kriegsführung hat wahrscheinlich die sozialen Probleme in der Provinz verschärft, aber kriminelle Aktivitäten in Skyrim erhält vom Staat nur das Nötigste.

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