Mit dem Tabletop-RPG von Fallout können Sie alles tun, was die Hauptspiele nicht können

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Das Fallout Tabletop-Rollenspiel ermöglicht es den Spielern, etwas zu tun, was sie tun wollten Ausfallen Videospiele für einige Zeit: Spielen Sie als nichtmenschlicher Charakter. Fans der Ausfallen Serie finden die Fallout Tabletop-Rollenspiel ist den Spielen ähnlich, mit ein paar geringfügigen Unterschieden in der Spielmechanik aus offensichtlichen Gründen. So lustig die Möglichkeit, Waffen und Rüstungen zu modifizieren, auch ist, die Spieler werden wirklich Spaß daran haben, in der zu spielen Ausfallen Universum als etwas anderes als einen normalen Menschen.

Das Fallout-TTRPG wurde im März 2021 digital und dann im Juli und August in Großbritannien und den USA physisch veröffentlicht. Es wurde behauptet, dass die Covid-Pandemie dafür verantwortlich sei, dass der Herausgeber Modiphius Entertainment die physischen Kopien veröffentlicht habe des Regelbuchs mit Fehlern, einschließlich fehlender Regeln und Waffenzusammenfassungen, die im Digitalen vorhanden waren Ausführung. Modiphius hat den Fans das jedoch inzwischen versprochen

Ausfallen wird wie beim Vorgänger langfristig unterstützt Conan und Star Trek Tischserie.

Das Fallout-TTRPG gibt den Spielern sechs Ursprünge zur Auswahl, wenn sie einen neuen Charakter erstellen. Drei sind menschenbasiert: Brotherhood of Steel, Vault Dweller oder Survivor; Die anderen drei sind jedoch viel interessanter. Fans, die zuvor als Nicht-Mensch in spielen wollten Ausfallen Spiele mussten sich auf die verlassen talentiert Ausfallen Modding-Community, aber mit der Tischversion können sie dies frei tun. Wie funktionieren diese nichtmenschlichen Charaktere im Spiel und wie würde sich das auf das Videospielmedium übertragen?

Die am häufigsten nachgefragte Charakteroption von Fallout-Spielern

Seit dem ersten Ausfallen Spiel 1997 veröffentlicht wurde, wollten die Spieler die Möglichkeit haben, als Ghul zu spielen. Die mutierten Menschen, die in den Einöden der Ausfallen Universum sind ziemlich cool, und es kann für einige Spieler amüsant sein, das Ödland als wandelnde Leiche zu erkunden. Ghul-Spielercharaktere in der Ausfallen Tischversion sind nicht nur immun gegen Strahlenschäden, sondern werden auch geheilt, wenn sie an einem bestrahlten Ort ruhen.

Wenn Sie sich entscheiden, als Ghul zu spielen, gibt es verschiedene Orte, aus denen der Charakter stammen könnte, z. B. ein Überlebender des Großen Krieges, der sich im Laufe der Zeit in einen Ghul verwandelt hat. Sie könnten in einem von ihnen ansässig gewesen sein Vault-Tecs dunklere Experimente in Ausfallen, die von Vault 12 in Bakersfield, Kalifornien, wo Vault-Tec die Türen so konstruierte, dass sie nicht richtig schließen. Oder vielleicht lebte der Charakter in einer Ghulsiedlung wie Underworld im Ödland der Hauptstadt und hat sich auf die Suche nach Vorräten oder auf Erkundungstour gemacht.

Ghul-Spieler erhalten eine Steigerung ihrer Überlebensfähigkeit, und dies kann aufgrund ihrer verlängerten Lebensdauer logisch sein, da Ghule viel langsamer altern als normale Menschen. Ein weiterer Vorteil ist, dass wilde Ghule keine Ghulspieler angreifen, da sie sie als einen der Ihren und daher keine Bedrohung ansehen. Der Nachteil beim Spielen als Ghul besteht darin, dass die Spieler aufgrund der Diskriminierung von „Glatthäuten“ zusätzliche Schwierigkeiten haben würden, Charisma-basierte Checks zu bestehen.

