Skyrim auf dem PC wird nach 11 Jahren endlich einen funktionierenden Multiplayer haben

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Das überaus erfolgreiche RPG aus dem Jahr 2011 The Elder Scrolls V: Skyrim bekommt einen verbesserten Multiplayer-Mod namens Skyrim zusammen wiedergeboren, die am 8. Juli erscheinen wird. Der ursprüngliche Multiplayer-Mod von The Together Team, Skyrim zusammen, wurde mit der neuesten Version von inkompatibel Skyrim letztes Jahr, was die Gruppe dazu veranlasste, den Mod komplett neu zu schreiben. Skyrim zusammen war ziemlich beliebt, bevor es eingestellt wurde, obwohl es mit technischen Problemen geplagt war, die das Spiel oft unspielbar machten. Die neu gestaltete Version verspricht weitaus funktionaler zu sein und lässt Fans endlich relativ einfach mit ihren Freunden spielen, sogar auf Skyrim's Speziell und Jubiläum Ausgaben.

Wie sein Vorgänger Skyrim zusammen Wiedergeboren ermöglicht es Spielern, entweder ihre eigenen Server zu hosten (lokal oder über einen VPN-Dienst wie Hamachi) oder einen Drittanbieter zu verwenden. Das Hosting von Drittanbietern ist einfacher, erlaubt jedoch keine Anpassung, während Spieler, die ihre eigenen Server hosten, die Server- und Gameplay-Einstellungen optimieren können. Wie 

Skyrim zusammen, müssen alle Spieler auf einem Server die gleichen Mods installiert haben, um die stabilste Erfahrung zu gewährleisten.

Obwohl dies die beste Option der Community für Multiplayer ist Skyrim, es ist alles andere als perfekt, und die Zusammen Team macht dies auf ihrer Website deutlich. Sie haben jedoch ein paar Tipps, um Fehler und Abstürze zu vermeiden. Im Gegensatz zur vorherigen Iteration des Mods, bei der das Questen garantiert Probleme verursachte, Wiedergeboren hat eine Questsynchronisierung in Form eines Partysystems, aber die Spieler müssen dem Sein entkommen darin eingesperrt Elder Scrolls' laufende Trope zu Beginn des Spiels, bevor sie in den Mehrspielermodus wechseln können. Wenn der Gruppenleiter eine Quest fortsetzt, gleichen alle Gruppenmitglieder automatisch ihren Fortschritt ab, aber nur Gruppenleiter sollten mit Quest-NSCs sprechen oder mit obligatorischen Questszenen interagieren. Questgegenstände sollten auch an den Gruppenleiter gehen, und Gruppen sollten sich pro Spieldurchgang an einen Gruppenleiter halten, da das Wechseln des Anführers die Quests unterbrechen könnte. Außerdem wird den Spielern empfohlen, eine Partei pro Server zu haben, da sich mehrere Parteien gegenseitig stören könnten. Spieler sollten oft speichern (was sowieso eine gute Angewohnheit ist), und wenn sie auf Probleme stoßen, gibt es ein Debugger-Menü, das Quest-Fehler beheben soll.

Der Multiplayer-Mod Skyrim Together Reborn verspricht, die meisten Probleme von Skyrim Together zu beheben

Trotzdem, Wiedergeboren wird sicherlich eine Verbesserung sein und das neue Questsystem ist nur die Spitze des Eisbergs. Spieler sollten jedoch immer noch Rekrutierung vermeiden Skyrim Anhänger, die nicht gut integriert sind. Das Original Skyrim zusammen ließ andere Spieler wie NPCs agieren, was bedeutete, dass sie schleichende Spieler erkennen und sie für echte NPCs sichtbar machen konnten. Jetzt können sich die Spieler nicht mehr gegenseitig erkennen. Während der ursprüngliche Mod Probleme beim Synchronisieren von Gegenständen hatte – statische Container wurden synchronisiert, aber NPCs und abgelegte Gegenstände oft nicht – Wiedergeboren verspricht, Spieler- und NPC-Inventare, Containerinhalte (außer in Vanilla-Häusern) sowie fallen gelassene und gestohlene Gegenstände zu synchronisieren. Lose Gegenstände, die abgeholt werden, werden nicht immer synchronisiert.

Projektile, Magie und Schreie sind immer noch vollständig synchronisiert, und Zauber mit Statuseffekten wie „Furcht“ können nicht auf andere Spieler angewendet werden. Wenn Spieler jetzt sterben, respawnen sie in der Nähe, anstatt einen kürzlich gespeicherten Spielstand zu laden. Features wie Spielertransformationen, Rätsel, Sperren und Skyrim's plot Loch verursachende Pferde sind auch besser synchronisiert. Einer von Skyrim zusammenDas weniger lähmende Problem von war, dass die Spieler XP nicht teilten. Skyrim zusammen wiedergeboren hat ein ausgeklügeltes XP-Synchronisationssystem, wenn es um Kampffertigkeiten geht: Wenn ein Gruppenmitglied XP in a Kampffertigkeit, der Rest der Gruppe erhält die gleiche Menge an EP in jeder Kampffertigkeit, die sie verwendet haben letzte. Dies stellt besser sicher, dass die Parteien mit der gleichen Geschwindigkeit vorankommen, und macht die Skyrim mod fühlen sich wie ein echtes Multiplayer-RPG-Erlebnis an.

Quelle: Das Together-Team

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