Wenn es kein schwerer Modus ist, verdient Pokémon zumindest bessere Endgame-Inhalte

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Pokémonhat seitdem keinen harten Modus mehr Pokémon Schwarz und Weiß 2, aber wenn Nintendo und Game Freak sich weigern, die Schwierigkeitsoptionen der Serie zu erhöhen, sollten neuere Titel ein sinnvolles Endspiel bieten. In den meisten Pokémon spielen, kommen die Spieler durch die Pokémon-Liga, indem sie Arenaleiter besiegen, acht Arena-Abzeichen sammeln und die Elite Four herausfordern, um der Champion der Region zu werden. Im weiteren Verlauf müssen die Spieler mit einer zusätzlichen Krise fertig werden, die normalerweise ein schurkisches Team wie Team Rocket oder Team Flare umfasst und mehrere legendäre Pokémon fangen kann. Sobald dieses Abenteuer zu Ende ist, beginnt die Aufregung der Reise leider zu schwinden, da Game Freak den Spielern sich wiederholende Aufgaben und Aktivitäten überlässt, um ihre Zeit zu füllen.

Pokémon Aktivitäten nach dem Spiel hat sich zwischen den Generationen verändert, einschließlich Rückkämpfen für die Arenaleiter der Region, Elite Four und frühere Champions. Andere Spiele beinhalteten Endgame-Herausforderungen wie Battle Tower oder Battle Frontier, aber diese enthielten sich wiederholende Aktivitäten mit wenig Anreiz, sie abzuschließen. Aktivitäten wie Shiny-Jagd in

Pokémon Spiele stellten für einige auch eine lustige Herausforderung dar, aber der Prozess ist zeitaufwändig und Pokémon-Legenden: Arceus hat die Herausforderung stark verringert. Einige Titel lieferten eine kohärente Geschichte mit tatsächlichen Einsätzen und einem bedeutungsvollen Ende, aber selbst diese Erfahrungen erwiesen sich im Vergleich zum Rest des Spiels als flüchtig und unerfüllt.

Etwas Pokémon Spieler schlagen eine Rückkehr zum harten Modus vor, die es den Spielern ermöglichen würde, den Schwierigkeitsgrad ihrer Speicherdatei von Anfang an anzupassen oder eine Option vom Typ „Neues Spiel +“ freizuschalten. Viele Spiele bieten den Spielern die Möglichkeit, die Geschichte mit zunehmendem Schwierigkeitsgrad zu wiederholen, wobei ständig neue Strategien und Herausforderungen eingeführt werden. Darüber hinaus führen einige Spiele höhere Level, mehr Feinde und andere Einschränkungen ein, die das zweite Durchspielen aufregender machen. Leider ist es unwahrscheinlich, dass Game Freak und Nintendo diese Mechanik einführen, da es schwierig wäre, sie damit zu implementieren Pokémons Gameplay-Formel. Stattdessen, Pokémon soll in der kommenden Generation ein verbessertes Endspiel erhalten.

Pokémon Alpha Saphir und Omega Rubin hatten ein gutes Endspiel

Pokémon Alpha Saphir und Omega Rubin mehrfach vorgestellt Facetten bis zum Endspiel, das die Spieler immer wieder dafür belohnte, dass sie zum Spiel zurückkehrten und andere Geheimnisse aufspürten. Diese Spiele enthielten auch ein zusätzliches Story-Kapitel namens „The Delta Episode“, in dem es um die Möglichkeit ging, neue, legendäre Monster von Hoenn zu fangen. Die Delta-Episode konzentriert sich darauf, die Region neben Rayquaza vor einem Asteroiden zu retten und Deoxys zu erobern. Einzigartige, interessante Charaktere tauchen auf und die Spieler nehmen endlich ihre Verantwortung als Champion wahr, was viele andere Titel nicht erreichen. Es gibt auch viele tägliche und wöchentliche Aufgaben zu erledigen, wie z. B. das Fangen von legendären Pokémon an Mirage Spots, das Erhalten eines Johto Starter-Pokémon, das Finden von Mega-Steinen, die Teilnahme an inversen Kämpfen in Mauville City und mehr sorgen für unzählige Stunden Entertainment. Leider, Pokémon Alpha Saphir und Omega Rubin's Endgame sind Ausnahmen von den Standards der Serie.

Während Neu Pokémon Spiele wie Legenden: Arceus die Geschichten der Kernserie drastisch verändert haben, haben die meisten eine ähnliche Geschichte, die keinen aussagekräftigen Endspielinhalt produziert. Sobald die Spieler Champions geworden sind, gibt es in den Regionen nicht mehr viel zu tun. Anstatt die Spieler zu delegieren, dieselben Charaktere wiederholt herauszufordern oder sie dazu zu drängen, den Pokédex zu vervollständigen (was normalerweise ohne beide Versionen der aktuellen Generation unmöglich ist), Pokémon Die Spiele sollten sich auf eine Mischung aus täglichen Aktivitäten, zusätzlichen Story-Missionen und Champion-Verantwortlichkeiten verlagern. Champions wie Kantos Lance oder Sinnohs Cynthia tauchen häufig in Krisen auf, und der Spielercharakter für Pokémon Scharlachrot und Gewalttätig sollte eine ähnliche Möglichkeit haben. Der Umgang mit täglichen Störungen durch ein bösartiges Team oder die Reparatur der Infrastruktur einer Region könnte sinnvollere vergangene Zeiten liefern, die sich ausdehnen PokémonMöglichkeiten.

