Skyrim: Welcher daedrische Prinz bist du aufgrund deines Sternzeichens?

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Ein Spiel wie The Elder Scrolls V: Skyrimhat auch 11 Jahre später immer noch Relevanz in der Spielewelt, da es ständig gepatcht und neue Mods entwickelt werden. Mit der offenen Welt, einer langen Liste von Quests und der noch längeren Liste von NPCs und daedrischen Artefakten, Skyrim hat etwas für alle Spieler, die einen Controller in die Hand nehmen. Während The Elder Scroll VI noch lange nicht fertig gestellt ist, können sich Fans noch an die anderen fünf Spiele der Franchise erinnern.

Eine Hauptkonstante von The Elder Scrolls ist Daedra. Sie erscheinen in verschiedenen Formen in allen Spielen. Ob sie gut oder böse sind, jeder der daedrischen Prinzen hat Kulte, die ihm ohne Frage folgen. Es sind die Eigenschaften jedes der Prinzen, die mit jedem Zeichen des Tierkreises mitschwingen. Anhänger des Tierkreises glauben, dass Sternzeichen unsere Existenz bestimmen, genau wie die Daedra es für die Bürger von Skyrim.

12 Widder – Mehrunes Dagon

Konkurrenz ist den unter dem Feuerzeichen Widder Geborenen nicht fremd. Sie leben davon und werden bis zum letzten Atemzug weiterkämpfen, auch wenn es keine Hoffnung auf einen Sieg gibt. Der Widder ist auch ein geborener Anführer und kann andere sehr leicht davon überzeugen, sich seiner Sache anzunehmen, genau wie Mehrunes Dagon.

Der Mythic Dawn-Kult folgt den Mehrunes Dagon und ihrem Streben, das Reich der Sterblichen zu übernehmen. Gemeinsam sind sie versessen darauf, die Mythische Ära neu zu erschaffen und die Blutlinie der Septim zu zerstören. Obwohl es ihnen nie gelungen ist, hält es Mehrune Dagon nicht davon ab, es zu versuchen.

11 Stier – Boethiah

Ehrlich zu einem Fehler, Stiere wissen, was sie wollen und haben keine Angst, es zu versuchen. Sie haben keine Zeit, jemandem zu sagen, was sie hören wollen, sondern würden lieber offen mit dem sein, was sie zu sagen haben.

Boethiah ist die Göttin des Verrats, des Aufruhrs und des rechtswidrigen Umsturzes der Autorität. Stier und Beothiah akzeptieren nur die Besten ihrer Gruppen und werden den Grund äußern, warum jemand es nicht wert ist, Teil davon zu sein. Boethiah treibt dies auf die Spitze, da sie möchte, dass der Spieler a opfert Anhänger und entfesseln ihr volles böses Potenzial.

10 Zwillinge - Clavicus Vile

Zwillinge lieben es zu lieben und einen festzuhalten ist eine Reise. Sie mögen Abenteuer und Nervenkitzel, aber ihre Leidenschaften variieren je nach Stimmung. Ihre Freunde und Liebhaber werden jedoch immer den Zwilling im Hinterkopf haben.

Es werden Entscheidungen getroffen, und zwar wichtige kommt in Form von Barbas, dem Hund von Clavicus Vile. Er ist ein treuer Welpe, aber sein Herrchen hat ihn verbannt, weil er nervig war. Zwillinge können sich mit Clavicus Vile identifizieren, da auch sie Menschen haben, die sie verehren, aber ihre Aufmerksamkeit nicht behalten können. Alles, was Barbas will, ist an der Seite seines Meisters zu sein, auch wenn er darunter leidet.

9 Krebs – Hircine

Dieses Krebszeichen wird vom Mond regiert und verbindet sich lebenslang mit seinen Freunden. Ihre Sinne sind stärker geschärft als bei jedem anderen Zeichen wie Werwölfe Skyrim. In Hircines Reich sterben Werwölfe.

Der Spieler kann Teil von The Circle, einem Zweig der Gefährten, werden und einmal am Tag zum Werwolf werden. Mit Hircines Ring, der Belohnung für seine Suche, ändert sich dies jederzeit, wenn der Spieler sich verwandeln möchte. Die eng verbundene Gruppe von The Circle entspricht der natürlichen Bindungseigenschaft eines Krebses.

8 Leo-Sheogorath

Mit allen Augen auf sie im Rampenlicht zu stehen, lässt einen Löwen aufblühen. Wann immer sie in der Nähe sind, weiß es jeder und bemüht sich, sie zu sehen. Darüber hinaus geben sich Löwen gerne ihren Wünschen hin.

Der Prinz des Wahnsinns taucht in den Köpfen seiner Anhänger auf und bringt sie dazu, ihnen ohne zu zögern ihr Leben zu widmen. Wie bei Leo steht Sheogorath zu jeder Zeit im Mittelpunkt. Sogar die Waffe, die das Drachenblut von diesem Prinzen bekommen hat, der Wabbajack, während eine schwache Waffe für die meisten Spieler ein interessanter Preis für Leos, die sich ihrem Ruhm hingeben und sich in ihm sonnen wollen.

