MultiVersus: 10 Verbesserungen gegenüber Super Smash Bros

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Für viele Jahre, Super Smash Bros. ist der unbestrittene König des Plattformkampf-Genres. Es gibt jedoch eine brandneue, aber bereits beliebte Kreation von Warner Bros, die bereit ist, den Thron zu besteigen MultiVersus.

Auf vielen Plattformen spielbar, MultiVersus hat während seiner Beta-Testphase eine sehr große Spielerbasis gesehen. Obwohl es zweifellos Verbindungen und Ähnlichkeiten zwischen den Spielen gibt, zielt es darauf ab, ein ganz anderes Kampfspiel zu sein Zerschlagen, denn es macht vieles anders – und vielleicht sogar besser.

Kostenlos spielen

Free-to-Play scheint heutzutage ein großer Trend zu sein, da viele Spiele für jedermann leicht zugänglich sind, ohne einen einzigen Cent bezahlen zu müssen. Apex-Legenden und Vierzehn Tage sind nur ein paar Free-to-Play-Spiele die die Branche bereits revolutioniert haben und den Spielern epische Battle Royales anbieten.

Während Schlägerei ist das erste Spiel des Plattformkampf-Genres mit dieser Eigenschaft, MultiVersus hat in seiner freien Zugänglichkeit nachgezogen und damit die Eintrittsbarriere ziemlich niedrig gemacht. Zugegeben, es gibt ein paar Käufe im Spiel, aber

MultiVersus kostenlos zu sein sorgt für eine offenere Spielerbasis.

Sprachausgabe

Super Smash Bros. bietet viel Sprachausgabe in ihren Spielen. Charaktere sagen normalerweise einen Satz, wenn sie einen bestimmten Zug ausführen, eine Verspottung machen oder sogar bei ihrem Sieg nach dem Spiel. Einige sagen vielleicht sogar eine Zeile in ihrem Star KO, wenn sie von der Bühne fliegen!

Die Sprachausgabe ist umfangreicher MultiVersus Was angesichts der Sprachausgabe des Spiels jedoch keine Überraschung ist. Ansagerstimmen können angepasst werden, was bedeutet, dass Kevin Conroy der Ansager für jeden Kampf sein kann, in dem Batman nicht vorkommt.

Umfangreiche Anpassung

Apropos angepasste Sprecherstimmen, MultiVersus bietet seinen Spielern viele Anpassungsmöglichkeiten. Nicht nur Skins können geändert werden, sondern auch Emotes und Verspottungen können angepasst werden. Jeder Charakter hat eine "Variante", einige haben mehr als eine. Einige dieser Varianten können einen Charakter sogar vollständig verwandeln.

Viele dieser Varianten und Emotes müssen freigeschaltet werden, hauptsächlich über den Battle Pass des Spiels. Eine andere Möglichkeit, Varianten freizuschalten, besteht darin, den Master-Level eines Charakters zu erhöhen, was einfach durch das Spielen mehrerer Matches mit diesem Charakter erreicht werden kann.

Perk-System

MultiVersus hat ein cooles Feature namens Perks, mit dem Spieler ihrem Charakter einen Buff geben können. Diese Vergünstigungen gibt es in drei Kategorien – Offensive, Defense und Utility. Ebenfalls erhältlich sind Signature Perks, die exklusiv für bestimmte Kämpfer sind. Die Verwendung der richtigen Vergünstigungen kann den Sieg sichern, das heißt ein Muss für Anfänger.

Diese Vergünstigungen bieten viele Vorteile; Einige können die Projektilgeschwindigkeit eines Charakters erhöhen, während andere einen zusätzlichen Sprung gewähren, nachdem sie einem Gegner in der Luft Schaden zugefügt haben. Wenn im Teamspiel beide Spieler derselben Gilde denselben Vorteil auswählen, wird dieser Vorteil gestapelt. Das bedeutet, dass die Effekte des Perks verstärkt – oder sogar verändert werden.

Charakterklassen

Charakterarchetypen sind ein ziemlich häufiges Thema in Kampfspielen. Sie haben die Allrounder, die Glaskanonen, die Schwergewichte und so weiter und so weiter. MultiVersus übernimmt dieses Konzept mit Charakterklassen, mit denen die Spieler bestimmen können, wer die stärksten (und schwächsten) Charaktere sind.

