Alles im Morty-Update von MultiVersus

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MultiVersus erhielt heute einen Patch, der hinzugefügt wurde Rick und Morty's Morty in die Liste der legendären Kämpfer des Spiels aufgenommen. Fans des Spiels werden jedoch froh sein zu wissen, dass Morty nicht das Einzige war, was hinzugefügt wurde MultiVersus heute. Einige Balancing-Probleme werden endlich angegangen, indem mehrere Charaktere gebufft oder generft werden und bei anderen Fehler in Bezug auf ihre Fähigkeiten behoben wurden. Dieser Patch scheint der erste Schritt im kontinuierlichen Prozess der Aufbewahrung zu sein MultiVersus Spaß und Wettbewerb.

Dieser Patch wird MultiVersus' erstmals seit seiner vollständigen Veröffentlichung und nimmt Änderungen an den Fähigkeiten bestimmter Charaktere sowie an einigen der allgemeinen Vorteile des Spiels vor. Wie oben beschrieben, enthält es auch die erste Charakter MultiVersus wurde seit dem Start hinzugefügt, mit vielen weiteren auf dem Weg. Da dieser Patch serverseitig ist, werden die heutigen Updates leider nur im Online-Spiel wirksam, wobei das lokale und Labor-Gameplay bis zur Veröffentlichung des nächsten Patches gleich bleibt.

Mit dem heutigen Patch wurden einige Änderungen an vorgenommen MultiVersus auf ganzer Linie, die Funktionalität von zwei Vergünstigungen ändern und eine der passiven Fähigkeiten des Spiels verbessern. Das "Eis, um dich zu schlagen!" Der Eis-Debuff des Extras stapelt sich nicht mehr und gilt nur für Kämpfer, die derzeit nicht unter seinen Effekten stehen. Darüber hinaus hat der Perk „Ich nehme das“ die Abklingzeitrückerstattungen halbiert, auf 0,25 Sekunden ungestapelt und 0,5 Sekunden gestapelt. Die letzte allgemeine Änderung bietet einen großen Segen für einen von MultiVersus'Charakterklassen, der Attentäter. Die passive Fähigkeit des Assassinen lässt ihn bei jedem Angriff zusätzlichen Schaden erleiden, was darauf hindeutet, dass er geübte Schadensverursacher ist, aber nicht so langlebig ist. Die Menge an zusätzlichem Schaden, den Assassinen erleiden, wurde von 14 % auf 5 % reduziert, und die Klebenotizzettel behauptete, dass die Fähigkeit schließlich vollständig entfernt werden könnte, aber die Entwickler wollen Assassinen keinen zu großen Vorteil verschaffen. Diese Änderung betrifft alle Assassinen-Charaktere, einschließlich Arya Stark, Finn und Harley Quinn.

Das Morty-Update von MultiVersus nimmt einige wichtige Änderungen vor

Dieses Update verfälschte mehrere von MultiVersus'-Kämpfer, obwohl seine größte Nerf auf Kosten des Eisernen Riesen, der angeblich außergewöhnliche Siegesraten auf jeder Fähigkeitsstufe hatte, und wahrscheinlich der war MultiVersus Charakter, der am dringendsten einen Nerf brauchte an dieser Stelle. Die Abklingzeit des neutralen Specials von Iron Giant wurde von 23 auf 25 Sekunden erhöht, die Abklingzeit seines Luftangriffs nach oben Seine Hitboxen wurden auf eine vernünftigere Größe reduziert, und seine nach oben gerichteten Special Deals reduzierten den Schaden und Rückschlag. Um diese Änderungen zu kompensieren, kann die Abwärtsspezialisierung des Roboters jetzt abgebrochen werden, wenn der Angriff einen Feind trifft. Der andere abgeschwächte Kämpfer in diesem Update war Velma, dessen Abwärtsspezial – der einen Buff zur Reduzierung der Abklingzeit anwendet – die Reduzierung von 75 % auf 50 % verringert hatte, immer noch über einen Zeitraum von 8 Sekunden.

Ein weiteres Feature des Patches war ein Paar verbesserter Fähigkeiten für Finn the Human, was einige überraschen könnte MultiVersus Spieler. Der 1.00-Patch hat Finn, vor dem er einer von ihnen war, stark verfälscht MultiVersus' beste Charaktere. Der Basisschaden von Finns neutralem Spezial wurde von 5 auf 6 erhöht, und der Schaden und Rückstoß seines nach unten gerichteten Spezials wurden von 18 auf 20 erhöht. Diese Änderungen wurden implementiert, um die Nerfs von Finns Rucksack zu kompensieren, aber sie sind auch damit gekoppelt der allgemeine Buff des Assassinen, also wird Finn hoffentlich nicht so schnell wieder zu mächtig nach seinem nerf.

Abgerundet wird der Patch durch ein paar zusätzliche Fehlerkorrekturen, darunter ein Fehler, der es Superman ermöglichte, sich an die Wand werfende Feinde zu packen ohne sie tatsächlich zu treffen, und ein allgemeiner Fehler, der verhindert, dass Abklingzeiten von Fähigkeiten ausgelöst werden, wenn Projektile zu nahe an ihnen spawnen Terrain. Die Patchnotes neckten auch Buffs für Garnet und Taz, die bald kommen, aber es wurden keine weiteren Details angegeben. Diese Ergänzungen und Änderungen tragen wesentlich dazu bei MultiVersus als ausgeglichen und konkurrenzfähig wie es sein kann, was hoffentlich eine Priorität bleiben wird, wenn die Liste weiter wächst.

Quelle: WB-Spiele