Die 10 einzigartigsten und kultigsten Gegenstände in Skyrim

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Bethesda Das mit Spannung erwartete Weltraumforschungsspiel von Game Studios, Sternenfeld, soll in der ersten Hälfte des Jahres 2023 erscheinen, aber es ist ihr nächstes Spiel danach, auf das die Fans seit Jahren ungeduldig warten. The Elder Scrolls VI war zuerst bereits 2018 angekündigt, aber es ist wahrscheinlich, dass es zumindest noch ein paar Jahre nicht veröffentlicht wird. So enttäuschend das auch ist, The Elder Scrolls V: Skyrim hält sich bis heute gut und ist weiterhin eine große Quelle der Freude für Elder Scrolls Fans.

Skyrim hat den Spielern viel zu bieten, und einer der interessantesten Aspekte des Spiels ist das Potenzial, faszinierende Gegenstände im gesamten Reich zu finden. Die Möglichkeiten sind nahezu endlos, aber es gibt eine Reihe von Artefakten, die fast alle Skyrim Spieler werden bestimmt irgendwann darauf stoßen. Diese Gegenstände sind einzigartig und für jeden sofort erkennbar, der einen Großteil seiner Zeit in Tamriels kältester Region verbracht hat.

10 Wabbajack

Sheogorath, der daedrische Prinz des Wahnsinns, ist zweifellos eine der seltsamsten Gestalten, denen Spieler in ganz Skyrim begegnen. Er ist in anderen erschienen Elder Scrolls Titel auch, aber in Skyrim Er befindet sich im Geist von Pelagius Septim III im Urlaub. Nachdem die Spieler ein paar Aufgaben für den Daedroth erledigt haben, bietet er dem Drachenblut den Wabbajack an.

Der Wabbajack ist ein Stab, der absolut keinen Reim oder Grund hat. Es gibt eine Vielzahl von Zaubersprüchen, die es wirkt, wenn es verwendet wird, aber es gibt keine Möglichkeit vorherzusagen, welche das sein werden. Die Fähigkeiten des Stabes reichen von Verwandlung über Zerstörungsmagie bis hin zu Wiederherstellungsmagie. Es macht jede Menge Spaß und nichts ist auch nur annähernd so.

9 Drachenpriester-Masken

Es gibt eine Reihe untoter Drachenpriester, die über das Land Skyrim verstreut sind. Jeder hat seine eigene einzigartige Maske, die eine unglaubliche Kraft enthält, die der Spieler nutzen kann, sobald er eine bestimmte Maske erhalten hat. Die Priester zu besiegen ist nicht einfach, aber die Belohnungen sind das Risiko des Kampfes wert.

Die Masken sind a haben müssen Skyrim Artikel die dem Träger Fähigkeiten verleiht, die von Schadensresistenz über verbesserte Ausdauer bis hin zu erhöhter Verhandlungsmacht reichen. Jede Maske hat zu einem bestimmten Zeitpunkt ihre Verwendung, was dem Spieler einen extremen Vorteil während seines Durchspielens verschafft. Zusätzlich zu all den Vorteilen, die mit jeder Maske verfügbar sind, sind sie auch unglaublich anzusehen und es wert, ausgestellt zu werden.

8 Wuthrad

Die legendäre Zweihandaxt, die einst Ysgramor, einem früheren Anführer der Gefährten, gehörte, ist eine tierische Waffe. Es ist besonders tödlich für Elfen, da es allen Altmer, Bosmer, Dunmer und Falmer 1,2-fachen Schaden zufügt. Das Drachenblut kann Wuuthrad in Besitz nehmen, nachdem es alle Fragmente gesammelt und zu Eorlund Graumähne zurückgebracht hat, die die mächtige Axt neu schmieden kann.

Die massive, aber dennoch schnittig gestylte Axt hebt sich von allen anderen Zweihandwaffen im Spiel ab und ist großartig Gegenstand, der als Dekoration an einem Waffenständer aufgehängt werden kann, wenn Spieler Bogenschießen, Magie oder Einhandwaffen bevorzugen Kampf. Unabhängig davon, welchen Zweck es von den Spielern angegeben wird, ist es ein legendäres Artefakt, das nicht ignoriert werden sollte.

7 Azuras Stern

Azura ist der daedrische Prinz der Abenddämmerung und Morgendämmerung. Eines ihrer mächtigsten Artefakte ist der sogenannte Azuras Stern. Es fungiert als Seelenstein, der Seelen darin einschließen kann, um sie für Verzauberungen zu verwenden. Der Vorteil dieses Gegenstands ist, dass er im Gegensatz zu anderen Seelensteinen, die beim Verzaubern zerstört werden, wiederholt verwendet werden kann.

Dieses spezielle Werkzeug wird noch beeindruckender, wenn es zu Nelacar gebracht wird, der es in den Schwarzen Stern verwandeln kann. Diese Modifikation ermöglicht es dem Benutzer, entweder weiße oder schwarze Seelen zu fangen, während Azuras Stern in seiner ursprünglichen Form nur weiße Seelen fangen kann. Ob der Stern modifiziert ist oder nicht, er ist ein unersetzliches Werkzeug, das dem Drachenblut eine große Hilfe ist, sollten sie sich entscheiden, ihn zu behalten.

6 Meridias Leuchtfeuer

"Eine neue Hand berührt das Leuchtfeuer!" Jeder, der diesem Gegenstand begegnet ist, kennt nur zu gut die heftig laute Botschaft, die nach dem Aufheben beginnt. Meridia, die daedrische Fürstin des Lebens und der Energie, gibt dem Drachenblut einen brüllenden Befehl, das Leuchtfeuer zu ihrer Statue in ihrem Tempel zurückzubringen.

