Bayonetta 3: 10 Dinge, die Fans von den Originalspielen zurück wollen

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Am 8. Dezember 2017, Bayonetta Fans auf der ganzen Welt freuten sich. Die diesjährigen Game Awards enthielten einen verlockenden Teaser-Trailer für ein neues Spiel der stylischen Action-Serie, das für die Nintendo Switch erscheint. Der Trailer zeigte die Heldin der Spiele in scheinbarer Not und löste Spekulationen darüber aus, was die Natur dieser weit entfernten Fortsetzung sein würde.

Seitdem herrscht leider nur noch Stille. Obwohl es Zusicherungen gab, dass das Spiel noch lange nicht abgesagt ist, gab es nicht viel Bewegung, wenn es herauskommt und wie es dann aussehen wird. Trotzdem lange Bayonetta Spieler haben eine Reihe von klaren Vorstellungen darüber, welche Features aus den beliebten ersten beiden Einträgen im neuen Spiel der bombastischen Hexe ein Comeback feiern müssen.

10 Imposante, denkwürdige Feinde

Das ästhetische Empfinden der Bayonetta Spiele sind einige ihrer wichtigsten Verkaufsargumente. Das Grafikteam des Spiels hat phänomenale Arbeit geleistet, wenn es um die Charaktere, Waffen und Umgebungen ging, die bevölkern

Bayonetta's Welt (sowie Bayonetta selbst mit ein Design, das ikonisch genug ist, um darin aufgenommen zu werden Super Smash Bros.). Wo die Designphilosophie jedoch am meisten durchscheint, sind die Feinde des Spiels.

Ob Engel oder Dämonen, die Bandbreite der Kreaturen, denen Bayonetta auf ihrer Reise begegnet und sie bekämpft, ist beeindruckend, und sie haben fast alle eine jenseitige Atmosphäre, die ihren Status als höher perfekt verkauft Wesen. Sie sehen nicht nur fantastisch aus, sondern auch Feinde in Bayonetta reagieren hervorragend auf Angriffe und zeigen zunehmend mehr Schaden, wenn ihre Lebensbalken näher an Null sinken.

9 Ein detailliertes Bewertungssystem

Die ersten zwei Bayonetta Spiele quetschen viel Wiederspielbarkeit aus ihren relativ kurzen Einzelspieler-Modi durch ein Bewertungssystem, das bewertet die Fähigkeiten des Spielers im Kampf von Begegnung zu Begegnung, wobei ihnen am Ende jeweils eine Trophäe mit gleichem Wert verliehen wird Niveau. Durch die Auswertung von Dingen wie Combo-Schaden, fortgesetzter Verwendung, verbrauchten Gegenständen und erlittenem Schaden motiviert das Spiel den Spieler, weiter zu versuchen, im Spiel besser zu werden.

Einem Anfängerspieler eine unaufhörliche Prozession von steinernen Trophäen der untersten Stufe zu präsentieren, mag zunächst hart erscheinen, aber den Highscore zu steigern In jedem Level auf jedem Schwierigkeitsgrad kann das wahre Fleisch des Spiels gefunden werden, und als solches ist es ein wesentliches Merkmal, das in der Folge.

8 Verschiedene Waffen und Spielstile

Das robuste und tiefgreifende Kombisystem aus den ersten beiden Bayonetta Titel wurde perfekt durch eine vielfältige Auswahl an Waffen ergänzt, die die Art und Weise, wie ein Spieler an den Kampf des Spiels heranging, veränderte. Jede Waffe profitiert auch stark von der reaktionsschnellen Steuerung und der flüssigen Animation des Spiels, was das Ausprobieren zu einem aufregenden Erlebnis macht.

Das Experimentieren mit verschiedenen Waffen und verschiedenen Kombos, um den Spielstil zu finden, der am besten zu dir passt, ist ein wesentlicher Bestandteil des Bayonetta Erfahrung. Das hoffen langjährige Fans zu Recht Bayonetta 3 werden eine ebenso vielfältige und interessante Waffenauswahl haben wie ihre Vorgänger, und das sind sie sicherlich bereit, so lange zu warten, bis das neue Spiel herauskommt, solange es dies erfüllt Erfordernis.

7 Unerwartete Fahrzeugsequenzen

Der Spieler denkt, er habe alles gesehen in Bayonetta -- monströse Engel, wahnsinnige Angriffe und unglaubliche Charaktere. Das heißt, bis Bayonetta scheinbar ohne Grund auf ein Motorrad springt und es startet, indem sie sie blockiert Mittelfinger in die Zündung und setzt eine Fahrzeugsequenz in Gang, in der sie die Autobahn.

Diese Art der Bereitschaft, die Erwartungen des Publikums in den Wind zu schlagen, um den Absurditätsfaktor hoch zu halten, ist ein wesentlicher Grund dafür Bayonetta funktioniert so gut im Ton und in der Ästhetik. Womöglich Bayonetta 3 braucht keine Fahrzeugsequenz im wörtlichen Sinne, aber es braucht ein Level, das das Spielerlebnis in ähnlicher Weise untergräbt.

6 Alfheim

Neben der regulären Route durch ein Level kann der Spieler in Bayonetta konnte eine Reihe von versteckten Herausforderungs-Arenen namens Alfheim entdecken (die in den Fortsetzung), die den Spieler dazu zwang, seine Komfortzone im Spiel zu verlassen, im Austausch für etwas Verlockendes belohnen.