Nicht-biologische Optionen sind in Fallout Tabletop RPG verfügbar

Eine weitere Option für Spielercharaktere ist die, als Mister-Handy-Automat zu spielen, eine Art Mister-Handy-Automat Roboter gesehen Ausfallen oft als NPCs im Spiel. Das Spielen als Roboter würde einen völlig neuen Spielstil einführen, den die Spieler genießen können. Wie bei anderen Rollenspielen können die Spieler die Hintergrundgeschichten ihrer Charaktere auswählen. Einige Vorschläge sind, dass ihr Robotercharakter aus der Zeit vor dem Großen Krieg stammen könnte; Sie könnten später aktiviert worden sein, vielleicht von Aasfressern, oder vielleicht sind sie aus einem Tresor entkommen, um durch Amerika zu reisen. Der Spieler kann wählen, ob er ein heimischer Mister Handy sein möchte oder eine der vielen Variationen, die RobCo produziert, wie Mister Gutsy, Mister Orderly oder Miss Nanny.

Als Mister Handy zu spielen würde die Spieler immun gegen Strahlung und Gift machen, was sich natürlich als nützlich erweisen würde Fallouts seltsam schönes nukleares Ödland. Der Nachteil beim Spielen als Roboter ist jedoch, dass sie sich nicht selbst reparieren können, um Trefferpunkte zurückzugewinnen, und von anderen Spielern repariert werden müssten. Ein weiterer Nachteil ist, dass der Charakter keine Chems verwenden oder die Vorteile des Essens oder Ausruhens nutzen kann.

Mister Handys bewegen sich durch Düsenantrieb und schweben über dem Boden, während sie sich bewegen, was bedeutet, dass der Mister Handy-Charakter eines jeden Spielers von Hindernissen oder schwierigem Gelände unberührt bleibt. Als Mister Handy hätten die Spieler eine 360-Grad-Sicht und verbesserte sensorische Systeme, die es ihnen ermöglichen würden, Gerüche, Chemikalien und Strahlung zu erkennen. Mister Handys beginnen mit drei Armaufsätzen, mit den Optionen einer 10-mm-Autopistole, einem Flammenwerfer, einem Laseremitter, einer Kreissäge und der klassischen Zange.

Spieler können Brawls statt Brains mit Supermutanten wählen

Die letzte nicht-menschliche Option, die Spielern des Tabletops zur Verfügung steht Ausfallen spielt als Supermutant. Spieler, die dies als Spielerherkunft wählen, würden aufgrund der Größe und Hintergrundgeschichte dieser massiven Mutanten sowohl ihre Stärke als auch ihre Ausdauer steigern. Die Kehrseite ist jedoch, dass Intelligenz und Charisma im Einklang mit der Fallout-Überlieferung reduziert werden, obwohl die Spieler immun gegen Strahlungs- und Giftschaden wären.

Supermutanten ein Ausfallen Überlieferungen werden gemacht, nicht geboren; Es gibt jedoch einige Möglichkeiten, wie der Spieler gezwungen werden könnte, einer zu werden. Es sei auch daran erinnert, dass verschiedene Stämme des Forced Evolutionary Virus (FEV) verschiedene Gruppen von Supermutanten produzieren. Supermutanten der Ostküste, gesehen im Ödland der Hauptstadt in Fallout 3 und das Commonwealth in Ausfall 4, neigen dazu, weniger intelligent zu sein als die Sorte an der Westküste, die in zu sehen ist Ausfallen, Ausfall 2, und Fallout: NewVegas.

Die Spieler konnten wählen, ob sie ihre haben möchten Supermutanten kommen vom Original Ausfallen Überlieferung und war ein Teil der Armee des Meisters aus Mariposa. Sie wären ein entflohenes Experiment aus Vault 87 im Ödland der Hauptstadt oder sogar jemand, der vom Institut entführt wurde. Eine lustige Idee könnte sein, einen Supermutantencharakter zu haben, der nicht weiß, wie er zu einem wurde, und ein Teil der Kampagne könnte darin bestehen, herauszufinden, wo in den USA der Charakter hergestellt wurde. Als Supermutant zu spielen hätte seine Schattenseiten, wenn man mit anderen Ödländern interagiert. Die gigantischen geschlechtslosen Wesen werden oft als Monster angesehen, aber dies könnte einige einzigartige Rollenspiel-Herausforderungen für Spieler bieten.

