All Hail Temos wird Skyrims größten Story-Fehler umgehen

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Alle Heil Temos, ein Einzelspieler-Fantasy-Action-Rollenspiel, das am veröffentlicht wird Dampf Dieser Herbst wird hoffentlich eine erzählerische Größe erreichen Elder Scrolls V: Skyrim zu kurz gekommen. Das von Geoffrey Howland entwickelte und veröffentlichte Spiel soll drei Monate vor seiner Veröffentlichung im Early Access-Programm von Steam sein. Das Early-Access-Programm von Steam ermöglicht es Spielern, ein in der Entwicklung befindliches Spiel auszuprobieren, um es zu spielen und Feedback zu geben, damit sich die Entwicklung entsprechend anpassen kann. Eine Demo des Prologs wird irgendwann im September zum Spielen verfügbar sein.

Skyrim ist bis heute eines der beliebtesten Videospiele, obwohl es im November 2011 veröffentlicht wurde, und es bleibt eines der bekanntesten RPGs aller Zeiten. Sein einziger eklatanter Fehler war, dass der Spieler, das Drachenblut, das Ergebnis des Spiels letztendlich nicht ändern konnte. Skyrims Hunderte von Stunden Nebenquests (die wohl unterhaltsamer und interessanter waren als die Hauptquests), spielte überhaupt keine Rolle, weder für das Endergebnis noch für die unveränderliche Spielkarte. Dies lässt sich auf die Trope des „Auserwählten“ zurückführen, die ein Schicksal impliziert, das nicht vermieden werden kann und das glücklicherweise

Alle Heil Temos wird nicht enthalten.

Während All Ave Temos ist eine kleine, handgefertigte Welt, sie hat all die Tiefe der Überlieferungen, die man erwarten würde, und sie wird den Spielern die Macht geben, dies zu tun Skyrim vorenthalten - die Macht, den endgültigen Ausgang der Geschichte zu beeinflussen und zu verändern. Die wahre Kraft drin Alle Heil Temos ist die Fähigkeit, seine Welt zu verändern. Es gibt kein "Auserwählter" in diesem Spiel.

All Hail Temos wird aus vielen Geschichten und Nebenquest-Threads bestehen, die der Spieler webt

Alle Heil Temos wird keine Hauptgeschichte enthalten, sondern mehrere Nebenquests mit komplizierten Ursache-Wirkungs-Mechanismen, die die Spielwelt entsprechend den Aktionen und Dialogentscheidungen des Spielers verändern werden. Ein Tagebuch im Spiel verfolgt die Veränderungen, die die Welt bei jeder wichtigen Entscheidung erfährt, was in mehreren möglichen Enden gipfelt, die der Spieler freischalten kann. Die Spieler werden in der Lage sein, über das Schicksal von NPCs zu entscheiden (und nicht nur, indem sie sich entscheiden, sie aus irgendeinem Grund zu töten), und Konflikte können mit Gewalt oder Diplomatie gelöst werden. Spieler können sogar den Besitz von Gebäuden oder sogar ganzen Städten beanspruchen.

Alle Heil Temos wird wahrscheinlich ein denkwürdiges Spiel (selbst wenn es in Größe und Optik von Skyrim in den Schatten gestellt wird) und könnte seinen Weg an die Spitze finden die besten Indie-Spiele Liste, wenn es veröffentlicht wird. Es bleibt zu hoffen, dass mehr namhafte Spieledesigner dem Trend folgen als der Indie-Entwickler Geoffrey Howland setzt: um den Spielern die Macht zu geben, das Schicksal der Welt zu bestimmen (egal wie klein es ist).