Sollte Intel seine GPU-Sparte verkaufen?

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Seit Intel's Anfangsinvestition in den GPU-Sektor hat es erhebliche finanzielle Verluste erlitten. In Bezug auf ihren CPU-Sektor hat das Unternehmen die Ankunftszeit von Meteor Lake verzögert, der CPU-Reihe, die bereit ist, die zu ersetzen bald erscheinende Raptor-Lake-CPUs. Obwohl dies nicht direkt damit zusammenhängt, werden die schlechten Nachrichten um die Verzögerungen teilweise gespeichert, da dies bei langfristigen Projekten zu erwarten ist. Und obwohl die GPU-Investitionen wirklich langfristig angelegt sind, scheinen die Früchte, die sie zu tragen scheinen, ein wenig glanzlos.

Es ist mittlerweile kein Geheimnis mehr, dass Benutzer, die sich für die erste Veröffentlichung eines Produkts in der Computerwelt entscheiden, im Wesentlichen unterschreiben sowohl ein Beta-Tester als auch ein Kunde sein, auf dem ein unterschiedlicher Grad an „defekt“ steht kaufen. Dies galt für die ersten Ryzen-CPUs, die ersten AMD-Grafikkarten, und es hat sich für Intels inoffiziellen "Testlauf" in South bewahrheitet Korea, wo ihre Laptop-basierten iGPUs mit vielen Treiberproblemen, Abstürzen und Leistung veröffentlicht wurden Wehe. Leider, während dies "

Beta-Tester"Die von den meisten Technikbegeisterten vertretene Philosophie wird nicht immer negativ betrachtet, sie hilft nicht, Produkte in irgendeiner Weise, Form oder Form zu verkaufen.

Laut einem Beitrag von Jon Peddie-ForschungDer Gesamtbetrag, den Intel in diese Investition gesteckt hat, beläuft sich auf rund 3,5 Milliarden US-Dollar. Das sind bisher 3,5 Milliarden US-Dollar für die Entwicklung eines Produkts mit überwältigenden Stabilitätsproblemen und einem wettbewerbsfähigen Preis-Leistungs-Verhältnis. Die GPUs der ARC-Serie, die natürlich die ersten von Intel sind, sollten ursprünglich Anfang 2022 veröffentlicht werden, um mit der aktuellen Generation von RTX 3000- und RX 6000-Grafikkarten zu konkurrieren. Nachdem Intel einen Cent eingeschaltet hatte, um das Veröffentlichungsdatum auf „irgendwann dieses Jahr, wahrscheinlich," Was den Verbrauchern nun bleibt, ist ein Produkt, das laut Benchmarks konkurriert nur knapp mit der aktuellen Generation von Karten zu nicht genannten Preisen. Das wäre theoretisch in Ordnung, wenn diese Karten der aktuellen Generation nicht auch kurz vor der Veröffentlichung von ARC ersetzt werden würden. Dies hat die ARC-Serie in eine schwierige Lage gebracht, wenn es darum geht, wie sie vermarktet und bewertet werden sollte und welche Verbraucher sich mit ihrer schrottigen Funktionalität stören möchten.

Ist AXG die Investition wert?

AXG, oder Accelerated Graphics, ist die Gruppe bei Intel, die für die Abwicklung ihrer dGPU-Entwicklung verantwortlich ist. Bei einem Unternehmen wie Intel sind Talent und Fähigkeiten keine Frage. Die Fähigkeit der Gruppe jedoch, ein sinnvolles Produkt herzustellen, das eine Verbrauchernische befriedigt zu angemessenen Preisen und termingerecht ist fraglich. Angesichts der überwältigenden Schwierigkeiten, die Intel durchmacht, um seine eigenen wettbewerbsfähigen Herstellungsprozesse zu entwickeln, ist die außergewöhnliche Geldsenken, die es durchgemacht hat, um AXG Wirklichkeit werden zu lassen, und der tödliche Einfluss, den AMD und NVIDIA auf die GPU haben Markt von heute. Man fragt sich, ob es für Intel besser wäre, seine Verluste zu reduzieren und sich wieder ausschließlich auf CPUs zu konzentrieren, anstatt dieses Loch noch tiefer zu graben.

Die Sache ist eine Frage des Realismus. AXG müsste GPUs entwickeln, die NVIDIA und AMD nicht nur Kunden wegnehmen, sondern müsste Monate früher mit der Produktion beginnen, als die ARC-Serie zeigen konnte. Dies ist eine unwahrscheinliche Leistung, selbst wenn der Marketingwinkel auf Entwickler und nicht nur auf Spieler gerichtet ist. Unwahrscheinlich, aber für Intel, nicht unmöglich.

Quelle: JRP