Pokémon Sword and Shield versucht, den Spielern eine Rolle zu geben

Pokémon Schwert und Schild's Nachspiel bot den Spielern nicht viele Anreize, das Spiel weiterzuspielen. Spieler konnten mit Charakteren aus der Kampagne an Turnieren teilnehmen und ihren Titel des Champions verteidigen. Leider können Spieler über das Turnier und den Kampfturm hinaus keine zusätzlichen Inhalte freischalten. Die Wild Area bietet eine gewisse Variation an zu fangenden Pokémon, aber Spieler leiden ohne den National Dex unter einem merklichen Mangel an Belohnungen. Spieler können auch einen Glumanda aus dem Zimmer des vorherigen Champions erwerben, aber mit wenigen Aktivitäten, bei denen er verwendet werden kann, ist seine Hinzufügung zum Pokédex sein einziger Wert. Außerdem während Pokémon Schwert und Schild neue Mechaniken wie das Campsite enthielt, konnte es diese Mechaniken auf lange Sicht nicht erweitern. Stattdessen wandten sich die Spieler standardmäßig Aktivitäten wie Shiny-Jagd und Zucht zu, die nicht immer lohnend waren.

Pokémon Schwert und Schild's Insel der Rüstung und Kronen-Tundra DLCs ​​lieferten zusätzliche Post-Launch-Inhalte, deuteten aber auf eine alarmierende Veränderung für das Franchise hin. Wenn Nintendo und Game Freak beabsichtigen, den Fokus vom Endspiel auf ein kostenpflichtiges Abonnement von Erweiterungen zu verlagern, ist es unwahrscheinlich, dass Fans eine signifikante Verschiebung erwarten. Da es jedoch keine Bestätigung dafür gibt Pokémon Scharlachrot und Violett das Geschäftsmodell des Expansion Pass beibehalten wird, besteht die Möglichkeit, dass der Endgame-Inhalt den Spielern Dutzende weitere Stunden voller Abenteuer und Erkundungen bieten könnte. Viele Unternehmen in der Glücksspielbranche haben eine Profit-over-Content-Denkweise angenommen, die die Aktivitäten bei AAA-Titeln jedoch stetig reduziert hat Pokémon hat bis vor kurzem eine DLC-freie Veröffentlichung beibehalten. Wenn Pokémon Scharlachrot und Violett Vermeiden Sie DLCs, es sollte sich auf sinnvolle Endgame-Inhalte konzentrieren.

Pokémon braucht ein sinnvolles, herausforderndes Endspiel mit hohem Level

Viele Champions dabei Pokémon Spiele erscheinen nicht in Inhalten nach dem Spiel, und die genaue Rolle eines Champions in jeder Region ist vage. Während einige in ihrem Prominentenstatus schwelgen, beteiligen sich andere aktiv an der Sicherheit ihrer Nation. Darüber hinaus kann die Beziehung, die Champions zu Spielercharakteren haben, einen großen Einfluss darauf haben, wie sie die Region und ihre Arena-Herausforderung wahrnehmen. Pokémon Endgame sollte aufhören, Inhalte vergangener Generationen zu recyceln und neue Herausforderungen und Geschichten einführen, die es zu erkunden gilt. Alternative, Pokémon könnte ein neues Gameplay-Format annehmen und sich auf die Geschichte für die Hauptkampagne konzentrieren und sich damit befassen, die Pokémon-Liga herauszufordern und im Endspiel der Champion zu werden. Da viele Fans nach schwierigeren Arena-Kämpfen und Elite-Four-Begegnungen schreien, könnte das Delegieren einer traditionell herausfordernden Aktivität an das Nachspiel (und es zu einer optionalen Aktivität machen) viele davon lösen Pokémons Probleme.

Während es unbekannt ist, ob Pokémon Scharlachrot und Violett darstellen könnte Hard Mode oder ein verbessertes Endgame, Fans können hoffen, dass Nintendo und Game Freak aus vergangenen Erfolgen und Misserfolgen gelernt haben. Obwohl es nicht viele Informationen über die nächste Generation gibt, schien der Trailer eine ähnliche Wild Area zu zeigen Pokémon Schwert und Schild. Darüber hinaus ähneln die dynamischen Umgebungen und enthüllten Kreaturendesigns anderen beliebten Empfängen in der Fangemeinde. Je näher das angekündigte Veröffentlichungsdatum rückt, desto mehr Informationen zur Geschichte und den Optionen des Spiels werden wahrscheinlich verfügbar sein. Hoffentlich, Pokémon Scharlachrot und Violett kann eine verbesserte Story und hochwertige Endgame-Inhalte produzieren, um die Lebensdauer des Spiels zu verlängern und ein enttäuschendes Franchise-Feature zu verbessern.

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