Jedes Verbrechen, das Sie in Skyrim begehen können (und wie hoch Ihr Kopfgeld ist)

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Im The Elder Scrolls V: Skyrim, können die Spieler verschiedene Verbrechen begehen, von denen jedes mit einer bestimmten Menge Gold belohnt wird. Wie viel hängt vom Verbrechen ab, wobei die Kopfgelder von ein paar Goldstücken bis zu 1000 reichen. Wenn sie jedoch keinen Preis auf ihren Kopf haben wollen, können sie sich tarnen, um sicherzustellen, dass sie nicht dabei beobachtet werden, wie sie gegen das Gesetz verstoßen.

Skyrim legt großen Wert auf Entscheidungsfreiheit, und ein Teil davon erlaubt den Spielern, jede Art von Drachenblut zu sein, die sie wollen, einschließlich eines Verbrechers. Stehlen, Einbrechen und Eindringen und sogar Mord sind alles verfügbare Optionen für diejenigen, die auf einem sind Suche danach, der Bösewicht zu sein Skyrim. Die Thieves Guild und Dark Brotherhood sind zwei Organisationen, die sich auf illegale Aktivitäten konzentrieren, aber wenn Spieler wollen sich ihnen nicht anschließen, dann können sie sich genauso gut darauf beschränken, ein Kleiner zu sein kriminell. Obwohl das Begehen von Verbrechen Konsequenzen hat, sind sie relativ gering und können leicht behandelt werden. Wenn das Kopfgeld klein genug ist, dann die Wachen von 

SkyrimDie Griffe von werden den Spieler einfach für eine Weile ignorieren, solange er nicht weiter gegen das Gesetz verstößt.

Ob Spieler größere oder kleinere Verbrechen begehen Skyrim, gibt es Möglichkeiten, mit den Kopfgeldern umzugehen, die sie bringen. Sie zu bezahlen ist vielleicht die einfachste Option, auch wenn dies auf Kosten der Beschlagnahmung aller gestohlenen Waren geht. Sie können auch für kurze Zeit ins Gefängnis gehen und entweder ihre Strafe verbüßen oder ausbrechen. Die Höchststrafe beträgt nur eine Woche - möglicherweise wegen irgendeiner Art von Gefängnisbevölkerungsproblem in Skyrim - Spieler werden also nie lange im Gefängnis sein. Thane eines Holds zu sein, gibt einem das Privileg, einmal ohne Konsequenzen auf Kopfgelder zu verzichten, und Spieler können auch Wachen bestechen, damit sie Verbrechen ignorieren, wenn ihre Sprachfertigkeit hoch genug ist. Wenn sie sich überhaupt nicht mit den Wachen auseinandersetzen wollen, dann wird ihnen einfach ein Eimer auf den Kopf gestellt, um sie davon abzuhalten, die Verbrechen des Drachenbluts zu bemerken.

Skyrim hat einige kleinere Verbrechen mit kleinen Kopfgeldern

Nicht jedes Verbrechen, das Spieler begehen können Skyrim ist ein schweres Vergehen. Kleinkriminalität bringt ein Kopfgeld von nur ein paar Goldstücken mit sich und ist selbst für ein Drachenblut, das gerade erst anfängt, leicht zu bezahlen, was gut ist, da es manchmal leicht ist, versehentlich etwas zu tun beim Spielen falsch Skyrim normalerweise. Lockpicking und Hausfriedensbruch sind zwei solcher Verbrechen, die beide das gleiche Kopfgeld haben; Wenn Spieler ein Schloss an einer eigenen Tür oder einem Container knacken – auch wenn sie nichts mitnehmen – oder wenn sie an einem Ort verweilen, an dem sie es nicht tun sollen, erhalten sie ein Kopfgeld von 5 Gold. Den Frieden zu stören, indem man Gegenstände auf den Boden fallen lässt oder zu lange in der Nähe von Leichen steht, ist ein weiteres geringfügiges Verbrechen, das mit einem etwas höheren Kopfgeld von 10 Gold geahndet wird.

Im Gegensatz zu den meisten Verbrechen ist Diebstahl – definiert durch die Entwendung eines beliebigen Gegenstands – kein festgesetztes Kopfgeld; Der Betrag entspricht der Hälfte des Geldwerts des Gegenstands, den das Drachenblut stehlen sieht, also kann er zwischen einigen Septims und Hunderten liegen. Spieler, die beitreten SkyrimDiebesgilde sollte besonders vorsichtig sein, wenn NPCs sie sehen, während sie Gegenstände für seine verschiedenen Nebenmissionen stehlen, da es sich schnell ansammeln kann. Taschendiebstahl ist ein separates Verbrechen, bei dem es immer ein festes Kopfgeld von 25 Gold gibt, unabhängig von der Anzahl oder dem Wert der gestohlenen Gegenstände, wenn der Spieler erwischt wird. Das Stehlen von Pferden ist auch getrennt von normalem Diebstahl, und da sie als Zeugen gelten, erhalten die Spieler jedes Mal, wenn sie versuchen, ein eigenes Pferd zu reiten, 50 Gold zu ihrem Kopfgeld hinzugefügt.

