10 hilfreichste NPCs in der Dark Souls-Reihe, Rangliste

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Die Welt von FromSoftwares gefeiertem Dunkle SeelenSerie ist eine zermürbende, aber trotz der mittelalterlichen Western-Fantasy-Ödland-Umgebung gibt es eine breite Liste von engagierten NPCs zu treffen. Viele von ihnen bieten verschiedene Dinge für die Protagonisten der Auserwählten Untoten, Träger des Fluchs und Ashen One.

Mit wie die bestrafen Dunkel Seelen Umgebungen und Bosse können sein, sollte der Spielercharakter alles nehmen, was er auf seiner Suche bekommen kann. Die verschiedenen NPCs, von denen der Spieler profitieren kann, reichen von den wichtigsten Stützpfeilern des Firelink-Schreins bis hin zu unschätzbaren NPCs, die während der riesigen Abenteuer von Dunkle Seelen, Dunkle Seelen II, und III.

10 Riese der Untoten-Siedlung

Freunde werden immer schwer zu finden sein, und ein ungewöhnlicher, aber dennoch willkommener ist der Riese der Untotensiedlung in Dark Souls III. Riesen waren eine marginalisierte Spezies in dieser Welt, aber dieser besitzt keinen Mangel an Freundlichkeit, da er große Mobs von Feinden säubert, die in der ganzen Siedlung verstreut sind.

Oben auf dem Turm auf dem Weg zu Siegward steht der Riese wachsam, und wenn die Chosen Ash mit ihm spricht und ihm den White Birch Branch schenkt, wird er sofort ein Freund. Von dort aus lässt er in ausgewählten Gebieten massive Pfeile mit White Birches auf den Boden regnen, um Feinde zu töten, die normalerweise den Protagonisten umschwärmen würden.

9 Lautrec von Carim

Ritter Lautrec von Carim ist ein Charakter aus dem Original Dunkle Seelen und ist im herkömmlichen Sinne nicht hilfreich. In der oberen Ebene einer Kirche in der Untoten-Gemeinde wird Lautrec in einer Gefängniszelle eingesperrt aufgefunden. Wenn der Auserwählte Untote ihn mit dem Mystery Key befreit und ihm erlaubt zu leben, geht er zum Firelink Shrine und gibt gelegentlich Hinweise, wo er andere NPCs finden kann.

Die Nützlichkeit dieses Charakters liegt jedoch darin, dass er früh getötet wird, wenn nicht sofort. Wenn Lautrec getötet wird, lässt er den Ring der Gunst und des Schutzes und fünf Geisteswissenschaften fallen. Der Ring ist besonders wichtig, da er HP, Ausdauer und Ausrüstungslast um 20 Prozent erhöht. Sollte der Spieler jedoch lebend bei ihm bleiben, wird er den Feuerwächter am Schrein töten.

8 Hawkeye Gough

Dieser NPC ist situativer, da er in der Artorias of the Abyss DLC des ersten Spiels, aber Hawkeye Gough erweist sich als nützlich, um einen harten Bosskampf überschaubarer zu machen. Hawkeye Gough war einst ein tödlicher Bogenschütze und einer von Lord Gwyns Vier Rittern, aber er ist jetzt zwecklos einsam und wurde auf der Spitze eines Turms in Oolacile gefunden, wo er eingesperrt war.

Wenn der Spieler im Bosskampf auf den Schwarzen Drachen Kalameet trifft, wird er den Auserwählten Untoten dabei helfen, ihn zu töten. Es ist nicht notwendig, ihn zu töten, aber wenn Gough Kalameet abschießt, wird der Drache gezwungen, gegen den Spieler am Boden zu kämpfen.

7 Solaire von Astora

Solaire von Astora ist ein sicherer Fan-Lieblingscharakter und ein NPC, der sowohl in Bezug auf das Gameplay als auch in Bezug auf die Motivation hilfreich ist. Es ist eine trostlose Welt, und der Sonnenstrahl Solaire ist mehr als ein willkommener Anblick während des gesamten Abenteuers des ersten Spiels. Er ist ein Krieger des Sonnenlichts, eine Gruppe, die von Gwyns Erstgeborenem bewacht wird Dark Souls III, der namenlose König, auf der Suche nach seiner "eigenen Sonne" und bietet dem Spieler an, Mitglied des Bundes zu werden.

Sein Ziel ist unklar, aber er bietet den Chosen Untoten große Hilfe für mehrere wichtige Bosskämpfe. Solaire ist eine potenzielle Beschwörung im Kampf der Bell Gargoyles, Gaping Dragon, aber vielleicht am bemerkenswertesten für den gefürchteten Kampf mit Ornstein und Smough. Sollte der Spieler seine Nebenquest sorgfältig verfolgen und ihn am Leben erhalten, ist er auch eine Beschwörung für den letzten Kampf gegen Lord Gwyn.

6 Nistende Krähen

Die nistenden Krähen, bekannt unter vielen Namen, sind eine der wiederkehrende FromSoftware-Zeichen in ihrem Seelen Franchise. Sie bieten dem Spieler mechanisch in allen dreien dieselbe Funktion Dunkle Seelen Spiele und sogar beide Versionen von Dämonenseelen. Im ersten Spiel befindet sich der Händler für nistende Krähen in der Nördlichen Untotenanstalt, dem Ort von Things Betwixt in II, und an der Spitze des Turms im Firelink Shrine in III.

