Alfred Hitchcocks Psycho sorgt in einem inoffiziellen Abenteuerspiel für Gänsehaut

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Ein inoffizielles Point-and-Click-Abenteuerspiel nach Alfred Hitchcock Psycho wurde über einen kurzen Clip auf Twitter enthüllt. Obwohl der Clip kurz ist, fängt er die Stimmung und den Ton des klassischen Horrorfilms von 1960 ein.

Während es bei seiner Veröffentlichung umstritten war, Psycho wird oft zugeschrieben, dass sich das Kino aufgrund seiner Gewaltszenen und sexuellen Bilder verändert hat Grenzen dessen, was die Zensoren der Zeit zuließen, auch wenn es von der heutigen Zeit als zahm angesehen werden mag Normen. Das bekannteste Beispiel dafür ist die ikonische Duschmordszene, die bis heute eine der berühmtesten Szenen der Filmgeschichte ist. Regisseur Alfred Hitchcock nutzte auch seinen Einfluss in Hollywood, um die Kinos dazu zu bringen, strenge Startzeiten durchzusetzen für ihre Vorführungen des Films, um dem Publikum nicht zu erlauben, die großen Wendungen des Films für sich ruinieren zu lassen. Es hat auch bekommen eine Adventure-Game-Adaption im Jahr 1988 auf DOS, obwohl seitdem nicht viel mit der IP in der Spielewelt getan wurde, wahrscheinlich aufgrund des schlechten Empfangs des Spiels.

2D-Animator und Entwickler von Point-and-Click-Spielen Mathieu Ratier scheint dies jedoch zu ändern und auf Twitter einen kleinen Vorgeschmack auf seine inoffizielle Spieladaption des Klassikers von 1960 zu geben. Alfred Hitchcocks Psycho. Er hatte das Projekt zuvor vorgestellt, als er erklärte, es sei „soll nur eine pixel art illustration sein“, aber es hat sich seitdem zu einem vollständigen Point-and-Click-Abenteuer entwickelt. Die Vorschau ist kurz, aber die Schwarz-Weiß-Pixelkunststil fängt die dunklen, finsteren Bilder des Bates Motels ein, die im Hitchcock-Film verwendet werden. Die Szene im Clip ist eine Adaption eines ziemlich frühen Moments im Film, in dem Marion Crane beim Einchecken zum ersten Mal auf den sozial unbeholfenen Norman Bates trifft. Ratier achtete im Film sehr auf Details, da die verwendeten Dialoge direkt aus dem Film stammen.

Hier ist ein kleiner Vorgeschmack auf mein inoffizielles Abenteuerspiel von Psycho for #TrailerTuesday#Indie-Spiele#zeigen und Klicken#hitchcock#Pixel Kunstpic.twitter.com/869J1qNeru

— Mathieu Ratier (@MathieuRatier) 31. Mai 2022

Dies ist weit entfernt von Ratiers erstem Point-and-Click-Abenteuer. Er veröffentlichte zuvor die Komödie Slipman in 2019, der einem Mann folgt, der in Unterwäsche aus seiner Wohnung ausgesperrt ist und die verschiedenen Stockwerke seines Gebäudes erkunden muss, um wieder in sein Haus zu gelangen. Er enthüllte auch kurz darauf Slipman's Veröffentlichung, dass er an einem neuen Horror-Point-and-Click-Spiel arbeite, das in einem Aufzug namens "Aufzug" spielt (Hölle) Evator, das als Browserspiel gespielt werden kann, obwohl es auf seiner itch.io-Seite immer noch als in Arbeit befindliches Spiel markiert ist.

Fans von Alfred Hitchcock Psycho wird wahrscheinlich daran interessiert sein zu sehen, wie sich Ratiers Spiel nach seiner Veröffentlichung spielt. Wenn aus dem Clip und den Bildern, die Ratier bisher aus dem Spiel genommen hat, eines klar wird, dann dass das inoffizielle Projekt große Sorgfalt darauf zu verwenden scheint, dem Filmklassiker gerecht zu werden.

Quelle: Mathieu Ratier/Twitter

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