Skyrims Pferde schaffen ein großes Handlungsloch

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Die Pferde von Skyrimsind eines der memetischsten Elemente des Spiels, aber sie führen auch ein riesiges Handlungsloch in das Spiel ein. Das Kopfgeldsystem des Spiels beinhaltet Pferde als Zeugen, was absolut keinen Sinn macht, da Pferde in Skyrim nicht sprechen und somit das Verbrechen nicht melden können. Als solche können sie nicht als Zeugen des begangenen Verbrechens gezählt werden.

Skyrim verfügt über viele Systeme, um die Aktionen des Spielers in der Welt zu verfolgen, sowohl hilfreich als auch verletzend, sowie wie die Welt auf diese Aktionen reagiert. Das bekannteste dieser Systeme, das in jeder Stadt verwendet wird, ist das Prämiensystem ein Skyrim, die die Verbrechen des Spielers abdeckt und wie viel Geld auf seine Steckbriefe gesetzt wird. Die Höhe des Kopfgeldes wird teilweise dadurch bestimmt, wie viele NPCs Zeugen der Aktionen des Spielers sind.

In den meisten Fällen funktioniert dieses System sehr gut. Es ermutigt die Spieler, nachzudenken, bevor sie Verbrechen begehen, da NPCs überall sind, selbst in kleineren Städten, und schnell darauf hinweisen, wenn jemand etwas tut, was er nicht tun sollte. Allerdings ist nicht jeder, der sieht, dass der Spieler ein Verbrechen begeht, zwangsläufig in der Lage, irgendjemandem davon zu erzählen. Aus irgendeinem Grund zählen Pferde als Zeugen 

Skyrim.

Pferde sollten in Skyrim nicht als Zeugen zählen

Viele Menschen spielen Skyrim falsch, und manchmal absichtlich, daher ist es nicht verwunderlich, dass viele Leute erwischt werden, wenn sie versuchen, etwas zu tun, das gegen das Gesetz verstößt. Aber das Kopfgeld steigen zu lassen, wenn ein Pferd sieht, dass der Spieler etwas tut, ist einfach absolut absurd. Dies kommt nur vor, wenn der Spieler ein Pferd aus dem Stall von jemandem stiehlt. Das Kopfgeld erhöht sich basierend auf den offensichtlichen Aussagen sowohl des Pferdes, das der Spieler gestohlen hat, als auch aller anderen Pferde im Stall, die der Spieler zugunsten desjenigen, mit dem er letztendlich gegangen ist, ignoriert hat.

Wenn der Stallmeister den Spieler erwischte, als er auf einem seiner Pferde davonritt, wäre das eine Sache. Die Wachen können die Aussage des Stallmeisters verstehen. Das soll nicht heißen, dass erwischt zu werden überhaupt etwas bedeutet SkyrimDie Gefängnisprobleme, aber es ist immer noch seltsam, ein so hohes Kopfgeld zu haben, wenn die einzigen Zeugen des Verbrechens nicht in Menschensprachen sprechen können.

Skyrim hat eine Menge seltsamer Ereignisse innerhalb seiner Grenzen, von daedrischen Prinzen über verrückte Spielereien der Diebesgilde bis hin zu irgendeinem verrückten Mod auf Nexus. Allerdings ist es eines der absurdesten Dinge in diesem Spiel, ein Kopfgeld zu haben, das auf der Aussage eines gestohlenen Pferdes und der Gefährten des Pferdes im Stall basiert. Wenn man bedenkt, wie oft das Spiel neu veröffentlicht wurde und dieses Problem weiterhin besteht, kann man mit Sicherheit sagen, dass dies eine Kuriosität ist, die Bethesda unbedingt behalten möchte.

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