10 unheimliche Ähnlichkeiten zwischen Skyrim und Herr der Ringe

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Fans können sich an einer neuen Geschichte erfreuen, die in Mittelerde in Form von spielt Der Herr der Ringe: Die Ringe der Macht am 2. September 2022. Diejenigen, die das Einzelspieler-Rollenspiel lieben Elder Scrolls Spielserien sind nicht ganz so glücklich, wie es aussieht Elder Scrolls VI ist noch Jahre von der Veröffentlichung entfernt.

Diese beiden Welten haben sehr viel gemeinsam, und das ist beim Betrachten sehr deutlich zu sehen The Elder Scrolls V: Skyrim und Sir Peter Jacksons Der Herr der Ringe/Der Hobbit Filmtrilogien. Beide Skyrim und die Werke von J.R.R. Tolkien ist stark von der nordischen Mythologie beeinflusst, was zu einigen sich überschneidenden Ideen zwischen diesen Serien führt. Obwohl es in anderen Fällen durchaus möglich ist, dass Skyrim geliehene Ideen von Der Herr der Ringe, und Der Hobbit nahm einige Hinweise von Skyrim danach. Was auch immer der Fall sein mag, es ist offensichtlich, dass es viele gemeinsame Ideen zwischen diesen Legenden der Unterhaltungsindustrie gibt.

Weißlauf & Edoras

Einer der offensichtlichsten Vergleiche zwischen Skyrim und Herr der Ringe ist mit den Städten Weißlauf und Edoras. Weißlauf ist normalerweise die erste Großstadt, die Spieler bei ihren Abenteuern in Skyrim besuchen. Schon beim ersten Durchspielen mag es vielen Spielern bekannt vorgekommen sein. Es hat eine starke Ähnlichkeit mit der Hauptstadt von Rohan, die zuerst in erscheint Die zwei Türme.

Für den Anfang sind Dragonsreach und Meduseld die Haupthallen der beiden Städte und befinden sich beide auf der Spitze eines Hügels und sind hauptsächlich aus Holz gebaut. Darüber hinaus sind Pferde ein wesentlicher Bestandteil der Kultur von Rohan, und das Siegel von Weißlauf und Rohan ist der Kopf eines Pferdes. Andere Ähnlichkeiten sind große Mauern, die beide Hauptstädte umgeben, und Stadtstrukturen mit kleineren Gebäuden, die den unteren Teil ihrer Hügel bedecken, während größere näher an der Spitze liegen.

Goldgrüner und weißer Baum von Gondor

Whiterun nimmt unzählige Hinweise auf Edoras, aber es gibt einen wichtigen Aspekt, der einen Teil von Gondor widerspiegelt. Im Die Rückkehr des Königs, der Weiße Baum von Gondor ist das Symbol des Reiches, aber er scheint leider tot zu sein. Bis Aragorn in die Stadt zurückkehrt und Hoffnung entfacht, wodurch der Baum wieder zu blühen beginnt.

Whiterun hat ein ähnliches Problem: Im Zentrum der Stadt steht ein fast toter Baum namens Gildergreen. Der Baum wurde vom Blitz getroffen und schwer verbrannt, was dazu führte, dass er alle seine Blätter verlor, was ihm ein ähnliches Aussehen wie der Weiße Baum verlieh. Glücklicherweise kann auch er wiederhergestellt werden, wenn auch nicht durch Hoffnung. Spieler müssen Saft aus dem Urglanz holen, um ihn wiederzubeleben.

Schattenmere & Schattenfell

Das Reisen durch weite Landschaften erfordert oft Pferde, und es gibt nur wenige Pferde, die so legendär sind wie Shadowmere und Shadowfell. Einer gehört dem Drachenblut (als Geschenk von einem der Mitglieder der Dunklen Bruderschaft) und der andere gehört dem Zauberer Gandalf. Beide sind ungemein beeindruckende Bestien.

Die offensichtliche Verbindung zwischen den beiden ist, dass ihre Namen fast gleich sind. Die Ähnlichkeiten enden dort jedoch nicht. Jedes Pferd hat eine bemerkenswerte Ausdauer und kann viel länger mit voller Geschwindigkeit laufen als andere Pferde. Sie sind beide dafür bekannt, dass sie die größten lebenden Pferde in ihrer eigenen Welt sind, und es ist schwer, dem zu widersprechen.

Waldelfen & Elfen aus dem Waldlandreich

Die Waldelfen in Peter Jacksons Filmen sind zugegebenermaßen viel schöner als die Waldelfen, die darin vorkommen Skyrim, aber ansonsten unterscheiden sie sich kaum. Die Waldelfen von Skyrim, auch bekannt als Bosmer, sind unglaublich geschickte Bogenschützen, genau wie die Silvan-Elfen, die in der erscheinen Ringe und Hobbit Trilogien.

Bogenschießen ist nicht alles, was diese Personengruppen ausmacht, denn Tarnung und Leichtfüßigkeit sind für beide Rassen ebenso selbstverständlich. Dadurch ist es den Elfen aus beiden Fantasiewelten möglich, Wild oder Feinde gekonnt aufzuspüren. Jeder, der einen der Mittelerde-Filme gesehen oder gespielt hat Skyrim weiß, wie beeindruckend die Fähigkeiten der Elfen sind.

