So lösen Sie das Farm-Rätsel in Inside

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Die Farm ist der zweite Bereich, auf den die Spieler im Indie-2D-Puzzlespiel stoßen werden Innen. Die Spieler steuern den Jungen, einen unbenannten Charakter, der alleine in den dunklen Wäldern aufbricht und vor einer unbekannten Bedrohung davonläuft. Nachdem er einigen Männern und Hunden, die ihn verfolgten, knapp entkommen ist, überquert der Junge einen großen See und entkommt in ein Maisfeld. Das Farm-Gebiet, wie zuvor der Wald, stellt die Spieler vor interessante Herausforderungen und stille, atmosphärische Rätsel und Geschichte.

Es gibt verschiedene Arten von Rätseln, die die Spieler lösen müssen Innen um das Spiel voranzubringen. Das Spiel wird vor jedem Puzzle automatisch gespeichert. Wenn Spieler also erwischt werden oder sterben, werden sie am Anfang dieses Puzzles neu gestartet. Der Hauptzweck des Spiels ist es, durch seine Rätsel eine Geschichte zu erzählen, und die Spieler werden ermutigt, sich im Dunkeln umzusehen, kontrastierende Bilder, um zu verstehen, was passiert und warum dieser Junge von allen Erwachsenen dieser Welt ins Visier genommen wird.

Wenn die Spieler die Farm betreten, werden sie mit neuen Puzzleelementen wie Hebeln, dem Verwenden und Manipulieren von Dienern und a. herausgefordert Mechaniker der Gedankenkontrolle. Das Level schreitet von den Außenfeldern zu einer großen Scheune fort, wo die Spieler schließlich zum dritten Level übergehen werden Innen, die Stadt.

So lösen Sie das Farm-Puzzle in Inside

Nach Vollendung Drinnen Woods Puzzle, Spieler rennen durch ein Maisfeld, um Küken auf der anderen Seite zu finden; Die Spieler treffen auf einige der Küken auf dem Feld und sie machen ein pfeifendes Geräusch, als sie sich mit dem Jungen verbinden. Die Küken werden dem Jungen folgen, also gehen Sie weiter nach rechts zur Scheune und sammeln Sie unterwegs weitere Küken ein. Die Tür wird geschlossen, also klettern Sie auf das Seil, schwingen Sie sich durch das offene Fenster und lassen Sie sich hineinfallen. In der Mitte dieses Raums wird es einen Hebel und eine Maschine geben; Wenn Sie zuerst die Maschine bedienen und dann den Hebel ziehen, wird den Spielern angezeigt, dass die Maschine einen Luftstoß bläst, aber den Spielern nicht hilft, weiterzumachen.

Zurück zur Tür, öffne es, damit die Küken dem Jungen nach drinnen folgen können, und führe die Küken den ganzen Weg hinüber zur Wand auf der rechten Seite. Über der Wand befindet sich eine Kiste, die die Spieler von der Plattform stoßen müssen, damit der Junge weiterkommen kann. Zum Glück kann der Junge schneller rennen als die Küken. Gehen Sie bei laufender Maschine und den Küken an der Wand schnell zum Hebel und ziehen Sie daran. Die Küken werden vom Einlassventil erfasst und in die Box geblasen, wodurch sie auf den Boden geschleudert wird. Schieben Sie die Kiste an die Wand, verabschieden Sie sich von Ihren Fuzzy-Freunden und klettern Sie hinüber.

An diesem Punkt wird der Junge auf dem Dach der Scheune sein Innen. Nimm ein Überzeugung eines Attentäters-Sprung im Stil in den Wagen, dann schiebe den Wagen nach rechts, bis er gegen die Wand stößt. Stapfen Sie durch den Schlamm, klettern Sie über das Tor und gehen Sie weiter, bis der Junge einige Schweine sieht. Sie sehen beide tot aus, aber einer lebt und wird den Jungen angreifen. Die Spieler können dem Schwein nicht entkommen, also springen Sie darüber, wenn es sich nähert, um nicht getötet zu werden. Gehen Sie weiter nach rechts, und das Schwein wird durch die nächste Scheune krachen, sodass der Junge hineingehen kann. Das Schwein wird den Jungen weiter jagen, aber die Spieler werden ein leuchtendes Objekt sehen, das an einem Seil hängt. Lass das Schwein gegen die Wand rechts laufen, bis es k.o. geschlagen wird. Die Interaktion mit dem Schwein hier wird einen Wurm herausziehen von seinem Hinterteil, und es wird den Jungen nicht mehr verfolgen. Schieben Sie das Schwein zurück zu dem leuchtenden Objekt und springen Sie damit in das Objekt, das eine Kopfbedeckung ist, mit der die Spieler Menschen im Hintergrund steuern können.

Dieser Mechaniker in Innen wird in zukünftigen Rätseln mehrmals verwendet, daher dient dies als Tutorial für dieses Objekt. In welche Richtung sich die Spieler auch bewegen, die Menschen werden es kopieren, einschließlich des Springens. Der Junge ist jedoch unbeweglich, während er mit dem Kopfstück verbunden ist. Lassen Sie alle Menschen auf das Tor zulaufen und mit ihm interagieren, um es zu öffnen, und bewegen Sie sie dann alle nach rechts, um an der Holzbarriere zu ziehen. Dadurch fällt eine riesige Holzplatte herunter, die es dem Jungen ermöglicht, weiterzumachen. Fahren Sie fort bis ein Wagen auftaucht; Schieben Sie den Wagen nach rechts, erscheint eine Kette, an der der Junge klettern kann. Oben angekommen nach rechts schwingen und abspringen. Öffne das Fenster und gehe weiter, bis der Junge auf eine Leiter trifft. Die Leiter hinaufsteigen.

Die Spieler sehen hier einen schwingenden Balken und Hebel. Ziehen Sie den Balken so, dass die nächstgelegene Seite nach rechts zeigt, und klettern Sie dann darüber, um den Hebel zu betätigen. Dadurch wird der Strahl angehoben. Wenn Sie die Leiter höher klettern und nach links springen, kann der Junge die Kante des Balkens erreichen und weitermachen. Gehen Sie nach links und schieben Sie einen Metalltresor von der Kante, aber rennen Sie sofort nach rechts zurück, um nicht herunterzufallen. Gehen Sie zurück auf die Bodenebene und runter ins Loch erstellt durch den Tresor.

Gehen Sie von hier aus nach rechts, bis der Junge auf einen anderen Hebel trifft, der ein Tor öffnet, um mehr kontrollierbare Menschen hereinzulassen. Springe in die Kopfbedeckung und bewege die Menschen ins Freie. Betätige den Hebel erneut, um das Tor zu schließen, gehe zurück in die Kopfbedeckung und bewege die Menschen, bis sie beide einen Knopf drücken, damit der Junge weiter nach rechts gehen kann. Klettern Sie die Leiter hinauf, und die Spieler bewegen sich in den nächsten Bereich Innen, die Stadt.

Innen ist auf PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch verfügbar.

Erster Blick: Kostümfotos und -details von Andor von der San Diego Comic-Con

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