Das Artefakt selbst ist nicht besonders, da es keine Fähigkeiten hat, die verwendet werden können, und sein Wert auf dem Markt gleich null ist, obwohl es aus einem seltenen Material zu bestehen scheint. Obwohl der Gegenstand eher unauffällig ist, werden Spieler sicherlich daran erinnert Meridias Suche (eine der besten in Skyrim), und die Schreie, die mit ihnen einhergehen, jedes Mal, wenn sie dieses Artefakt sehen.

5 Skooma

Skooma ist die süchtig machendste Substanz in Skyrim und die Khajiit produzieren den Großteil davon. Obwohl es aus Zutaten besteht, die gesammelt werden können, können Spieler in Alchemielabors kein eigenes Skooma herstellen.

Im Basisspiel stellt es dem Spieler 25 Ausdauerpunkte wieder her, wenn es verbraucht wird, aber für einige NPCs macht es völlig süchtig. Eine Person bittet sogar um die Hilfe des Drachenbluts, um clean zu werden. Die Spieler wissen vielleicht nicht, was an dieser Substanz so toll ist, aber sie werden sich sicher bewusst sein, wie sehr sich andere danach sehnen, besonders wenn sie auf Khajiit-Karawanen stoßen.

4 Drachenklauen

Diese gibt es in allen möglichen schönen Varianten und jede ist ein gutes Stück Gold wert. Obwohl der Verkauf die Taschen des Spielers füllen kann, besteht die Hauptverwendung für Drachenklauen darin, spezielle nordische Puzzletüren zu öffnen. Die alten Türen haben jeweils eine bestimmte Kombination, die vor dem Aufschließen eingerichtet werden muss. Das Kombinationsschloss befindet sich auf der entsprechenden Drachenklaue.

Es gibt viele verschiedene Quests, bei denen Drachenklauen und Nordische Türen ins Spiel kommen, sodass Gamer garantiert irgendwann darauf stoßen werden. Die Türen sind einfach zu öffnen, sobald ihre Geheimnisse entdeckt wurden, aber das mindert nicht das unglaubliche Gefühl, ein neues zu öffnen. Nachdem alles, was sich hinter den Türen befindet, ausgeräumt wurde, können die Spieler die Krallen gegen zusätzliches Taschengeld eintauschen oder sie behalten, vielleicht um sie auszustellen eines der Häuser des Drachenblutes.

3 Zauberbrecher

Dieser schwere Schild, der zuerst von der Zwergenrasse namens Dwemer besessen wurde, ist ein einzigartig starker Schutzgegenstand. Es blockt nicht nur Waffen, sondern reduziert auch die Kraft eingehender Magie. Es ist ein unverzichtbarer Gegenstand, wenn man sich schwierigen Gegnern wie Drachenpriestern, erfahrenen Magiern und Drachen stellt.

Was magische Artefakte angeht, sehen nur wenige so cool aus wie Spellbreaker, und keine bietet eine so starke Verteidigung. Damit in den Kampf zu ziehen, bietet ein Maß an Selbstvertrauen, das nur wenige andere Materialien in Skyrim bieten können. Trotz seines tollen Aussehens ist dieser Artikel an einer Wandhalterung völlig verschwendet. Es verdient, bei jeder Gelegenheit großartig eingesetzt zu werden.

2 Drachenbann

Es gibt viele spezialisierte Waffen, die in ganz Skyrim zu finden sind, aber zu einem Zeitpunkt, an dem mächtige Drachen frei herumlaufen, nichts ist so nützlich oder so episch wie ein Schwert, das dazu bestimmt ist, massive geflügelte Schlangen zu zerstückeln. Dragonbane wurde einst von den Blades, einem Orden von Drachentötern, während ihres Dienstes für das Dritte Reich verwendet.

Als eine der elegantesten Waffen in Skyrim, Dragonbane sieht in den Händen des Drachenbluts großartig aus. Noch wichtiger ist jedoch, dass es Feinden, insbesondere Drachen, eine Menge Schaden zufügt. Um die Sache noch besser zu machen, nimmt die Kraft des Schwertes zu, je mehr der Spieler aufsteigt. Eine solche Waffe ist fast unschlagbar.

1 Dämmerbrecher

Wie bereits erwähnt, kann Meridia eine Nervensäge sein, aber nachdem sie damit fertig ist, das Drachenblut anzuschreien, nehmen die Dinge eine positive Wendung. Wenn der Spieler sich dafür entscheidet, ihren Tempel von den abscheulichen Kreaturen zu säubern, die die Macht übernommen haben, gewährt Meridia ihnen Dawnbreaker. Die Klinge selbst richtet keinen schrecklichen Schaden an, aber die Verzauberungen machen sie zu einer der mächtigste Waffen im Spiel.

Beim Kampf gegen untote Feinde kann Dawnbreaker sie zum Explodieren bringen und nahe Feinde töten. Diejenigen, die mit dem Schwert getroffen werden, erleiden auch Feuerschaden, der 10 Sekunden lang anhält, nachdem ein Schlag ausgeführt wurde. Es gibt nichts Größeres als ein Schwert, das seine Opfer in Brand setzt. Der Umgang mit Feinden ist eine Sache, aber es mit Stil zu tun, sorgt für ein episches Erlebnis.

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