Fallout: 10 unpopuläre Meinungen, laut Reddit

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Angesichts der vielen Spekulationen darüber, was das nächste Spiel der Serie sein wird, Bethesda's äußerst beliebte RPG-Franchise Ausfallenbeeindruckt Gamer immer noch. Mit seinem immersiven Weltaufbau und seiner cleveren Geschichte Ausfallen ist sowohl für sein aufregendes Gameplay als auch für sein einzigartiges Universum bekannt.

Trotz AusfallenAufgrund der nahezu universellen Popularität von, haben einige Spieler ein paar Probleme mit der Franchise als Ganzes, und sie haben keine Angst, ihre Probleme bekannt zu machen. Benutzer an Reddit haben sich auf die Seite begeben, um ihre unbeliebtesten Gedanken zu einer der am meisten gelobten Action-/Adventure-Serien zum Ausdruck zu bringen.

Kontinuität spielt keine Rolle

Mit der fortschreitenden Entwicklung der Technologie des Videospiel-Storytelling schreitet auch die komplizierte Natur der Geschichten der Spiele selbst voran. Trotzdem ist ein gelöscht Der Benutzer legte keinen Wert auf Konsistenz, als er schrieb: „Die Kontinuität der Falloutlore zwischen den Spielen ist überhaupt kein ernstes Problem.“

Obwohl das Gameplay letztendlich der größte Faktor beim Spielen ist, werden einige Benutzer abgeschreckt, wenn die Geschichte zwischen den Raten nicht gerade bleibt. Mit einer reichen und komplizierten Überlieferung wie AusfallenEs ist manchmal schwierig, alle Teile in Ordnung zu halten, aber einige Spieler wünschen sich einfach, dass mehr Anstrengungen unternommen würden, um konsistent zu bleiben.

Todeskrallen sind lahm

Eine Sache, die die setzt Ausfallen Spiele von ihren Zeitgenossen unterscheidet, ist die Fülle an Kreativität, besonders wenn es um Feinde geht. Benutzer Mojoex12 war weniger als beeindruckt von einem der furchterregendsten Feinde des Spiels und sagte: „Todeskrallen sind der lahmste Feind in der Serie … Solch eine verpasste Gelegenheit für eine wirklich schreckliche radioaktive Mutation statt nur einer großen Eidechse."

Todeskrallen sind extrem mächtig und fungieren oft als Torwächter in der Open-World-Umgebung des Spiels. Sie sind vielleicht nicht so kreativ wie andere Schurken, aber ihre immense Geschwindigkeit und ihre extrem gefährlichen Angriffe machen sie zu einem von ihnen die gruseligsten Videospiel-Monster, selbst für einen weit fortgeschrittenen Spieler.

Fallout 3 ist besser als New Vegas

Während Fandoms selten hundertprozentig einer Meinung sind, Fallout New Vegas ist vielleicht das allgemein beliebteste Spiel im Franchise. Allerdings Benutzer Superbegeistert sah die Dinge anders, als sie kommentierten: „Fallout 3 ist besser als Fallout New Vegas.“

Fallout 3 war ein revolutionärer Moment im Gaming und gewann eine Menge Auszeichnungen. Sein direkter Nachfolger schaffte es jedoch irgendwie, noch besser zu sein und trotz einer mageren Lücke von 2 Jahren zwischen ihnen viel immersiver. Während die Action-Elemente ähnlich sind, schätzen viele Fans die längere Länge Neu-Vegas'-Geschichte und die Qualität und Tiefe des Geschichtenerzählens in letzterem Spiel.

Langweilige frühe Spiele

Das Ausfallen Franchise hatte eine der größten Veränderungen in der Spielegeschichte, als die Serie unter das Dach von Bethesda kam, aber die frühen Spiele sind bei den Fans immer noch beliebt. Benutzer cimmisch widersprach jedoch und erklärte: "Ich habe versucht, Fallout 1 und 2 mehrere Chancen zu geben, und ich denke einfach, dass das Gameplay zu langweilig für mich ist."

Während sie normalerweise nur Spiele sind eingefleischte Fans der Ausfallen Franchise wissen, sie sind nicht ohne ihre Verdienste. Rückblickend verblassen die frühen Teile der Serie im Vergleich zu der rasanten Action moderner Teile. Die ersten Veröffentlichungen können jedoch nicht vollständig ausgeschlossen werden, da sie die Überlieferungen des Universums begründeten und ein wichtiger Grund für den Erfolg der Serie waren.

New Vegas ist nicht das Beste

Fallout New Vegas wird oft überlegt eines der besten Videospiele von Bethesda, und darüber hinaus wird es normalerweise als das Beste der Franchise angepriesen. Benutzer docclox schlug einen anderen Weg ein, als sie sagten: „Ich glaube nicht, dass NVis das beste Falloutever ist.“

Während Gaming, wie jede Kunstform, eine völlig subjektive Angelegenheit ist, Neu-Vegas nimmt in der Regel bei vielen Spielern den ersten Platz ein Ausfallen Ranglisten. Seine Popularität wird oft auf sein extrem cleveres In-Game-Universum und seine verzweigte Handlung zurückgeführt, die die Spieler immer wieder zurückkommen lässt. Die Tatsache, dass Follow-ups nicht gerecht wurden Neu-Vegas' Qualitätsniveau haben auch dazu beigetragen, seinen Platz in der Geschichte zu festigen.