Einsamkeit & Minas Tirith

Minas Tirith ist ein wunderschöner Anblick aus der Ferne, aber noch beeindruckender aus der Nähe Die Rückkehr des Königs. Einen ähnlichen Effekt hat die Stadt Solitude im Norden von Skyrim. Beide Städte sind in einen Berghang gebaut und haben eine ausgezeichnete Verteidigungsposition. Sie sind nicht nur ein Wunder zum Anschauen, sondern sie erweisen sich auch als praktisch.

Eine der anderen Hauptverbindungen zwischen den beiden Orten ist, dass sie die Heimat des Königs ihres Landes sind, also wann immer es einen König gibt. Das Layout der beiden Städte ist ziemlich unterschiedlich, aber was nicht geleugnet werden kann, ist die Tatsache, dass sie beide riesig sind. Sie haben jeweils eine geschäftige Wirtschaft und eine Vielzahl von Möglichkeiten für diejenigen, die sie ihr Zuhause nennen.

Dwemer Minen & Mor

Die Bergbaukultur der Zwerge von Mittelerde und der Dwemer von Himmelsrand hat dazu geführt, dass beide Gruppen in der Vergangenheit erfolgreich waren, aber der Ruhm ihrer Herrschaft konnte leider nicht ewig anhalten. Am deutlichsten wird dies in Moria für die Mittelerde-Zwerge, aber jede Mine in Skyrim erzählt die gleiche Geschichte.

Diese Minen werden von schrecklichen, koboldartigen Kreaturen überrannt. Moria hat Orks, während die Dwemer-Minen vor Falmer wimmeln. Überall auf dem Boden verstreut sind die heute nicht mehr existierenden Ausrüstungsgegenstände, die einst während der Blütezeit der Existenz dieser Leute benutzt wurden. Ihre majestätischen Werke leben weiter, aber nur wenige Menschen in Spielen oder Filmen können sich an ihnen erfreuen.

Riften & Esgaroth

Der Fischfang bietet den Menschen dort eine Lebensgrundlage viele beliebte Fantasiewelten, aber die Fischerdörfer in Mittelerde und Himmelsrand sind insofern einzigartig, als sie beide größtenteils auf dem Wasser gebaut sind. Esgaroth, auch als Seestadt bekannt, ist viel größer als Rifton, aber darüber hinaus sehen sie fast identisch aus. Fast alles ist aus Holz gebaut, und der Zugang zum Wasser wird priorisiert.

Weil sie sich von anderen Städten in ihren Universen unterscheiden, gehören Riften und Seestadt zu den interessantesten Orten, die es zu sehen gilt. Die Energie in diesen beiden Städten ist oft hoch und die Menschen sind beschäftigt, dank der häufigen Lieferungen, die kommen und gehen.

Markarth & Erebor

Obwohl die Dwemer fast vollständig ausgelöscht wurden, blieb die von ihnen erbaute Stadt Markarth weitgehend intakt. Die Stadt liegt größtenteils oberirdisch, aber darunter befindet sich ein ausgedehntes Netz von Minen, ähnlich wie Erebor unter dem Einsamen Berg in Mittelerde. Das Aussehen der beiden Städte ist nicht sehr ähnlich, aber es ist ihre Geschichte, die sie verbindet.

Die Zwerge sowohl in Himmelsrand als auch in Mittelerde haben die Städte von Hand aus den Bergen gehauen. Es erforderte unzählige Arbeitskräfte und dauerte viele Jahre, um jedes Projekt abzuschließen. Und obwohl die glorreichen Tage jeder Stadt längst vorbei sind, gibt es an jedem Ort noch viel Schönes zu entdecken.

Drachenpriester & Nazgûl

Nur wenige Charaktere haben in Skyrim so viel Macht wie die Drachenpriester, und das Gleiche gilt für die Ringgeister in Mittelerde. Beide Gruppen sind furchteinflößend, aber die Righwraiths sind besonders furchteinflößend für diejenigen, die sie verstehen tiefe Überlieferung der Nazgûl.

Die Ähnlichkeiten zwischen diesen beiden Gruppen gehen tief. Zunächst einmal sind sie beide untote Wesen, die Wesen dienen, die größer sind als sie selbst. Darüber hinaus sind ihre Gesichter immer verborgen. Schließlich gibt es neun Ringgeister, angeführt vom Hexenkönig von Angmar. Die Drachenpriester bestehen aus acht bekannten Individuen, aber es gibt eine neunte Maske, die von den anderen einzigartig ist, was darauf hindeutet, dass auch sie einen großen Anführer hatten, was ihre Gesamtzahl auf neun bringen würde.

Cicero und Gollum

Dies sind zwei der bekanntesten und manchmal nervigsten Charaktere in Skyrim und Mittelerde. Sie haben sicherlich ihre eigenen kleinen Macken, aber in vielerlei Hinsicht spiegeln sie sich gegenseitig. Erstens sprechen beide häufig in der dritten Person und oft in einem schniefenden oder schrillen Ton.

Am wichtigsten ist vielleicht, dass beide von einem Gegenstand großer Macht besessen sind. Gollum ist besessen von dem Einen Ring, während Cicero sich endlos Sorgen um das Grab der Mutter der Nacht macht. Gollum und Cicero können beide nachsichtig sein und zu Gewalt neigen, aber ihr Respekt vor Menschen mit Verbindungen zu den Artefakten, die sie lieben, reicht oft aus, um sie bei der Stange zu halten.