Jeder Kämpfer rein MultiVersus kommt mit einer Charakterklasse, die die Rolle dieses Kämpfers und die Bereiche angibt, in denen er im Allgemeinen gut abschneidet. Im Spiel gibt es fünf einzigartige Klassen – Bruiser, Tank, Mage, Support und Assassin. Es gibt auch eine vertikale, horizontale oder hybride Kategorisierung, die im Wesentlichen hervorhebt, „in welche Richtung ihre Bewegungen am besten zum Abdecken geeignet sind“.

Betonung auf Teamplay

Eine große Betonung auf MultiVersus liegt der Fokus auf kooperativem Teamplay. 2-vs-2 wird als der primäre Modus des Spiels angesehen, obwohl 1-vs-1 und Vier-Spieler-Free-for-All andere Optionen sind. Das Spieldesign basiert auf dem 2-gegen-2-Prinzip, da eine Fülle von Moves für Teamplay ausgelegt sind.

Zum Beispiel können Bewegungen wie das Lasso von Wonder Woman entweder Feinde angreifen oder Verbündete zurück auf die Bühne ziehen. Bestimmte Bewegungen können einen Teamkollegen schützen oder ihm einen nützlichen Gegenstand geben. Während im Zerschlagen, wo Teamplay sich wie ein normales Einzelspiel anfühlen kann, MultiVersus Teamplay ist viel kompakter.

Luftkampf

Luftkampf ein Super Smash Bros ist sehr solide, mit vielen Erholungsbewegungen und Luftausweichmanövern. Verglichen mit Smash Bros, jedoch, MultiVersus hat einen höheren Fokus auf Luftkämpfe, wobei jeder Charakter zwei Sprünge in der Luft UND zwei Luftausweichmanöver hat.

Außerdem im MultiVersus Charaktere können ihre Spezialbewegungen in der Luft einsetzen. Jedem Charakter wird viel Freiheit eingeräumt, sich in der Luft zu bewegen, was sich gut in die 2-gegen-2-Betonung des Spiels einfügt. Es bleibt genug Zeit, um einen Gegner von der Bühne zu stacheln oder einen Teamkollegen davor zu bewahren, ins Verderben zu stürzen.

Charakterinteraktionen

Im Super Smash Bros, die Charaktere interagieren nicht wirklich so viel. Sicher, sie können sich gegenseitig verspotten, aber es gibt nicht annähernd genug direkte Kommunikation, um herumzugehen. Sonic the Hedgehog sagt Captain Falcon: "Du bist zu langsam!" fühlt sich einfach nicht so richtig an, wie es sollte.

Mit MultiVersus Da es sich um ein riesiges Crossover-Spiel mit großartigen Synchronsprechern handelt, gibt es viele Interaktionen mit der verrückten Besetzung des Spiels. Die Charaktere haben für jedes Spiel einzigartige Linien und können sich vor einem Kampf sogar gegenseitig aufspießen. LeBron James Trash Talk Rick Sanchez zu sehen, wird wirklich ein unvergesslicher Anblick sein.

Globale Kosmetik

Skins und Emotes sind nicht die einzigen Dinge, die angepasst werden können MultiVersus. Dinge wie Ring-Out-Effekte und Banner können angepasst werden, wodurch das Gesamterlebnis ein bisschen unterhaltsamer und eindringlicher wird.

Für alle, die sehen wollen, wie Porky Pig "Das ist alles, Leute" sagt, während ihr Gegner vom Bildschirm gesprengt wird, oder sogar sehen, wie die Flagge des Hauses Lannister weht, wenn ein Gegner von der Bühne fällt, alles, was sie tun müssen, ist, den Ring-Out zu ändern Wirkung. Diese Arten von Kosmetika müssen freigeschaltet werden, aber das Freischalten ist umso lohnender.

Netzcode zurücksetzen

Eine der Hauptbeschwerden über Super Smash Bros UltimateDer Online-Modus von ist das Fehlen von Rollback-Netcode. Es ist zu einem so großen Problem geworden, dass ein Softwareentwickler, DShad, einen Mod für Switch-Emulatoren erstellt hat. Es sollte jedoch beachtet werden, dass dieser Mod noch nicht für die Öffentlichkeit verfügbar ist.

Für scheint das kein Problem zu sein MultiVersus, da das Spiel mit einem Rollback-Netcode für alle Plattformen ausgestattet ist. Dieser Netcode ist serverbasiert, was bedeutet, dass jeder spielen kann MultiVersus Online ohne große Probleme.

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