In Alfheim musste der Spieler normalerweise bestimmte Feinde innerhalb eines Zeitlimits besiegen, eine Begegnung ohne Schaden abschließen, nur bestimmte Angriffe und andere Einschränkungen dieser Art verwenden. Alfheim war nicht nur eine ausgezeichnete Belohnung für die Erkundung, sondern auch eine großartige Möglichkeit, den Spieler zu zwingen, sich dem Spiel auf neue Weise zu nähern, was bedeutet, dass er definitiv ein Comeback feiern sollte Bayonetta 3.

5 Komplexe und auffällige Combos

Die Hauptattraktion für alle Bayonetta Titel ist natürlich der Kampf. Die flüssige, auffällige Animation verleiht der Action ein Gefühl von Anmut und Gewicht, und es macht auch Spaß, die unzähligen Gegner, denen Bayonetta gegenübersteht, zu verprügeln. Dieser Stil ist charakteristisch für Platinum Games, die an ähnlichen Titeln gearbeitet hat wie Nier Automaten. Der eigentliche Kern der Action ist jedoch das Combo-System des Spiels, bei dem die einfache Steuerung des Spiels bis an ihre Grenzen ausgereizt wird, um einige immer unverschämtere Angriffsfolgen auszuführen.

Die Komplexität und vor allem die Vielfalt früherer Combo-Systeme in Bayonetta muss im dritten Spiel unbedingt ein Comeback feiern, denn es wäre einfach keine richtige Fortsetzung, wenn die Spieler ihre Feinde nicht auf die stilvollste Art und Weise zu Tode jonglieren könnten.

4 Kooperatives Spiel

Eine interessante Aufnahme für Bayonetta 2 war ein Koop-Modus, in dem Spieler mit einem Freund gegen böse Engelwesen antreten konnten. Der Modus war natürlich nicht ganz so robust wie die Einzelspieler-Kampagne, aber es war eine nette Ergänzung, die es den Spielern ermöglichte, etwas zu erleben Bayonetta 2 auf ganz neue Weise.

Dies sollte zwar nicht zu Lasten einer rechtmäßigen Konzentration auf den Einzelspielermodus gehen, aber ein robusteres kooperatives Spiel Feature im dritten Spiel wäre eine aufregende Möglichkeit, es von seinen Vorgängern zu unterscheiden und die Serie in eine neue Form zu bringen Richtung. Das war einer von Bayonetta 2's viele spannende Ergänzungen, sollte also in der Fortsetzung nicht vergessen werden.

3 Noch ungeheuerlichere Folterangriffe

Eines der befriedigendsten Elemente von Bayonetta's Kampf sind die sogenannten "Folterangriffe", mächtige Finisher, bei denen Bayonetta eine beliebige Anzahl mittelalterlicher Foltergeräte aus der Unterwelt beschwört, um ihren Feinden Schaden zuzufügen. Am besten verwendet, um Feinde zu erledigen, nachdem Sie sie mit einer Flut von Angriffen gemildert haben; Diese auffälligen Finisher verkörpern perfekt den düsteren Humor von Bayonetta's Einstellung.

Abgesehen davon, dass sie aus Gameplay-Perspektive zufriedenstellend sind, funktionieren diese Angriffe hervorragend in ihrer Präsentation. Wer möchte nicht eine Guillotine aus der Hölle beschwören, um ihre monströsen Feinde zu vernichten? Es ist sehr wahrscheinlich, dass diese Angriffe ein Comeback erleben werden Bayonetta 3, also werden die Fans wollen, dass sie erfinderischer und mutiger denn je sind.

2 Ladebildschirm-Combo-Übung

Kombolastige Actionspiele wie Bayonetta und der Teufel könnte weinen haben hohe Fähigkeitsgrenzen - die Feinde sind keine Schwächlinge und die Bewertungssysteme ermutigen den Spieler, ihre Gegner auf die stilvollste und technischste Art und Weise zu erledigen. Das ist einer von die besten Dinge an Spielen wie der Teufel könnte weinen, aber auch zu den anspruchsvollsten, was bedeutet, dass die SSStylish-Action-Veteranen für Anfänger ein fernes Ziel erscheinen können.

Bayonetta hilft dem Neuling auf seinem Weg durch die brillante Integration eines Trainingsmodus, der in die Ladebildschirme des Spiels integriert ist. Diese Funktion löst zwei Probleme auf einmal und ermöglicht es dem Spieler, zwischen den Leben zusätzliche Combo-Übungen durchzuführen und Levels und sorgt dafür, dass sich ein Spieler nicht langweilt, indem er einfach auf einen leeren Bildschirm starrt und darauf wartet, dass sein Spiel beginnt Belastung. Es ist ein Muss für Bayonetta 3.

1 Ein Veröffentlichungsdatum

Ehrlich gesagt, das Feature, für das sich die Fans am meisten wünschen Bayonetta 3 ist ein Veröffentlichungsdatum und letztendlich ein Spiel zum Spielen. Trotz der Zusicherungen, dass sich das Spiel noch in der Entwicklung befindet und irgendwann das Licht der Welt erblicken wird, haben die Fans eine ganze Weile keine neuen Informationen über die lang erwartete Fortsetzung erhalten. die viel Angst und Meme produziert hat unter Fans.

Mit mehr als drei Jahren seit der ursprünglichen Ankündigung und ebenso vielen bemerkenswerten Abwesenheiten von Gaming-Messen wie E3 und TGS ist die Atmosphäre in Bayonetta Fanräume wird unruhig. Glücklicherweise haben diese Spiele einen hohen Wiederspielwert, sodass Fans, die es brennen, 3 in die Finger zu bekommen, einfach zurückgehen und unverschämt schwierige Combo-Herausforderungen in 1 und 2 abschließen können, um die Zeit zu vertreiben.

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