Final Fantasy 7 Remake entfernt Materia

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Final Fantasy 7-Remake wird Material zugunsten neuerer Optionen entfernen, sagt Direktor Tetsuya Nomura. Das Spiel wird die Erfahrung, an die sich viele Fans aus dem Original von 1997 erinnern, einige bedeutende Überarbeitungen vornehmen, einschließlich drastischer Änderungen an den Kampf- und Bewegungssystemen des Spiels.

Final Fantasy 7-Remake war das bestes Spiel auf der E3 2019 und beeindruckte viele der Anwesenden mit einem weitläufigen, verlockenden Trailer, der eine neu erfundene Midgar zeigte. Das, gepaart mit einer praktischen Erfahrung, bei der die Spieler den Scorpion Tank-Boss aus dem ersten spielbaren Spiel des Spiels besiegten Abschnitt, ließen die Fans optimistisch über ein Spiel, das zuvor in der Art und Weise, wie es den Remake-Prozess gehandhabt hat, gespalten war. Trotz der großen Änderungen im Spiel scheinen Nomura und der Rest des Teams entschlossen zu sein, einen Großteil der Gesamtästhetik und Erzählung des Spiels zu erhalten, einschließlich der umstrittenen Final Fantasy 7-Remake Cross-Dressing-Szene an denen es erhebliche Überarbeitungen geben wird.

In einem aktuellen Interview mit Famitsu, Tetsuya Nomura enthüllte Details über Final Fantasy 7-Remake's Materia-System, eine Premiere für das Spiel. Nomura erklärte, dass die Kernphilosophie des Materia-Systems gleich bleiben wird - die Spieler werden es sein in der Lage, die magischen Edelsteine ​​in ihre Ausrüstung zu stecken, um die Fähigkeiten ihres Charakters zu modifizieren und Leistung. Da das Spiel jedoch ein völlig anderes Kampfsystem bieten wird, um die Materialauswahl zu begleiten, erklärte Nomura auch, dass einige Materialien aus dem Spiel entfernt werden.

Zum Glück wird das Entwicklungsteam auch neue Materialien hinzufügen Final Fantasy 7-Remake um die unterschiedlichen Mechaniken des neuen Titels zu kompensieren und anzupassen. Obwohl Nomura nicht ins Detail ging, scheint es wahrscheinlich, dass es Materialien geben wird, die Dinge beeinflussen, die im Original zuvor irrelevant waren, wie Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffsradius und mehr. Auch wenn dies nicht die genauen Besonderheiten des neuen Materials sind, können die Fans wahrscheinlich erwarten, dass es sich um die Systeme dreht, die nicht im Original enthalten waren Final Fantasy 7. Nomura erklärte auch, dass die in die Ausrüstung eingefügte Materia überall auf den Charakteren sichtbar ist Gameplay, wie die kurzen Einblicke in die Materie, die in Clouds Buster-Schwert und Barrets Waffe steckte, zeigten während der E3 2019-Trailer.

Die größere Frage ist jedoch nur, welche Materialien aus dem Spiel entfernt werden, und nicht, was hinzugefügt wird. Wenn wir wetten müssten, könnten Dinge wie Sense and All die Axt bekommen - Sense, weil es nie besonders beliebt war und wahrscheinlich modifiziert werden kann in etwas Nützlicheres zu verwandeln, und das alles, weil ein komplexeres Kampfsystem es wahrscheinlich ermöglicht, Feinde für AoE-Angriffe aufzustellen schon. Solange Knights of the Round anwesend ist, sind wir uns jedoch sicher, dass Old-School-Fans mehr als zufrieden sein werden mit allem, was dem Neuen Platz machen muss Final Fantasy 7-Remake Materie zu glänzen.

Quelle: Famitsu (über Twinfinite)

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