Top 10 der rundenbasierten RPG-Videospiele laut Metacritic

click fraud protection

Während viele rundenbasierte RPGs leider nicht die Popularität und Spielerreichweite erhalten haben, die sie mehr als verdient haben, ist die Veröffentlichung von Fire Emblem: Drei Hoffnungen Die Veröffentlichung am 24. Juni 2022 für Nintendo Switch wird hoffentlich eine neue Welle von Fans und Spielen für das Genre hervorrufen.

Während kürzlich veröffentlichte rundenbasierte RPGs rar gesät sind, sind viele ältere Spiele als ihre Kunst immer noch sehr gut spielbar Der Stil ist einfach, aber sauber und raffiniert und hat sich das Ansehen erworben, eines der besten rundenbasierten RPGs zu sein, die jemals gemacht wurden.

10 Final Fantasy Tactics Advance - 87

Final Fantasy Tactics-Fortschritt, veröffentlicht für den Nintendo Gameboy Advance, ist ein Spin-off des Final Fantasy Franchise und integrierte viele Elemente aus seinem Vorgänger, Final Fantasy-Taktiken, auf der PS1. Nach Marche werden Mewt, Ritz und Doned in das magische Land Ivalice transportiert, nachdem sie versehentlich a gelesen haben magischen Lehrbuchs, das als Grimoire bekannt ist, begibt sich Marche auf ein großes Abenteuer bei seinem Versuch, in seine Heimat zurückzukehren Welt.

Final Fantasy Tactics-Fortschritt's größter Beitrag zu rundenbasierten Rollenspielen, neben der Erweiterung des Jobsystems aus Final Fantasy-Taktiken, war die Einführung des Rechtssystems. Das Rechtssystem enthält missionsbasierte Regeln, um die Fähigkeiten der Charaktere einzuschränken und das Gameplay zu erschweren. Es revolutionierte die strategischen Fähigkeiten, die zum Spielen rundenbasierter RPGs erforderlich sind, was zu einem viel besseren Spielerlebnis führte.

9 Tactics Ogre: Lasst uns zusammenhalten - 87

Tactics Ogre: Lasst uns zusammenhalten ist das erste rundenbasierte RPG in der Oger-Saga und ist als Vorläufer aller folgenden rundenbasierten RPGs bekannt. Tactics Ogre: Lasst uns zusammenhaltenDie Kriegsumgebung von ermöglicht mehrere Durchspiele, indem die Antworten auf die gestellten Fragen verwendet werden Beginn des Spiels, der bestimmt, für welche Seite die Spieler kämpfen, und die Handlung verändert entsprechend.

Neben der Einführung des Job-Systems in der Taktik-Oger und FF-Taktik Serie, Tactics Ogre: Lasst uns zusammenhalten führte die permanente Todesmechanik ein. Wenn ein Spieler einen Charakter verliert und ihn nicht rechtzeitig wiederbelebt, wird er dauerhaft aus der Party entfernt, was einen hinzufügt Zusätzliches Strategieelement, da vom Spieler erwartet wird, dass er zwischen Offensive und Defensive wechselt, was das Spiel unterhaltsam und unterhaltsam macht herausfordernd.

8 Disgaea: Nachmittag der Dunkelheit - 87

Disgaea: Nachmittag der Dunkelheit, ist ein klassisches Remake des Originals Disgaea Rollenspiel, Disgaea: Stunde der Finsternis, welches von der PS2 auf die PSP portiert wurde. Die Geschichte folgt dem Dämonenprinzen Laharl, seinem Diener Ätna und dem Engelspraktikanten Flonne, die sich aufmachten, die Ordnung in Laharls Königreich wiederherzustellen, nachdem sein Vater, der ehemalige König, gestorben war.