7 Jungfrau – Jyggalag

Die Jungfrau ist logisch und analytisch und glaubt, dass alles ein Zuhause hat und jeder dazugehört. Nichts weniger als absolute Ordnung ist bei diesem Feuerzeichen akzeptabel. Jyggalag, der Prinz der Ordnung, ist ein Beispiel für diese Eigenschaft.

Er zerlegt alles. Unabhängig vom Szenario wurde jedes Ergebnis aufgezeichnet und durchdacht. Jyggalag weiß nicht, was eine Überraschung ist, da sie im Bereich des Möglichen untersucht wurde. Die Welt ist für diesen daedrischen Prinzen wie eine Checkliste für eine Jungfrau – die abgehakt und vervollständigt werden muss.

6 Waage-Azura

Waage, die Herrin der Waage, mag alles im Gleichgewicht, ein Gleichgewicht aller Dinge auf der Erde. Sie schätzen Harmonie über Chaos und Schönheit über Hässlichkeit. Dies wird in Azura, dem Prinzen der Dämmerung und Morgenröte, veranschaulicht, der Tag und Nacht getrennt, aber gleich hält.

Sie ist die Schönste der Daedra-Prinzen, immer auf der Suche nach Harmonie und Ausgeglichenheit in allem auf der Welt, indem sie die Farben jeder Persönlichkeit vermischt, um ein riesiges Stück wunderschöner Kunst zu schaffen.

5 Skorpion – Molag Bal

Der Skorpion, das am meisten missverstandene Zeichen des Tierkreises, ist seinen Feinden immer einen Schritt voraus. Sie sind stark, entschlossen und schlagen zu, wenn niemand mit ihnen rechnet. Molag Bal, der Gott der Intrigen, zeigt die dunklere Seite des Skorpions, die ihn zu einem mächtigen Feind macht.

Das Treffen von Molag Bol und seine anschließende Suche ist zu kurz aber der böse Streitkolben, den das Drachenblut nach seiner Suche erhält, ist mächtig. Das Ausüben dieser Art von Macht ist etwas, woran der Skorpion gedeiht, da es ihn von seinen Feinden unterscheidet und die Einheimischen ständig dazu Stellung nehmen.

4 Schütze – Vaermina

Unter Jupiter ist der Schütze energisch und mag es, ständig stimuliert und extrovertiert zu werden. Als solche schaffen sie Verbindungen, die normale Menschen nicht tun würden. In Träumen tut Vaermina dasselbe, aber mit der Absicht, ihre Opfer zu foltern.

Als Prinz des psychologischen Terrors, der Qual und der Träume hat sie die Menschen von Dawnstar im Griff, die aufgrund der Albträume, die sie erleben, nicht schlafen können. Vaermina verbindet sich mit den NPCs in und aus Träumen, weil sie denkt

3 Steinbock – Mephala

Das Zeichen der Ziege treibt jedes Ziel an, das sie sich vorgenommen haben, und gibt bis zum letzten Atemzug nicht auf, es zu erreichen. Steinböcke behalten den langfristigen Preis im Auge und werden jedes Werkzeug nutzen, das sie können, ebenso wie der Spinnenprinz, auch bekannt als Mephala.

Entschlossen, ihr Ziel zu erreichen, nutzt Mephala alle ihr zur Verfügung stehenden Ressourcen, einschließlich der Kinder, obwohl sie weiß, dass diese begrenzt sind, und sucht nach einem besseren Champion, der ihr Gebot abgibt. Sie fängt sie in ihren Beinen ein und lässt den Spieler erraten, was ihre wahren Absichten sind.

2 Wassermann – Hermaeus Mora

Der Wassermann ist intelligent und schlau, eine Eigenschaft, die sie und Hermaeus Mora gemeinsam haben. Obwohl er nicht gut oder schlecht ist, besitzt er all das Wissen über alles, was ein Wassermann wünscht, dass er es in die Finger bekommen könnte.

Hermaeus Mora, bekannt als der Dämon des Wissens, ist ein Gestaltwandler, der sich auf jede Weise manifestieren wird, die er für richtig hält. Er hat Informationen zu allem und jedem und sein Reich ist eine endlose Halle voller Bücherstapel, in denen Wassermann sich verlieren kann.

1 Fische - nachtaktiv

Die nettesten Menschen, die man treffen kann, sind diejenigen, die im Sternbild Fische geboren sind. Sie neigen dazu, selbstlos, einfühlsam zu sein und diejenigen zu trösten, die in Not sind. Nachtaktiv und Fische sind emotional und akzeptieren Versagen nicht gut, verzeihen aber schließlich.

Ein Spieler wird von den Nightingales rekrutiert, um Mercer zu töten, der sie verraten hat. Beim Betreten des Zwielichtgrabes ist Nocturnal enttäuscht, Karliah zu sehen, die das Ende der Abmachung bis jetzt nicht erfüllt hat. Mit dem Angebot von zwei weiteren Rekruten ist Nocturnal zufrieden und heißt Karliah mit offenen Armen zurück, wie es ein Fisch für jemanden tun würde, der sie verraten hat.

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