Skyrim beweist, dass Bethesda mindestens 100 weitere Synchronsprecher einstellen muss

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Skyrim war im Allgemeinen ein ausgezeichnetes Spiel, aber es beweist, dass das nächste Elder Scrolls braucht dringend mehr Synchronsprecher. Wenn man über einen längeren Zeitraum spielt, ist es fast unmöglich, den begrenzten Pool an Stimmen zu ignorieren. Mit Elder ScrollsSicherlich ein großer Titel, mehr verfügbare Stimmen wären eine vernünftige Erwartung.

Skyrim hatte viele NPCs, mit denen der Spieler interagieren konnte, von denen viele ihre eigenen Geschichten und Rollen hatten. Wenn man jedoch damit beschäftigt ist, die weite Welt von zu erkunden Skyrim, wird es nicht lange dauern, bis sie erkennen, dass viele Charaktere die gleichen Stimmen haben. Selbst nur ein paar Stunden Spielzeit werden den Spieler wahrscheinlich dazu bringen, auf mehrere Sound-Alikes zu stoßen. Während einige Einschränkungen, wie z nicht lassen Skyrim Spieler machen Skooma ihren eigenen Sinn machen, ist die kleine Stimmenauswahl viel schwerer zu akzeptieren. Es kann eine unangenehme Situation sein, besonders wenn Charaktere ähnliche Linien und Designs sowie Stimmen haben, wodurch sich einige NPCs wie Kopien anfühlen.

Ein Nachteil von SkyrimDer Mangel an Stimmvielfalt wirkt sich auf die Immersion aus. Skyrim ist ein Spiel, das vom Spieler mehr oder weniger verlangt, in die Welt einzutauchen, um seine volle Wirkung zu entfalten. Die Dörfer, Wahrzeichen und Ruinen, die der Spieler erkunden kann, tragen zu diesem Gefühl von Abenteuer und Mystik bei. Sobald der Spieler jedoch anfängt, mehreren NPCs zu begegnen, die gleich klingen, beginnt diese Immersion zu brechen. Es ist besonders schlimm, wenn der Spieler einen Begleiter abholt oder sich mit einem von ihnen trifft SkyrimDie besten Charaktere zum Heiraten, nur um Minuten später jemanden mit genau derselben Stimme wie ihr neuer Freund oder Partner zu treffen.

Skyrim hat zu viele Charaktere, die gleich klingen

Zusätzlich dazu, die Immersion des Spiels zu stören, SkyrimDurch die Einschränkungen der Sprachausgabe fühlen sich viele der Charaktere des Spiels weniger besonders an. Eine unverwechselbare Stimme kann einen Charakter genauso hervorheben wie ein einprägsames Design. Wenn ein NPC, der eine wichtige Rolle in einer Quest spielt, zufällig fast genau wie ein zufälliger Dorfbewohner in der örtlichen Taverne klingt, trübt das die Aura der Wichtigkeit des ersteren. Das soll nicht heißen, dass jeder Charakter im Spiel eine einzigartige Stimme braucht, besonders in einem so großen Spiel Skyrim. Bedeutende Charaktere wie Follower oder diejenigen, die in erscheinen, sind jedoch wichtig einer von SkyrimDie besten Quests sollten ihre eigene Stimme haben. Bethesda ist den talentierten Synchronsprechern, mit denen es routinemäßig zusammenarbeitet, seit langem treu, aber zu viel Ähnlichkeit (über zu viele moderne Elder Scrolls Spiele) könnte Bethesda dazu bringen, seine Optionen zu überdenken und zu erweitern.

Es gibt nur so viel, was ein relativ kleines Team von Synchronsprechern in einem großen Spiel tun kann. Mit mehr Sprachtalent zur Verfügung, die Welt der Elder Scrolls 6 könnte sich vollständiger anfühlen. Da mehr NPCs einzigartige Stimmen haben, können ihre Persönlichkeiten effektiver durchscheinen und dabei helfen, ihre Charaktere aufzubauen. Während es gibt andere Spiele, die Remaster mehr verdienen als Skyrim, schadet es nie, darüber nachzudenken, was das Spiel besser machen könnte. Eine große Welt, wie man sie in einem findet Elder Scrolls Das Spiel muss seine Charaktere hervorheben, und die Sprachausgabe ist eine großartige Möglichkeit, dies zu tun - insbesondere in den Hunderten von Spielstunden, in denen viele zu finden sind Skyrim.

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