Wie würden nicht-menschliche Fallout-Spielercharaktere funktionieren?

In fast allen Ausfallen Videospiele, der Spielercharakter stammt aus einem Tresorraum, mit Ausnahme des Kuriers von Neu-Vegas. Der Spielercharakter hat normalerweise eine etablierte Hintergrundgeschichte; jedoch dieses Markenzeichen von Fallouts Storytelling-Stil könnte ein Fehler sein für zukünftige Spiele, da es die Anpassung einer Erzählung für mehrere Rassen schwierig, wenn auch nicht unmöglich machen könnte. Gute Beispiele dafür finden sich in anderen Spiele-Franchise-Unternehmen wie Bioware Dragon Age: Ursprünge und Dragon Age: Inquisition, die beide mehrere Hintergründe hatten, die sich je nach gewählter Rasse des Spielers änderten. Wie könnte Bethesda also einen nicht-menschlichen Charakter für Spieler implementieren, wenn sie dies in zukünftigen Spielen einführen würden?

Es gibt drei Ansätze, die für Bethesda am realistischsten umzusetzen sind. Die erste wäre die Möglichkeit, bei der Charaktererstellung einen nicht-menschlichen Charakter auszuwählen. Dies würde die Erstellung mehrerer Hintergrundgeschichten oder Prologe erfordern. Die zweite wäre, dem Spieler die Möglichkeit zu geben, sich später im Spiel über eine Mission zu ändern. Im Ausfallen Spiele, Supermutanten werden bereits künstlich hergestellt, daher wäre diese Option für Spieler am sinnvollsten, die als riesiges gentechnisch verändertes Monster spielen möchten. Ghule sind jedoch anders als traditionell, in Ausfallen Überlieferungen zufolge waren Ghule Menschen, die die ersten Bomben im Jahr 2077 überlebten. Wie Typhon in erklärt Ausfall 2: “Es gibt keine Ghule, sondern alte Ghule. Wir sind alle unfruchtbar, sehen Sie, aber wir sind unglaublich langlebig. Wir sind die erste und letzte Generation von Ghulen.”

Auf der anderen Seite ist Hancock dabei Ausfall 4 ändert dies vollständig, da die Spieler erfahren können, dass er sich durch die Einnahme einer experimentellen Droge in einen Ghul verwandelt hat. Bethesda könnte eine ähnliche Idee für Spieler verwenden, die einen nicht-menschlichen Charakter haben möchten. Entweder durch eine Droge, einen Unfall oder ein ruchloses Experiment konnten Autoren eine Mission einbeziehen Zukunft Ausfallen Spiele um die Spezies des Spielercharakters zu ändern.

Die letzte Option wäre, keine festgelegte Hintergrundgeschichte für den Spielercharakter und keine Verbindung zu einem Tresorraum zu haben. Die Kombination ohne Hintergrundgeschichte mit mehreren Artenoptionen bei der Charaktererstellung würde es den Spielern ermöglichen, wirklich einzigartige Charaktere zu erstellen. Mit Fallout: NewVegas, Obsidian hat im Courier einen immersiven Rollenspielcharakter geschaffen, indem er den Spielern eine leere Tafel zur Verfügung gestellt hat.

Indem Spielern die Möglichkeit gegeben wird, nichtmenschliche Charaktere zu erstellen, können die Ausfallen Tabletop-Spiel taucht in einen Bereich ein, den die Videospiele bisher umgangen haben. Die Option, ohne Mods als nicht-menschlicher Charakter zu spielen, ist etwas, wovon Fans begeistert sind Ausfallen haben seit dem Start der Franchise gefragt. Ausfall 5 ist am Horizont, aber ein langer Weg in die Zukunft als Bethesda hat bestätigt Ausfall 5 wird erst danach in die Entwicklung gehen The Elder Scrolls 6. Fans werden lange auf die Zukunft warten müssen AusfallenSpiele beinhalten die Optionen, als etwas anderes als ein Mensch zu spielen.

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