Die Geschichte beginnt in Fallout 4

Auch wenn das Gameplay normalerweise jedes Franchise macht oder bricht, Ausfallen Fans erwarten von ihrem Lieblings-Franchise ein gewisses Maß an Storytelling-Qualität. Wenngleich Ausfall 4Die Geschichte von wurde von Kritikern und Spielern gleichermaßen aufgespießt, Benutzer Rest55 nahm sich die Zeit, es zu loben und sagte: „Die Geschichte des Grundspiels von Fallout 4 ist gut … Manchmal kann eine Geschichte, die man selbst entdecken muss, sehr lohnend sein."

Präzedenzfall ist das größte Problem mit Ausfall 4, und es leidet unter der Tatsache, dass frühere Raten die Dinge anders gemacht haben. Im Gegensatz zum aktiveren Story-Erlebnis seiner Vorgänger F4 entschied sich für Subtilität, was viele Spieler am Kopf kratzen ließ. Der Open-World-Spielstil ist jedoch perfekt für ein passives Story-Erlebnis Ausfallen Fans haben etwas ganz anderes erwartet.

Fallout 76 ist eigentlich gut

Mit aufregenden neuen Schauplätzen und seltsamen Erweiterungen des Spiels haben die Fans der Franchise sehnsüchtig darauf gewartet Fallouts 76, waren aber von seiner Veröffentlichung als Ganzes größtenteils enttäuscht. Benutzer GebackenBrotato76 nahm eine gegensätzliche Position ein, als sie sagten: „Ich mag Fallout 76 eigentlich ziemlich. Ich habe das Gefühl, dass es einige der schönsten Orte zum Erkunden gibt, die ich je in einem Spiel gesehen habe."

Ausfallen ist ein brillantes Franchise, weil es normalerweise beiden Massen gefällt, den Gameplay-orientierten und den Storytelling-orientierten gleichermaßen. Während Fallouts 76's Cryptids waren eine interessante Richtung für das Franchise, der Rest des Spiels ließ viele Spieler nach mehr verlangen. Obwohl DLC-Add-Ons es etwas aufgepeppt haben, 76 bleibt dennoch ein größtenteils enttäuschendes Spiel.

Damit es einfach aussieht

Wenngleich Ausfallen war noch nie als einer bekannt die härtesten Videospiele aller Zeiten, seine eskalierende Schwierigkeit stellt immer noch eine Herausforderung für Spieler dar. Benutzer Dwight McRamathorn hatte das Gefühl, dass es dem Spiel an Schwierigkeiten mangelte, und sagte: „Selbst wenn man an einem bestimmten Punkt überlebt, ist es einfach … Es sollte weiterhin schwierig sein, entweder die Perks zu begrenzen oder die feindlichen Statistiken zu erhöhen."

Während der Wiederspielwert in einem Spiel extrem wichtig ist, Ausfallen's Geschichte ist die Hauptattraktion, alles andere folgt dahinter. Viele Spieler hoffen, dass ein Spiel unendlich weitergehen kann, aber es wird irgendwann unmöglich, den Schwierigkeitsgrad eines Spiels nach einem bestimmten Punkt zu erhöhen.

Lassen Sie die Mods fallen

Modding ist ein wesentlicher Bestandteil der Ausfallen Fandom, und einige Fans haben sogar dazu beigetragen, die Spiele mit ihren einzigartigen Optimierungen zu verbessern. Benutzer OrphanMasher zielte auf Mods ab, als sie schrieben: "Ich habe das Gefühl, dass viele Mods nicht annähernd so gut sind, wie die Leute behaupten."

Einige Mods sind zum Spaß gedacht, während andere das Gameplay radikal verändern sollten. Obwohl es möglich ist, die Spiele ungemoddet zu genießen, hat die Modding-Community dazu beigetragen, das Fandom in den langen Jahren zwischen den Raten am Laufen zu halten.

Besseres Gameplay, schlechtere Story

Der Sprung in den Bereich der Action kam mit dem Übergang der Franchise zu Bethesda, und die meisten Spieler haben seitdem nie zurückgeblickt. Jedoch, Rudy_Pfannkuchen Bethesda wurde gleichzeitig gelobt und niedergeschlagen, als sie sagten: „Bethesda hat ein besseres Gameplay, aber eine schlechtere Handlung.“

Die Geschichte der Originalspiele wurde durch umfangreiche Charakterinteraktionen und Dialoge kompliziert. Mit Verbesserungen am Gameplay wurde der Dialog verringert und Action war an der Tagesordnung. Obwohl einige Fans die Änderung beklagen, hat Bethesda gezeigt, dass sie durchaus in der Lage sind, eine reichhaltige Geschichte zu erzählen, insbesondere in Spielen wie Neu-Vegas.

Wo man die Monksnail in Monster Hunter Rise: Sunbreak findet (und fotografiert).

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