Fallout: Die Brillanz von New Vegas beginnt in Goodsprings

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Unter allem, was großartig ist Fallout: NewVegas, die Startstadt Goodsprings legt eine hohe Messlatte für das, was Spieler erwarten können. Ob sie neu in der Ausfallen Franchise oder nicht, Goodsprings und die Umgebung lehren die Spieler, wie das Spiel funktionieren wird. Mit einer Vielzahl von Feinden, Quests, Rollenspielfreiheit und Erkundung haben die Spieler die Wahl, wie sie ziemlich sofort spielen möchten. Zusammen mit überzeugenden Entscheidungen, die sich darauf auswirken werden, wie das Spiel im Verlauf der Geschichte spielt, ist es fair zu sagen, dass Goodsprings eine Öffnung zu einem ist Ausfallen Spiel, das vorher nicht gesehen wurde und seitdem nicht verbessert wurde.

Fallout: NewVegas, das hoch gelobt Ausfallen Spiel entwickelt von Obsidian Entertainment, findet im Jahr 2281 statt. Der Spieler erwacht, als ein Kurier überfallen und in der Mojave-Wüste dem Tod überlassen wird. Auf der Suche nach denen, die den Kurier überfallen und ausgeraubt haben, wagen sich die Spieler in die Mojave. Auf der Reise begegnen Sie den drei großen Fraktionen, die um die Kontrolle kämpfen, der New California Republic (kurz NCR), die vom Römischen Reich inspirierte Caesar's Legion, und Mr. House, der selbsternannte Herrscher von New Vegas. Während des gesamten Spiels werden die Aktionen des Spielers, zusammen mit der Fraktion, auf deren Seite steht und welche kleineren Gruppen eliminiert oder absorbiert werden, das Ende stark beeinflussen.

Der Anfang von Fallout: NewVegas begrüßt die Spieler wunderschön, noch bevor sie das einführen Ausfallen Die besten Fraktionen der Serie, mit einem Startort, der Zeit lässt, das Spiel zu lernen oder für spätere Läufe schnell in eine andere Richtung zu gehen. Goodsprings selbst geht für eine normale alte Westernstadt durch, und wenn es nicht mutierte Tiere gäbe, die durch die Wüste streifen, könnte es die Spieler davon überzeugen, dass es sich nicht einmal in einer befindet Ausfallen Spiel. Die Feinde sind auf der schwächeren Seite, geben den Spielern aber einen Vorgeschmack darauf, wie man kämpft, VATS verwendet und wie Feinde während des Spiels angreifen. Die Stadt ist auch voll von Fertigkeitsprüfungen außerhalb des Kampfes wie Sprache, Schlossknacken oder Reparieren, die den Spielern die anderen Möglichkeiten zum Navigieren und Erfüllen von Zielen näher bringen. Insgesamt gibt es den Spielern ein großartiges Gefühl dafür, wie man das Spiel spielt, und zeigt dies auch Neu-Vegas, häufig gefiel mehr als das Bethesda-Made Ausfallen Spiele, kann mit einer Vielzahl unterschiedlicher Strategien gespielt werden.

Fallout: New Vegas' Goodsprings gibt Spielern sofortige Freiheit

Eine weitere Schönheit am Anfang, die Goodsprings den Spielern bietet, ist die Freiheit, die von Anfang an geboten wird. Das Befolgen der Nebenquests führt zu einem Showdown zwischen den Bürgern von Goodsprings und den Powder Gangers, einer Bande entflohener Gefangener, die durch die Mojave wandern. Das Interessante daran ist, dass beide Seiten vom Spieler gewählt werden können. Diese Option ist einzigartig in der Ausfallen Serie, da die anderen Spiele den Spielern in der Regel nicht die Möglichkeit geben, so früh so etwas wie ein Bösewicht zu sein. Um die Dinge noch besser zu machen, legt diese Entscheidung den Spielern später keine Handschellen an. Natürlich wird es Konsequenzen geben, je nachdem, für welche Gruppe Partei ergriffen wird. Obwohl einige der Folgen eher geringfügig sein können, können wichtige Entscheidungen zu Fallout: NewVegas' schlimmstes Ende. Dies dient dazu, den Spielern zu zeigen, dass die Geschichte fließend ist und sich basierend auf den Aktionen des Kuriers ändern wird.

Goodsprings ist gewissermaßen eine kleine Tutorial-Version des gesamten Spiels. Eine Vorführung von Kämpfen, Fertigkeitsprüfungen, Quests und narrativen Entscheidungen, die den Rest der Hauptgeschichte und Nebenhandlungen umfassen. Selbst Wiedereinsteiger, die eine neue Richtung suchen, werden vom Spiel nicht in die Stadt gesperrt. Erfahrenere Kuriere können die Hauptquests in Goodsprings schnell abschließen und hingehen, wohin sie wollen. Sie haben die Freiheit, jederzeit in die Stadt zurückzukehren oder die Quest der Hauptgeschichte fortzusetzen. Diese unmittelbare Freiheit ist fast beispiellos, und in Verbindung mit großartigem Gameplay, Story und Charakteren ist es das, was Goodsprings and Fallout: NewVegas heben sich von nicht nur anderen ab Ausfallen Spiele, aber viele andere Spiele im RPG-Genre.

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