Multiversus: Jeder Charakter aus der Open Beta, der in anderen Kampfspielen war

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MultiVersus verspricht in den kommenden Monaten eine viel größere Liste. Mit Rick und Morty's Morty kommt irgendwann ins Spiel (er und die erste Staffel waren es auf unbestimmte Zeit verzögert), gab es viele Diskussionen darüber, welche Warner Bros-Charaktere zwangsläufig im Spiel auftauchen werden. Dennoch sind viele der Open-Beta-Charaktere Kampfspielveteranen.

Einige stammen von AAA-Titeln, die in professionellen E-Sport-Turnieren auftauchen. Andere stammen aus Spielen, die so obskur sind, dass man den meisten Leuten nicht vorwerfen würde, sie nicht zu kennen. In jedem Fall kennen sie sich in einem Kampfspiel aus.

11 Tom und Jerry

Tom und Jerry (die zusammenfassend als "Ice Climbers Reasons" bezeichnet werden) sind eigentlich die "Veteranen" des Kampfspiel-Genres in MultiVersus. Sie hatten zwei Spiele aus den frühen 2000er Jahren, Pelzige Fäuste und Krieg der Schnurrhaare. Während es sich im Grunde genommen um Schaufelspiele handelte, gaben sie jedem Charakter zumindest viel Charme. Lustigerweise waren beide Spiele auch 2v2-Kämpfer Multiversum.

MultiVersus kombiniert diesen Charme und eine erstaunliche Tiefe in Tom und Jerrys Spielstil. Sie sind ein kollektiver Charakter, ähnlich wie die Ice Climbers Smash Bros. Als „Magier“-Typen basiert ihre Ausrüstung hauptsächlich auf Zoneneinteilung. Was es so lustig macht, ihnen dabei zuzusehen, ist, dass sie tatsächlich gegeneinander kämpfen. Ihre „Angriffe“ treffen zufällig andere Menschen auf dem Weg.

10 Taz

Taz kommt aus dem ganz Obskuren Kraftstein Abzocke Seetaucher: Der Kampf um Ruhm. Es war letztendlich eines von vielen Shovelware-Franchise-Spielen, bei denen es an Spieltiefe mangelte. Das Schlimmste ist, dass es sich um ein Kampfspiel handelt, bei dem Taz nicht einmal seinen legendären Spin-Move zur Verfügung hat.

Zum Glück bekommt Taz viel mehr Liebe Multiversum. Taz ist erwartungsgemäß ein Bruiser-Typ, und sein Spin-Move sammelt bereits einiges an Salz. Dennoch bringt die Tatsache, dass der Spin da ist, bereits seine Köpfe und Schultern nach oben Kampf um Ruhm. Taz hat auch die lustige Fähigkeit, seine Gegner zu rösten. Sie verwandeln sich buchstäblich in riesige Brathähnchen.

9 Bugs Bunny

Bugs Bunny erschien auch in Kampf um Ruhm. EIN Looney Tunes Kampfspiel ohne Bugs Bunny wäre wie Mortal Kombatohne Skorpion bzw Straßenkämpfer ohne Ryū. Ähnlich wie bei Taz waren seine Fähigkeiten nicht ganz so erforscht, wie sie hätten sein sollen. Im MultiVersus, kommt sein Trickster-Stil voll zur Geltung.

Bugs Bunny wird als „Magier“-Typ klassifiziert, was bedeutet, dass sein Move-Set hauptsächlich auf Projektilen basiert. Er ist so ziemlich ein reiner Zoner und neigt dazu, Konflikte durch Slapstick-Spielereien zu vermeiden. Ein passender Stil, wenn man Bugs Bunnys übliches M.O. Er hat auch den Nutzen, eine Halbunterstützung zu sein, da seine Kuss- und Puddingkuchenbewegungen ihrem Partner Buffs verleihen.

8 Batman

Batman betrat zusammen mit seinen Mitbegründern der Justice League erstmals die Kampfspielszene mit dem sehr polarisierenden und dennoch beliebten Spiel Mortal Kombat gegen DC Universe. Seitdem ist er auch eine tragende Säule in der Ungerechtigkeit Kampfspielserie. In all diesen Spielen wird er konsequent als Gadget-Benutzer mit vielen Zonenbewegungen gezeigt.

Ähnliches gilt für seine MultiVersus Aussehen. Er setzt Batarangs, Fledermausbomben und einen Enterhaken mit großer Wirkung gegen seine Feinde ein. Interessanterweise ist dies auch der stilisierteste Batman in einem Kampfspiel, der stark von seinem abweicht Die Zeichentrickserie Aussehen.

7 Wunderfrau

Wonder Woman hatte in allen drei Spielen eine ziemlich konstante Garderobe. Selbst in Ungerechtigkeit 2, ihre Rüstung sieht nicht viel anders aus, als sie immer aussah. MultiVersus setzt den Trend fort, hat aber einen eher karikaturartigen Stil.

Vor allem ihr Look ist sehr von ihr inspiriert Justice League: Aktion und DCEU Erscheinungen. Ein wesentlicher Unterschied bzgl MultiVersus, jedoch liegt die Betonung auf Rüstung und Schild. Wonder Woman verfügt über hervorragende Rüstungs- und Wiederherstellungswerkzeuge MultiVersus, eine defensivere Herangehensweise als ihr brutaler Stil in den Netherrealm-Spielen.

