Warum Final Fantasy 16 eine Fortsetzung ist (auch wenn es keine ist)

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Entgegen den anfänglichen Erwartungen der Fans Final Fantasy 16, die neueste Ausgabe in der Final Fantasy JRPG-Franchise spielt in einem brandneuen Fantasy-Setting und ist keine direkte Fortsetzung eines anderen Vorgängers Final Fantasy Titel. Die Trailer und Pressemitteilungen für Final Fantasy 16, zeigen jedoch Kernthemen, narrative Tropen und Symbolik, die das Spiel zu einem spirituellen Nachfolger von kürzlich veröffentlichten Titeln wie machen Final Fantasy 15 und Final Fantasy Type-Zero – Spiele mit Nationen, die um Kristalle mit immenser magischer Kraft herum aufgebaut sind, und magische Champions, die uralte Geister beschwören, um in Kriegen für und gegen imperiale Mächte zu kämpfen.

Es heißt, 1987 hätten die Entwickler von Square das erste gegeben Final Fantasy Rollenspiel, überarbeitet in Fremde des Paradieses, seinen ikonischen Namen, weil ihr Studio zu dieser Zeit am Rande des Bankrotts stand. Unabhängig von der Wahrheit hinter dieser Legende, dem Original Final Fantasy war ein großer Erfolg auf dem Famicom und dem Nintendo Entertainment System. Nachfolgende Fortsetzungen leisteten Pionierarbeit und verfeinerten Gameplay-Konventionen, die zu ikonischen Bestandteilen der wurden

Final Fantasy Franchise als Ganzes: eine Bibliothek von Zaubersprüchen mit Namen wie Fira und Cura, offene Welten, die mit Luftschiffen oder hühnerähnlichen Rossen namens Chocobos navigiert werden, und Pantheons göttlicher Geister, die Spielercharaktere beschwören können, um im Kampf zu helfen.

Zur Zeit, Entwickler bei Square Enix neigen dazu, zwischen den Veröffentlichungen zu wechseln Final Fantasy Spiele, die in Science-Fantasy-Welten angesiedelt sind, in denen Magie mit moderner Technologie koexistiert Final Fantasy Spiele mit klassischen mittelalterlichen Fantasy-Einstellungen. Final Fantasy 15 fand in einer Welt mit Wolkenkratzern, Sportwagen und Robotersoldaten statt, während Trailer-Aufnahmen für die kommenden Final Fantasy 16Präsentieren Sie eine Welt mit mittelalterlich aussehenden Rittern, Soldaten und Monarchen. Obwohl Final Fantasy 16Der Schauplatz von ist originell, seine Erzählung von kriegszerrütteten Nationen erinnert an Spin-off-Titel wie Final Fantasy-Taktiken, während seine Tropen von Machtkristallen und geistgebundenen Kriegern die Themen und Tropen der zu beschwören scheinen in Verbindung gebracht Final Fantasy Unterserie genannt Fabula Nova Crystallis.

FF16 ist eine Kriegsgeschichte auf Augenhöhe mit Final Fantasy Tactics & Type-0

Von allen Spin-offs vom Main Final Fantasy Serie, Final Fantasy-Taktiken ist ein besonders beliebter Titel dank seines einzigartigen Kunststils, des rasterbasierten taktischen Gameplays und einer Erzählung, die sich sehr stark mit den harten Kosten des Krieges befasst. Im Königreich Ivalice, das von Streit zwischen unterdrückten Bürgern, kriegshungrigen Adligen und einer korrupten Kirche heimgesucht wird, wird ein ehemaliger adliger Knappe zum Söldner namens Ramza Beoulve kämpft, um sein vom Krieg zerrissenes Land vor einer dämonischen Invasion zu retten, während die Mächte, die ihn verfolgen, ihn als schurkischen Ketzer darstellen. Abgesehen davon, dass es ein Spiel voller Fantasy-Abenteuer und Schlachten ist, eines, das Square hat viele Klone machen, Final Fantasy-Taktiken ist thematisch eine warnende Geschichte über das zerstörerische Potenzial einer machthungrigen Aristokratie, die die von ihr beherrschten Untertanen mit Verachtung betrachtet.