Während DisgaeaDie Handlung von ist ziemlich einfach, wenn auch komödiantisch, die Charakter- und Leveldesigns im gesamten Franchise sind außergewöhnlich. DisgaeaDie Fähigkeit von, zwischen niedlichen Sprites und hochdetaillierten, attraktiven Charakterdesigns zu wechseln, machen die visuellen Elemente von aus Disgaea stehen in einer eigenen Liga. Die Mischung der Kunststile führt zu einer unglaublichen Wiederspielbarkeit und neuen Fans, die ältere Teile richtig genießen können.

7 Taktik-Oger: Ritter von Lodis - 88

Taktik-Oger: Ritter von Lodis fungiert als Prequel für das Ganze Oger-Kampf Serie unter Einbeziehung des rundenbasierten Systems, das in entwickelt wurde Tactics Ogre: Lasst uns zusammenhalten. Taktik-Oger: Ritter von Lodis ist auch die erste der Oger-Kampf Spiele, die auf mobilen Systemen veröffentlicht werden sollen, als es 2001 für den Nintendo Gameboy veröffentlicht wurde, und als eines der benannten beste Game Boy Advance RPGs aller Zeiten.

Die Tatsache, dass Taktik-Oger: Ritter von Lodis zugänglicher wurde, nachdem es für den tragbaren Gameboy Advance veröffentlicht wurde, machte es für diejenigen, die unterwegs sind, viel einfacher, das Spiel zu erleben. Gepaart mit seiner überraschend starken Grafik und dem exzellenten Gameplay, Ritter von Lodis verzeichnete hohe Verkaufszahlen, da die Leute sehr empfänglich für einen Spielstil waren, bei dem sie sich keine Zeit nehmen mussten, um ein exzellentes Spiel zu spielen.

6 Feueremblem - 88

Nach dem Schattendrachen Medeus, der vor langer Zeit vom Helden Anri mit dem legendären Schwert besiegt wurde Falchion wird vom bösen Zauberer Gharnef wiederbelebt, Medeus erhebt sich erneut, um Verwüstung über die zu bringen Welt. Nachdem Marth und seine Schwester Elice von ihrem Hausmeister verraten wurden, begibt sich Marth auf ein großes Abenteuer, um das Schwert Falchion zurückzuerobern, um ihm dabei zu helfen, Medeus und Gharnef zu besiegen.

Feuerzeichen, ist eines der ersten echten rundenbasierten RPGs, die jemals erstellt wurden. Der Erfolg von Feuerzeichen auf dem japanischen Markt führte dazu, dass rundenbasierte Fantasy-RPGs insgesamt zu einem prominenten und praktikablen Spielstil wurden. Es ist durchaus möglich, dass wenn Feuerzeichen nicht gut aufgenommen worden waren, sind rundenbasierte RPGs als Ganzes möglicherweise nicht so prominent geworden wie sie es taten.

5 Final Fantasy Tactics: Krieg der Löwen - 88

Final Fantasy Tactics: Krieg der Löwen, veröffentlicht für die PSP, ist ein Remake des Originals Final Fantasy-Taktiken. FFT: Krieg der Löwen folgt der Geschichte des ehemaligen Adligen des Hauses Beoulve, Ramza Beoulve. Obwohl er als Adliger nicht mehr verpflichtet ist, im Krieg zwischen Ivalice und Ordalia zu kämpfen, führt sein Wunsch, bei der Beendigung des Krieges zu helfen und seine Familie zu beschützen, zu Ramzas Entscheidung, Söldner zu werden.

Durch die Veröffentlichung auf der PSP, Krieg der Löwen Die Integration von drahtlosem Multiplayer war eine Premiere für rundenbasierte RPGs und verbesserte die Spielbarkeit. Das Potenzial, mit anderen in einem Taktiktest zu spielen, ob lokal oder auf der ganzen Welt, führte zu einem viel vielfältigeren Spielerlebnis und wurde sehr gut angenommen.