6 Übermensch

Superman erscheint schockierenderweise endlich in seinem ersten Kampfspiel, in dem er kein totalitärer Bösewicht ist. Die Wut hinein Mortal Kombat gegen DC, und die Gesamtheit Ungerechtigkeit hat dem Blue Boy Scout keinen Gefallen getan. Gott sei Dank, MultiVersus bringt den Jungen aus Kansas zurück zu seinen freundlicheren Wurzeln (obwohl die Fans sicher sind, dass irgendwann ein böser Superman-Skin auftauchen wird).

Seine Rolle in MultiVersus ist wie ein Panzer. Er nimmt Schläge frontal und hat langsamere Angriffe, aber sie treffen wie eine rasende Lokomotive. Dank seines Fluges hat er auch eine unglaubliche Kurzzeitmobilität. Seine Fähigkeiten sind nicht ganz so einfach und direkt effektiv wie Wonder Woman, aber sie sind auch vielseitiger in den Händen erfahrener Spieler.

5 Harley Quinn

Im Gegensatz zu den Mitgliedern der Justice League beschränkt sich Harleys Kampfspielpräsenz ausschließlich auf die Ungerechtigkeit Franchise. In dem Ungerechtigkeit Spielen basiert ihr Kit hauptsächlich auf Zoneneinteilung. Ihre Waffen, Bomben und Hyänen sollten ihre Gegner weit von ihr fernhalten. Sie hat auch die meisten Kleiderwechsel aller DC-Charaktere durchgemacht.

Jedes Spiel hat sie in einem völlig anderen Outfit, vom anarchistischen Clown bis zu Margot Robbie, und jetzt in MultiVersus, ein Auftritt, der von ihrer HBO Max-Show inspiriert wurde. Sie hat auch ihren Klassiker B: TAS Haut. Im MultiVersus, ihr Kampfstil ist komplett umgedreht Ungerechtigkeit. Jetzt ist sie ein Nahkampf-Attentäter. Bei all ihren Bewegungen geht es darum, aus nächster Nähe so viel Schaden wie möglich zu verursachen. Ein passenderer Spielstil mit hohem Risiko und hoher Belohnung für den unberechenbaren Clown.

4 Granat

Garnet taucht zunächst in der Kampfspielszene als Gast-Skin auf Schlägerei. Ja, leider ist sie nur ein alternativer Skin für eine existierende Figur, Petra. Zum Glück ist Petra auch ein Punschmädchen. Garnet erbt Petras hervorragende körperliche Werte und ihren sachlichen Brawler-Stil.

Still, Steven UniversumFans wollten mehr, und das ist was MultiVersus gab. Garnet ist immer noch ein Schlägertyp, hat aber jetzt Zugriff auf ihre ikonischen Moves aus der Serie. Sie hat auch eine Menge schlagkräftiger Projektile, was sie zu einer vielseitigen Kämpferin macht. Ein erfahrener Garnet-Spieler hätte kein Problem damit, gegenüber seinen Gegnern zu behaupten, „stärker als Sie“ zu sein.

3 Steven/Stevonnie

Technisch gesehen ist Steven noch nie alleine in einem Kampfspiel aufgetaucht. Er ist immer nur als Fusion neben Connie aufgetreten. Dennoch ist eine Erscheinung eine Erscheinung. Ähnlich wie Garnet ist Stevonnie nur ein Skin für einen existierenden Charakter, Val. Im Gegensatz zu Garnet passt der Spielstil nicht so gut und ist eher ein generischer Schwertstil.

Steven rein MultiVersus kommt seiner eigentlichen Persönlichkeit viel näher. Er ist ein Unterstützungstyp und zeichnet sich dadurch aus, dass er seinem Partner in 2v2-Matches hilft. Stevens Schild ist in diesem Spiel auch tatsächlich nützlich, im Gegensatz zu seinem rein ästhetischen Zweck Schlägerei. Es macht durchaus Sinn, dass Steven lieber hilft als zu kämpfen.

2 Jake

Jake taucht auch auf Schlägerei. Ähnlich wie Steven hat er nicht viel mit der Figur gemeinsam, die er widerspiegelt. Im MultiVersus, bekommen seine seltsamen Kräfte endlich die Liebe, die sie verdienen. Trotz der faulen Persönlichkeit des Charakters in Abenteuer-Zeit, Jake-Spieler müssen tatsächlich viel Aufmerksamkeit schenken, um effektiv zu sein.

Jakes Stil eignet sich am besten als hybride Bruiser-Unterstützung. Seine Gummimagen-Fähigkeit schwächt Feinde. Nicht nur das, wenn er dies erfolgreich tut, verleiht er seinem Partner eine anständige Menge an Rüstung. Seine Angriffe sind auch unglaublich unorthodox, was ihn zu einem schwer vorhersehbaren Gegner macht.

1 Finn

Gem Schlägerei Traditionell ist Finn nur eine Haut. Diesmal spiegelt er die Bewegungen der Figur Jhalla wider. Finn hat eine große Offensivkraft, aber auch eine schlechte Verteidigung. Das Move-Set ist ein rücksichtsloser All-in-Kampfstil. Da Finn so mit den meisten Feinden umgeht, verfolgt es ziemlich gut.

Dieser Stil ist gut auf portiert MultiVersus, wo Finn ein Attentäter-Typ ist. Bei seinem Stil dreht sich alles um ständige Bewegung und neutrale Specials mit hohem Schaden. Tatsächlich hat sich Finn wegen seiner scheinbar übermächtigen Angriffe unter Open-Beta-Spielern bereits einen schlechten Ruf erworben. Finns Schwert hat eine ziemlich absurde Reichweite und er hat bei einem Zusammenstoß immer Vorrang.