Einige Verbrechen in Skyrim sind schlimmer als andere

Einige Straftaten in Skyrim sind schwerwiegender als geringfügiger Diebstahl, aber nicht ganz so schlimm wie Mord. Ein Beispiel dafür ist Körperverletzung. Wenn Spieler einen NPC mit einem Nahkampfangriff oder einem feindlichen Zauber treffen, erhalten sie ein Kopfgeld von 40 Gold. Angriffe von Lydia oder die anderen Anhänger von Skyrim - sowie vorübergehende Verbündete - zählen ebenfalls, aber zuvor vereinbarte Schlägereien werden nicht ausgeführt, solange die Spieler sie nicht nutzen Waffen oder Rüstungen, die während ihnen Schaden zufügen, wie die Ebony Mail, und beide werden sich nicht selbst gegen NPCs verteidigen, die das Drachenblut angreifen Erste. Das Essen von Leichen mit Namiras Ring und das Füttern als Vampir zählen beide als Angriff und bringen ein zusätzliches Kopfgeld von 40 Gold.

Ein weiteres Verbrechen auf mittlerer Ebene ist der Ausbruch aus dem Gefängnis. Wenn Spieler aus dem Gefängnis entkommen, indem sie einen Fluchtweg aktivieren oder die Tür zu ihrer Gefängniszelle öffnen, nachdem sie ein separates Verbrechen begangen und sich den Wachen ergeben haben, Sie erhalten ein Kopfgeld von 100 Gold zusätzlich zu dem Betrag, den sie vor der Inhaftierung hatten, was unabhängig davon gilt, ob sie erwischt werden oder nicht Flucht. Skyrim's Gefängnissystem macht wenig Sinn Da die Schlösser sehr einfach zu knacken sind und Fluchtwege normalerweise leicht verfügbar sind, ist dies ziemlich einfach, wenn die Spieler dies wünschen. Die Fälschung eines Geschäftsbuchs für eine der Nebenquests der Diebesgilde ist ein weiteres Verbrechen, das 100 Gold wert ist, aber noch mehr Ein hohes Kopfgeld von 250 wird auferlegt, wenn das Gefängnisregister in Dragonsreach für die Imitation Amnesty geändert wird Suche.

Skyrims schlimmste Verbrechen bringen die größten Kopfgelder

Für Spieler, die ein wirklich böser Bösewicht sein möchten, Skyrim hat schwerere Verbrechen zu begehen. Mord ist der prominenteste und trägt ein Kopfgeld von 1000 Gold. Wachen werden auch versuchen, sie sofort festzunehmen, und wenn Spieler sich weigern zu zahlen oder ins Gefängnis zu gehen, greifen sie an. Das Töten von Tieren hat die gleichen Konsequenzen wie das Töten von Menschen, also kann sogar das Töten von etwas so Kleinem wie einem Huhn das sein die schlechtestmögliche Wahl, die die Spieler treffen Skyrim. Tötungen durch die Umwelt zählen jedoch nicht. Wenn sie also einen NPC durch Ertrinken oder Fallschaden in den Tod locken, erhalten sie kein Kopfgeld.

Ein weiteres 1000-Gold-Verbrechen ist die Verwandlung in oder aus der Werwolf- oder Vampirlord-Form. Wenn sich Spieler auf die Seite der Volkihar-Vampire stellen Dämmerwacht DLC, oder wenn sie den Gefährten beigetreten sind und in den Inneren Kreis aufgenommen wurden, erhalten sie Zugang zu eine mächtige und monströse Form, in die sie sich verwandeln können, und wenn sie dies vor NPCs tun, wird a Kopfgeld. Wenn sie außer Sichtweite ihre Form ändern und NPCs sie in diesem Zustand sehen, werden sie feindselig, aber es wird nicht als Verbrechen angesehen. Die 1000 Gold gelten auch nur für die erste Transformation, die Spieler vor anderen durchführen, und nachfolgende zählen nicht, also müssen sie es nicht ihren Vampirismus heilen Skyrim um zu vermeiden, dass Sie mehrere Prämien erhalten. Spieler, die wirklich böse sein wollen The Elder Scrolls V: Skyrim haben sicherlich die Fähigkeit dazu, sollten aber aufpassen, dass sie dabei keinen saftigen Preis auf den Kopf bekommen.

Skyrim hat ein Problem mit der Gefängnisbevölkerung

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