Wie die Invasionsmechanik im Dark Souls-Stil von Deathloop funktioniert

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Im September liefern Arkane Studios die nächste Evolution seines charakteristischen immersiven Sim-Stils mit dem zeitlich begrenzte PlayStation 5 exklusivTodesschleife. Das stilvolle FPS lässt Spieler auf einer Insel in einer Zeitschleife gefangen sein, auf der der Schlüssel zum Durchbrechen des Kreislaufs darin besteht, acht hochkarätige Ziele in einem Zeitraum von 24 Stunden zu ermorden. In einer großen Änderung der Arkane-Formel, Todesschleife bietet Multiplayer in einer Form, die Fans von. bekannt sein wird Dunkle Seelen - Invasionen.

In Todesschleifeschlüpfen die Spieler in die Rolle von Colt, einem erfahrenen Attentäter, der versucht, die Insel Blackreef zu verlassen, wo Horden von Eternalites damit zufrieden sind, für die Ewigkeit in der Schleife zu feiern. Eines von Colts acht Zielen ist Julianna, eine Attentäterin wie er. Julianna wurde entwickelt, um von anderen Spielern gesteuert zu werden, obwohl es eine Option gibt, den Mehrspielermodus zu deaktivieren, wodurch Julianna KI-gesteuert wird. So oder so jagt Julianna ständig Colt, und es besteht eine gute Chance, dass ein anderer Spieler versucht, einen Lauf zu ruinieren, genau wie die roten Phantom-Eindringlinge in 

Dunkle Seelen.

Die Spieler sollten sich nicht zu viele Sorgen machen, dass Julianna häufig einen Versuch vereitelt, Blackreefs Schleife zu entkommen. Laut einer Funktion auf Bethesda's Website ist die Invasionsmechanik nicht zu Beginn des Spiels verfügbar, sodass neue Spieler viele Möglichkeiten haben, sich daran zu gewöhnen Todesschleife. Darüber hinaus verfügt Colt über eine Fähigkeit namens Reprise, die hofft, machen Deathloops Invasionen weniger frustrierend indem er ihm mehrere Leben in einem einzigen Lauf gibt, während Julianna nur eines hat. Als Colt zu spielen und Julianna zu besiegen, wird auch eine saftige Belohnung bringen: potenziell großartige Waffen und eine Pauschalsumme von Residuum, einer Art Währung in Todesschleife Wird verwendet, um Gegenstände und Upgrades zwischen den Läufen dauerhaft freizuschalten.

Als Julianna in Deathloops Invasionen spielen

Wer sich gerne den Spaß verdirbt Dunkle Seelen' PvP wird wahrscheinlich die Rolle von Julianna in Todesschleife ziemlich interessant. Wie ein rotes Phantom in Dunkle Seelen, Julianna wird von der KI des Spiels als freundlich angesehen, die nach Colt Ausschau hält, aber Todesschleife führt diese Idee etwas weiter. Wenn Colt von Feinden entdeckt wird, erhält Julianna einen Ping, der Colts letzten bekannten Standort angibt. Umgekehrt, wenn Julianna Colt selbst findet, kann sie NPC Eternalites in das Gebiet beschwören und den Colt-Spieler mit mehr Feinden überschwemmen. Solche Taktiken könnten für den Erfolg von Julianna wichtig sein, da ihr einzigartiges Leben sie im Kampf gegen Colt häufig benachteiligt.

Es ist ziemlich ähnlich, in einen der vier unkonventionell zeitgeschleiften Bezirke von Blackreef zu gelangen, unabhängig davon, ob Spieler als Colt oder Julianna spielen. Aus verfügbaren Waffen und Fähigkeiten kann eine Ladung gebaut werden, bevor sie im spielbaren Bereich losgelassen wird. Wenn Spieler als Julianna in ein Spiel einsteigen, ist der Colt-Spieler bereits im Bezirk und muss aufgespürt werden. Das ist wo Deathloops Kartenwissen wird entscheidend und ein Hauptgrund für Arkane, die Invasionsmechanik einzuführen, nachdem sich die Spieler damit vertraut gemacht haben Todesschleife. Fehlende NPC-Patrouillen oder geplünderte Waffen sind ein Zeichen dafür, dass Colt kürzlich das Gebiet durchquert hat.

Julianna hat auch Belohnungen für die Erfüllung ihrer Mission, obwohl sie nicht so greifbar zu sein scheinen wie die, die Colt dafür erhalten haben den Rivalen töten Todesschleife Attentäter. Trotz der sadistischen Freude, den Versuch eines anderen Spielers zu ruinieren, die Schleife zu durchbrechen, kann Julianna spezielle Kosmetika erhalten, um ihr Ziel zu eliminieren. Die Freiheit der Spieler ist in Arkanes immersiven Sims von größter Bedeutung, und Todesschleife ist nicht anders, also können eindringende Spieler Colt helfen, wenn sie Lust dazu haben. Gegenstände fallen zu lassen und gegnerischen Spielern den Weg durch ein Level zu zeigen, sind Aktionen, die eine weitere Parallele zu ziehen Dunkle Seelen und seine selten gutmütigen roten Phantome Eindringlinge.

Quelle: Bethesda

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