Die 10 besten Horror-basierten Roguelikes

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Während der Devolver Digital Presentation von Not-E3 war eines der vorgestellten Spiele Kult des Lammes, die voraussichtlich am 8. 11 und folgt einem besessenen Lamm, das im Wald einen Kult gründen muss. Neben Titeln wie z Nadir: Ein Grimdark-Deckbuilder und Todsünde, Kult des Lammes ist nur einer der vielen kommenden Titel, die Horror- und Roguelike-Stile kombinieren.

Neben der Popularität der beiden Genres ist der Zustrom dieser neuen Titel auch auf die bereits existierenden hervorragenden Horror-basierten Roguelikes zurückzuführen. Unter diesen bestehenden Spielen sind bestimmte Titel wie Dunkelster Kerker besonders hervorstechen.

Goldenes Licht (2022)

Scheinbar inspiriert von Franchise-Unternehmen wie z Stiller Hügel und Tödliche Vorahnung, Goldenes Licht ist ein Survival-Horror-FPS, bei dem der Spieler durch das prozedural generierte, mit Fleisch gefüllte Labyrinth namens „The Gut“ navigieren muss, um seine Freundin zu retten. Da alles aus lebendem Fleisch besteht, müssen die Spieler auf Reisen vorsichtig sein, denn alles könnte einfach eine Nachahmung sein, die versucht, den Spieler zu töten, wenn sie zu nahe kommen.

Mit sich ständig ändernden Spielmechaniken und einer großen Menge symbolischer Bilder, Goldenes Licht bietet ein einzigartiges surreales Erlebnis sowohl in der Präsentation als auch in der Ausführung. Derzeit plant der Entwickler, die Geschichte dieses Spiels im kommenden Prequel mit dem Titel Goldenes Licht der Rose.

Totes Anwesen (2021)

Ende 2021 erschienen, Totes Anwesen ist ein isometrischer Action-Roguelike-Shooter, bei dem der Spieler versuchen muss, durch die vielen Ebenen einer gruseligen Villa zu überleben. Jedes Mal, wenn der Spieler einen der zufälligen Räume betritt, wird er darin eingesperrt und muss alle Monster im Raum töten, um wieder weiterzukommen. Das Ziel jedes Levels ist es, den Schlüssel zu finden und den Boss des Levels zu besiegen.

Aber wenn der Spieler zu lange braucht, beginnt eine schreckliche Kreatur namens "Chunk", den Spieler endlos durch das Level zu jagen, bis er die Boss-Arena betritt. Mit acht einzigartigen Spielercharakteren, 70 verschiedenen Waffen, optionalen Herausforderungen, verschiedenen Geheimnissen und über 100 Gegenständen Dieses rasante Abenteuer ist voller Wiederspielwert.

Verhungere nicht (2013)

Ursprünglich im Jahr 2013 veröffentlicht, Verhungern Sie nichtist ein Überlebens-Roguelike, das von Open-World-Sandbox-Spielen wie inspiriert ist Minecraft und Verloren in Blau mit einem vom Filmemacher Tim Burton beeinflussten Kunststil. In diesem Steampunk-Lovecraft-Horrortitel folgt das Spiel hauptsächlich einem Wissenschaftler namens Wilson, der es ist von dem vermeintlichen Antagonisten Maxwell dazu verleitet, in einer parallelen Dimension gefangen zu werden, die als die bekannt ist Konstante.

Jetzt müssen Wilson und andere spielbare Charaktere versuchen, in dieser tödlichen Welt zu überleben. Beim Umgang mit verschiedenen übernatürlichen Bedrohungen müssen die Spieler die zufällig generierte Welt erkunden und den Hunger, die Gesundheit und die geistige Gesundheit ihres Charakters verwalten.

Sackgasse (2016)

Einer der Die besten treibenden Horrorspiele sind das retro-inspirierte Roguelike von 2016 Sackgasse, bei dem der Spieler dunkle Straßen hinunterfährt, um einer übernatürlichen Kreatur auszuweichen. Zu Beginn des Spiels trifft der Protagonist auf eine alte Dame, die ein Ritual kennt, das angeblich jeden Wunsch erfüllen kann. Nach dem Ritual jagt nun jedoch eine gefährliche Entität den Protagonisten.

Um das Ritual zu vollenden und die Nacht zu überleben, muss der Spieler nun kontinuierlich durch die Dunkelheit fahren Autobahnen, begegnen Sie zufälligen Ereignissen, besuchen Sie Geschäfte und finden Sie drei bestimmte Gegenstände, die Sie den Alten geben können Dame. Je nachdem, was der Spieler als Wunsch in das Textfeld im Spiel geschrieben hat, interpretiert ein Textparser die Wörter und generiert ein eindeutiges Ende.

Keine Lieferung (2019)

2019 erschienen, Keine Lieferung ist ein schurkenhaftes CRPG und eines der besten RPG Maker-Horrorspiele auf Itch.io. Als zufällig ausgewählter Nachtschicht-Angestellter in einer örtlichen Pizzeria muss der Spieler durch die prozedural generierten surrealen Labyrinthe innerhalb des Gebäudes navigieren und tödliche Monster bekämpfen, um zu entkommen. Stirbt der Mitarbeiter, erhält der Spieler für den nächsten Lauf einen neuen zufälligen Mitarbeiter.

Abgesehen von der pixeligen RPG Maker-Ästhetik, Keine Lieferung unterscheidet sich von anderen Spielen wie z Fünf Nächte bei Freddy durch die Konzentration auf schwere Themen wie die Kämpfe um Mindestlohnjobs und den Spätkapitalismus. Ähnlich wie diese Angestellten sind Niedriglohnarbeiter oft in undankbaren Jobs gefangen, bis sie sterben, und dann werden sie leicht ersetzt, als ob sie überhaupt nichts bedeuteten.