Final Fantasy Typ-0, veröffentlicht im Jahr 2011, nahm die Antikriegsthemen von Final Fantasy-Taktiken und versetzte es in eine Umgebung, die die Schrecken des Industriekriegs erforscht. In einer Welt voller Königreiche, die um einen riesigen, Macht verleihenden magischen Kristall herum aufgebaut sind, ist ein expansionistisches Imperium (angeführt von einer bösen Version von der Cid-Charakterarchetyp) beginnt einen Krieg gegen das Königreich Rubrum mit verheerenden Militärmaschinen und Magic-Jamming Geräte. Als eine Klasse von Militärkadetten, die gegen die Magic-Jamming-Felder immun sind, die Verteidigung ihres Königreichs anführt, werden sie durchgehend brutal konfrontiert Final Fantasy Typ-0 durch das Leiden und die Massenvernichtung, die durch moderne Militärtechnologie und gottbeschwörende Magie ermöglicht werden.

Aktuelle Trailer für Final Fantasy 16 Malen Sie ein Bild einer Welt, in der Elemente von beidem vermischt werden Final Fantasy-Taktiken und Final Fantasy Typ-0. Wie in Typ-0, ist das Land Valisthea in Reiche aufgeteilt, die um massive Kristallformationen errichtet wurden, die mit Magie gefüllt sind, die von Magiern für militärische Zwecke entzogen wird. Ähnlich zu Final Fantasy-Taktiken, das Kultur- und Technologieniveau von Final Fantasy 16 ist entschieden mittelalterlich, und viele Reiche des Spiels scheinen von kontaktlosen Aristokraten regiert zu werden, die das Wohlergehen der von ihnen regierten unteren Klassen offen verachten (in letzter Zeit FF16 Status-of-Play-Trailer, erklärt einer der Monarchen schamlos, wie "für jeden Bürger, der fällt, kann ein anderer gezüchtet werden"). Getreu dem Geist von Typ-0 und Taktik, das Gameplay-Material für Final Fantasy 16 schreckt nicht vor der Härte des Krieges oder der schieren Zerstörung zurück, die die geistgebundenen Krieger namens Dominants entfesseln können; Die Szenen sind großartig und spektakulär, um sicher zu sein, aber stellen keine Situationen dar, die jeder vernünftige Mensch im wirklichen Leben erleben möchte.

Final Fantasy 16 ist eine dunkle Iteration früherer Fabula Nova Crystallis-Spiele

Ausgehend von der Final Fantasy 13 Serie, die neueren Spiele in der Final Fantasy Franchise gehörte zu einem Sub-Franchise, das als bezeichnet wird Final Fantasy: Fabula Nova Crystallis in manchen Kreisen. Die Einstellungen jedes Spiels innerhalb dieser Serie finden im Allgemeinen in unterschiedlichen Welten statt, teilen aber neben der einheitlichen Ästhetik des Spiels auch bestimmte weltbildende Details meistverkauft Final Fantasy Franchise Im Algemeinen. Wie der Serientitel andeutet, sind Kristalle ein wichtiges Handlungsinstrument in diesen Spielen mit Nationen, Königreiche und Imperien, die versuchen, die Kontrolle über riesige Kristallformationen und die magische Macht zu übernehmen in ihnen. Ein weiterer deutlicher Trope in Fabula Nova Crystallis Spiele wie Final Fantasy 15 ist die Existenz von Hauptprotagonisten, die magisch an eine mächtige Beschwörung wie Ifrit, Odin oder Bahamut gebunden sind und die Fähigkeit haben, ihre Macht anzurufen, um das Blatt im Kampf zu wenden.

In der Welt von Final Fantasy 16, die auserwählten Helden, die sich in „Eikons“ beschwören/verwandeln können, werden Dominanten genannt und von den Nationen Valistheas verzweifelt gesucht, um ihre magische und militärische Macht zu stärken. Der wiederholte Einsatz ihrer Fähigkeiten führt laut bestimmten Pressemitteilungen dazu, dass Dominants mutieren und es mit ihnen aufnehmen Eigenschaften der Eikons, die sie channeln, und trennen sie langsam aber sicher von den Menschen, die sie gewählt haben (oder gezwungen werden). beschützen. Als lebende Waffen, Titan und Garudas Dominanten in Final Fantasy 16 sind erschreckend anzusehen, und solche Dominanten sind an der Front jeder Schlacht im Spiel präsent und richten riesige Mengen an Zerstörung an, um den Interessen ihrer Nationen zu dienen. Eine mysteriöse Stimme im neuesten Trailer drängt jedoch die Dominanten aller Nationen auf gemeinsame Sache, indem sie ihre stadtzerstörenden Kräfte einsetzen, um den Streit zwischen tyrannischen Nationen zu beenden.

Stray versteckt einen Hinweis auf Gravity Falls

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