Die unsichtbaren Krähen bieten dem Spieler den Handel mit Gegenständen an. Was die Spieler erhalten, hängt davon ab, was gegeben wird, aber wertvolle Materialien wie Titanit-Schuppen, -Chunks und -Platten sind verfügbar.

5 Straid Of Olaphis

Obwohl Straid of Olaphis eine unerträglich eitle Person ist, bietet sie jedem, der ein magisch orientierter Einbau Dark Souls II. Straid ist einer der wenigen Charaktere in II die einen Austausch mit Boss-Seelen anbieten, die entscheidend sind, um die stärkste Ausrüstung zu erhalten, je nachdem, auf was der Spieler zusteuert.

Er bietet eine solide Menge an Waffenhandel für Boss Souls, aber er ist am wertvollsten als Magietrainer. Er ist der einzige NPC im Spiel, der dem Spieler jede Art von Magie beibringen kann, was angemessen ist, wenn man bedenkt, dass Straid ursprünglich als äußerst sachkundiger Zauberer nach Olaphis eingeladen wurde.

4 Waffenschmied Ornifex

Der andere Boss Soul-Händler neben Straid in Dark Souls II ist Waffenschmied Ornifex. Der Kompromiss besteht darin, dass der Fokus auf Zaubersprüche geringer ist, während sie eine größere Auswahl an Waffen und ähnlichem bietet. Ornifex wird dem Spieler später nützlich sein, da die höherstufigen Boss-Seelen durch sie hindurchgehen und sie den ersten Seelentausch kostenlos gibt.

Sie muss aus einer unterirdischen Höhle im Schattenwald gerettet werden, aber nachdem sie ihre Werkstatt gefunden hat, die etwas schwierig zu finden ist, lässt Ornifex Sie als Dankeschön tauschen. Viele entscheiden sich normalerweise für Builds, die eine Art Nahkampf beinhalten, was Ornifex für Waffen im späteren Spiel wichtig macht, um mit dem Schritt zu halten Dark Souls II ist gegangen, um dem Träger des Fluchs den Weg zu werfen.

3 Ludleth von Kurland

In Dunkle SeelenIII, Ludleth von Kurland ist der NPC, mit dem die Chosen Ash interagiert, um Boss-Seelen gegen Waffen und Gegenstände einzutauschen. Es ist klar, dass dies ein Feature ist, auf das der Spieler nicht verzichten kann, und es ist in diesem dritten Spiel besonders praktisch. Ludleth ist eine tragende Säule im Firelink Shrine, da er ein Lord of Cinder wie die anderen ist, die die Chosen Ash besiegen und auf ihre Throne zurückkehren müssen.

Nachdem der Spieler den Transponierungsofen erworben hat, kann Ludleth mit der Kunst der Transposition beginnen, um Seelen in Ausrüstung umzuwandeln. Zusätzlich zu der Bequemlichkeit, den zentralen Knotenpunkt nicht verlassen zu müssen, bietet Ludleth einen großartigen Dialog für Wissen und Weltbau, was ihn wohl zu einem der Die besten Charaktere im Allgemeinen in Dunkle SeelenIII.

2 Die Schmiede

Sie gehören sicherlich zu den offensichtlichsten NPCs, die am hilfreichsten sind, aber dennoch die Anerkennung verdienen. Von Schmied Andre im ersten Dunkle Seelen Um seinem direkten spirituellen Nachfolger in der Trilogie näher zu kommen, sind die Schmiede der Serie, wo Spieler zuerst hingehen werden, bevor sie jemals an die Boss Souls denken.

Mit André in Dark Souls III, erhält der Spieler die Fähigkeit, Waffen zu infundieren, um ihnen eine zusätzliche, sogar elementare Eigenschaft zu verleihen. Boss-Waffen sind jedoch ausgeschlossen. Aber unabhängig vom Spiel können die traditionellen Schmiede buchstäblich nicht ignoriert werden, wenn der Spieler eine erfolgreiche Reise erwartet.

1 Die Feuerhüter

Was NPCs angeht, auf die der Spieler nie verzichten kann, sind die Fire Keepers während der gesamten Spiele die unverzichtbarsten. Wie die meisten Charaktere im Franchise tragen sie tragische und überwältigende Lasten, um in dieser düsteren Welt einen Anschein von Frieden zu bewahren. Feuerhüter haben die Aufgabe und sind verpflichtet, dem ausgewählten Protagonisten zu helfen, die Sterbenden und Aushöhlungen zu quälen, die im gegenwärtigen verblassenden Zeitalter kämpfen.

Dabei sind sie der Kanal, den der Spieler verwendet, um jede seiner Statistiken zu verbessern, indem er gesammelte Seelen umwandelt. Das macht Lautrec loswerden in Dunkle Seelen umso lebenswichtiger. Andernfalls bekommt der Spieler einen Vorgeschmack darauf, wie viel brutaler das Spiel ohne sie wird.

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