Welt des Grauens (2020)

2020 in Early Access veröffentlicht, Welt des Grauens ist ein mysteriöses Roguelike-Rollenspiel, dessen Ästhetik und Themen auf H. P. Lovecraft, Junji Ito und PC-Abenteuerspiele der 80er. Seit die unheimlichen Götter wiedererwachen, wird die Küstenstadt Shiokawa in Japan von übernatürlichen Phänomenen überrannt. Als einer von fünf einzigartigen Charakteren muss der Spieler versuchen, die bevorstehende Apokalypse zu verhindern, indem er diese seltsamen Fälle löst.

Obwohl es sich noch im Early Access befindet, hat das Spiel bereits über 10 Fälle, die mit zufälligen Ereignissen, verschiedenen Kreaturen, schwierigen rundenbasierten Kämpfen, schwierigen Entscheidungen und mehreren Endungen gefüllt sind. Auch nach mehreren Durchspielen Spieler müssen sich möglicherweise immer noch auf etwas Glück verlassen um durch diese komplexe und erschreckende Welt zu kommen.

Augen im Dunkeln (2022)

Verlag: Gearbox Publishing, Augen im Dunkeln ist ein Action-Roguelike-Platformer aus dem Jahr 2022, der einen Storybook-Kunststil mit einer monochromen Stummfilmästhetik mischt. Das Spiel spielt im England der 1920er Jahre und folgt einem jungen Mädchen namens Victoria Bloom, das nach Bloom Manor reist, um ihren Großvater Victor zu besuchen. Als sie jedoch ankommt, hat die Dunkelheit das Herrenhaus übernommen und ihren Großvater entführt.

Jetzt muss Victoria ihre Taschenlampe benutzen, um durch die wechselnden Räume des Hauses zu reisen und die Kreaturen der Dunkelheit zu bekämpfen. Während jedes Laufs kann der Spieler neue Gegenstände und Upgrades finden, und für jeden neuen Bereich im Haus muss der Spieler zufällige Vorteile und Schwächen auswählen.

Verschlüsselung (2021)

Erstellt vom kanadischen Indie-Entwickler Daniel Mullins (der auch das metafiktionale Spiel entwickelt hat Ponyinsel), Verschlüsselungist ein Deckbau-Escape-the-Room-Spiel, das gegen Ende 2021 veröffentlicht wird. In diesem Found-Footage-Erlebnis steuert der Spieler einen fiktiven Vlogger namens Luke Carder, der die verlorene Videospielversion von entdeckt Verschlüsselung nach dem Finden von Koordinaten auf einer Packung Verschlüsselung Karten.

Im Spiel ist der Spieler in einer Kabine gefangen und gezwungen, ein schurkenhaftes Kartenspiel gegen einen dämonischen Dealer zu spielen. Nachdem der Spieler entdeckt hat, dass einige der Karten sprechen können, beginnt er, Rätsel zu lösen, um die dunklen Wahrheiten hinter diesem Spukspiel aufzudecken. Da einige Spieler enttäuscht waren, dass die Roguelike-Elemente nur ein Teil der Erfahrung waren, wurde später ein DLC veröffentlicht, der eine Version des Deckbuilder-Kartenspiels im Endlosmodus enthielt.

Dunkelster Kerker (2016)

Mit der Early-Access-Version von Dunkelster Dungeon II Da es gegen Ende des Jahres 2021 veröffentlicht wurde, ist jetzt der perfekte Zeitpunkt, um das ursprüngliche brutale Roguelike-Rollenspiel von 2016 zu spielen Dunkelster Kerker. In diesem rundenbasierten Dungeon-Crawler im Gothic-Stil hat der Vorfahr des Spielers sowohl seine Familie als auch die Welt dem Untergang geweiht Sie graben ein uraltes Portal in den Tiefen der Kerker ihrer Villa aus, das eine Armee von Dämonen entfesselt Monster.

Da der Spieler nun die Villa geerbt hat, muss er eine Gruppe von Helden zusammenstellen, um durch das sich ständig verändernde unterirdische Labyrinth zu navigieren, um das Portal zu erreichen und die Apokalypse zu stoppen. Da das Gameplay jedoch äußerst herausfordernd ist, werden wahrscheinlich viele der Helden auf der Reise sterben, was zu einem dauerhaften Tod führen wird.

Die Bindung Isaaks - Wiedergeburt (2014)

Zusammen mit Spelunky, das ursprüngliche Flash-Spiel von 2011 Die Bindung Isaaksmaßgeblich zur Wiederbelebung des Roguelike-Genres beigetragen. Obwohl diese erste Iteration bereits großartig war, wurde das Spiel nach dem Remake von 2014 wirklich zu einem historischen Videospielklassiker Die Bindung von Isaac: Wiedergeburt, die eine fortschrittlichere Spiel-Engine verwendete, die zusätzliche Inhalte zuließ, die Flash nicht unterstützen konnte.

Basierend auf der gleichnamigen biblischen Geschichte folgt das Spiel dem titelgebenden Isaac, als er in den Keller seines Hauses flüchtet, um seiner Mutter zu entkommen, die plant, ihn zu opfern. Aber dann entdeckt er, dass der Keller ein verschlungenes Kerker-ähnliches Labyrinth voller tödlicher Kreaturen ist. Mit seinen Tränen und anderen Gegenständen auf dem Weg muss Isaac durch die zufällig ausgewählten Räume navigieren, Bosse bekämpfen und aus dem Keller entkommen.

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