Final Fantasy 16 kann sich nicht entscheiden, welche Art von Spiel es sein wird

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Final Fantasy Streifzug in neue Kampfmechaniken, einzigartige Geschichten und mächtige Magie sind mit den jüngsten Titeln deutlicher geworden, insbesondere in den kommenden Final Fantasy 16. Der neueste Titel im Franchise scheint vom Standard abzubrechen Final Fantasy, wobei die Hauptfigur Clive Rosfield der einzige Protagonist ist keine unterstützenden Parteimitglieder in FF16. Das Gameplay enthüllen für FF16 während Sonys State of Play im Juni 2022 gab mehr Einblick in die Funktionsweise des Kampfes. Die kurzen Clips im Trailer zeigen, dass sich der Kampf fast spiegelt Final Fantasy XV und Final Fantasy VII-Remake, indem es weitere Schritte weg von der klassischen rundenbasierten Strategie älterer Titel macht.

Die Geschichte für FF16 dreht sich um die Welt von Valisthea und die Menschen, die mit mächtigen Beschwörungen namens Dominants verbunden sind. Die Handlung konzentriert sich auf Clives Perspektive durch drei verschiedene Perioden in seinem Leben und die Fäulnis, die die Welt bedroht. Alle Trailer haben den unvermeidlichen Konflikt zwischen Nationen dargestellt, wobei der jüngste bestätigt, dass die Kämpfe zwischen Eikons spielbar sein werden und nicht nur Zwischensequenzen im Spiel. Diese

Zusammenstöße von FF16's Eikons An Sterbliche gebunden scheinen Schlachten zwischen riesigen Kaiju zu ähneln, aber es ist noch nicht abzusehen, wie diese Begegnungen ablaufen werden. Doch während die frische neue Welt und die fantastischen Schlachten zwischen monströsen Gottheiten die Aufmerksamkeit aller auf sich ziehen mögen, hat das Spiel einen eklatanten Fehler.

Von den Kämpfen zwischen Eikons und Dominants, die die Welt von Valisthea erschüttern könnten, bis hin zum einzigartigen Fokus auf die Geschichte eines Charakters gibt es keine Garantie für die Struktur Final Fantasy 16 wird sich halten, da es mehrere neue Ideen in die Serie einführt. Zum Beispiel, Final Fantasy hat es zu einem Teil seines Kerns gemacht, eine Gruppe von Abenteurern zu haben, und plötzlich, ohne Vorwarnung, streift es diesen Kernteil heraus Final Fantasy 16. Stattdessen zeigen ein paar Gameplay-Aufnahmen, dass Clive möglicherweise Zugang zu den anderen Dominanten und ihrer Beschwörung erhält, was ihm dies ermöglicht Beschwöre die Kraft eines Eikon herein FF16 für sich selbst, aber nicht die an diese Eikons gebundenen Charaktere ins Rampenlicht rücken. Neben dieser Änderung, einen einzigen Charakter anstelle einer Gruppe von Charakteren zu haben, gibt es diese massiven Schlachten zwischen Eikons, die aussehen, als könnten sie Szenen aus einer Fantasie sein pazifischer Raum. Die Grafik für diese Begegnungen sieht umwerfend aus, aber es könnte sich auch nur um verherrlichte Quick-Time-Events mit ein bisschen Strategie handeln.

Final Fantasy 16 könnte als Animationsfilm besser dran sein

Entsprechend Playstation-Blog's Interview mit Naoki Yoshida, ist das Ziel zu machen Final Fantasy 16 sich anfühlen, als würde man einen Film abspielen. Dennoch gibt es eine lange Geschichte von Videospielen, die nach Hollywood gingen und das beabsichtigte Publikum nicht erreichten oder einfach nicht auf dem Ausgangsmaterial basierten. Ein RPG, das sich wie ein Film spielt, klingt theoretisch ordentlich, aber es besteht eine starke Möglichkeit, dass das Spiel eine negativere Reaktion der Fans erhält als sein Vorgänger. Nur wenige Spiele haben auch nur annähernd die Idee eines Spiels erreicht, das wie ein Film spielt, und noch weniger haben es erfolgreich geschafft.

Dieses Mal ist das Spieldesign scharfsinnig und ich habe versucht, das „RPG-Erlebnis, als ob ich einen Film spiele“, das ich empfand, als ich „FINAL FANTASY“ (das Erstlingswerk) empfand, mit moderner Technologie auszudrücken.

Einfach gesagt, FF16 kann zu Beginn des Spiels Schwierigkeiten haben, die Aufmerksamkeit der Spieler zu erregen. So ist beispielsweise noch ungewiss, ob Nebencharaktere als solche agieren Parteimitglieder ein Final Fantasy 16 dass Spieler nicht rekrutieren oder ob Clive der einzige spielbare Charakter sein wird. Die Vorfreude auf den Titel mag beträchtlich sein, aber bis mehr über die Welt und ihre Spielweise bekannt ist, wird das Spiel möglicherweise zu einem weiteren Test, der Feuer entfacht, aber niemals leuchtet. Final Fantasy 16 soll 2023 für die PlayStation 5 erscheinen.

Quelle: Playstation-Blog

Veröffentlichungsdatum

  • Ursprüngliches Veröffentlichungsdatum:
    2050-01-01
    Entwickler:
    Creative Business Unit 3 von Square Enix
    Franchise:
    Final Fantasy
    Genre:
    JRPG, Hack and Slash, Action
    Plattform:
    Playstation 5
    Verleger:
    Quadratisches Enix
    ESRB:
    Noch nicht bewertet