4 Fire Emblem Drei Häuser - 89

Fire Emblem: Drei Häuserist zunächst in einer Schulumgebung angesiedelt, in der die Hauptfigur, Byleth, deren Name und Geschlecht sein kann geändert, hat die Aufgabe, der neue Ausbilder im Kloster Garreg Mach zu werden, um Kriegsführung zu lehren und Taktik. Nach der Ankunft muss der Spieler entscheiden, der Ausbilder für eines der drei Haupthäuser zu sein; die Schwarzen Adler, Blauen Löwen und die Goldenen Hirsche.

Ausgehend von der frühen Spieloption, das Haus auszuwählen, dem die Spieler beitreten möchten, Fire Emblem: Drei Häuser ermöglicht im Wesentlichen drei verschiedene Spiele, die erkundet werden können. Abgesehen davon, dass es den Spielern mehrere Perspektiven der Erzählung gab, gab es auch Spielern, die mit Freunden spielten, ein Gefühl der Rivalität, je nachdem, ob sie ein ähnliches Haus wählten oder nicht.

3 Chrono-Trigger - 92

Chrono-Trigger,eines der besten Rollenspiele der alten Schule, ist ein auf mehreren Epochen basierendes Spiel, in dem die Hauptfiguren alle aus sehr unterschiedlichen Zeiträumen stammen und sich zusammenschließen, um den Hauptgegner Lavos zu besiegen. Die Hauptfigur Chrono und seine Freunde Marle und Lucca nutzen ihre Fähigkeit, durch die Zeit zu reisen, um die fähigsten Verbündeten für ihren Kampf gegen Lavos zu rekrutieren.

Chrono-TriggerDie Hauptattraktion von ist die Einbeziehung von Charakteren aus verschiedenen Zeiträumen. Die verschiedenen Charakterdesigns zeigten, wie jeder Charakter im Kampf eingesetzt und hinzugefügt wurde die erzählerische Tiefe des Spiels, was der Handlung mehr Dringlichkeit verleiht, da man weiß, dass die ganze Zeit davon betroffen sein würde Lavas.

2 Erwachen des Feueremblems - 92

Setzt 2000 Jahre nach den Ereignissen von ein Feuerzeichen, Erwachen des Feueremblems folgt Chrom, Robin, einem anpassbaren Charakter, und Chroms Gruppe der Hirten, die durch das Königreich Ylisse reisen. Als Prinz von Ylisse ist es Chroms Pflicht, sein Königreich gegen untote Mächte zu verteidigen, die vom benachbarten antagonistischen Land Plegia entfesselt wurden.

Vor Fire Emblem: Erwachen eingeführt wurde, die Feuerzeichen Serie war rückläufig und fast für immer verschwunden. Da wurden viele Spieler frustriert Feuerzeichen's "permadeath"-System, Erwachen entschied sich dafür, den Spielern zu erlauben, es zu entfernen, wodurch die Serie wesentlich benutzerfreundlicher, angenehmer und zugänglicher für neue rundenbasierte RPG-Spieler wurde.

1 Chronokreuz - 94

Chrono-Kreuz folgt dem Abenteuer von Serge, der beauftragt wird, nachdem er erfahren hat, dass er in einer parallelen Dimension gestorben ist indem er die Unterschiede zwischen diesen beiden Dimensionen lernt und die Ursache seines Potenzials findet Tod. Auf seiner Reise durch beide Dimensionen trifft Serge auf eine riesige Gruppe von Charakteren, die ihm auf seiner mysteriösen Reise helfen.

Zusätzlich zu einer riesigen Besetzung verschiedener Charaktere, von denen jeder seine eigenen einzigartigen Fähigkeiten und Taktiken hat, Chrono-Kreuz ermöglicht es den Spielern, parallele Versionen der meisten Charaktere zu treffen, während sie während der Gams-Erzählung zwischen den beiden parallelen Dimensionen reisen. Chrono-Kreuz war eines der ersten Spiele, das parallele Dimensionen erkundete und noch einen Schritt weiter ging, um Ereignisse in einem Universum auf die Ereignisse in einem anderen Universum wirken zu lassen.

NächsteDer Steinbruch: 10 beste Entscheidungen