Dead Island 2 Vs Callisto Protocol: Was ist Gorier?

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Gamescom Opening Night Live 2022 zeigte brutales neues Gameplay aus dem Zombie-Actionspiel Tote Insel 2 und Sci-Fi-Horror-Erlebnis Das Callisto-Protokoll, aber ein Spiel nutzt seinen Gore effektiver. Entwickelt von Dambuster Studios, dem lang verzögerten Tote Insel 2 wird die Spieler durch das sonnige Kalifornien führen, während sie während einer untoten Apokalypse ums Überleben und Gedeihen kämpfen. Das Callisto-Protokoll, lässt sich derweil von inspirieren Leerer Raum indem Spieler während einer Invasion untoter Aliens in einer Gefängniskolonie im Weltraum gefangen gehalten werden. Gamescom Opening Night Live hat das enthüllt Tote Insel 2 Veröffentlichungsdatum zusammen mit brandneuen Callisto-Protokoll Gameplay, wobei beide Titel dem Event blutgetränkten Spaß bringen.

Tote Insel 2 wurde erstmals im Jahr 2014 angekündigt, aber seitdem wurde das Spiel wiederholt verzögert und zwischen verschiedenen Entwicklern ausgetauscht. Anstelle von Techland, dem Entwickler des Originals Tote Insel

und Dead Island Riptide, die Fortsetzung wurde ursprünglich gegeben Spec Ops: Die Linie EntwicklerYager Development. Nach Entwicklungsproblemen wurde das Projekt dann an Sumo Digital übergeben, und nach weiteren Problemen wurde Dambuster die Zügel übergeben Tote Insel 2 im Jahr 2019. Während die ersten beiden Spiele auf den fiktiven Banoi-Inseln stattfinden, führt der dritte Teil der Franchise die Spieler an verschiedene kalifornische Schauplätze wie Los Angeles und San Francisco. Gamecoms neue Enthüllung von Tote Insel 2kam auch mit einem festen Veröffentlichungsdatum im Februar 2023, was darauf hindeutet, dass das Spiel endlich starten könnte.

Während Tote Insel 2 hat lange gedauert, Das Callisto-Protokoll wird der spirituelle Nachfolger einer lange aufgegebenen Sci-Fi-Horror-Franchise sein. Der Videospieldesigner Glen Schofield fungierte 2008 als ausführender Produzent Leerer Raum, und der Entwickler wird nun direkt Das Callisto-Protokoll mit Striking Distance Studios. Dem Original treu bleiben Dead Spaces Das Spiel konzentriert sich auf Atmosphäre und Sci-Fi-Terror und spielt im Jahr 2320 in der Gefängniskolonie Black Iron auf dem Jupitermond Callisto. Als Gefangener Jacob Lee müssen die Spieler untote außerirdische Kreaturen zurückschlagen, indem sie sie mit einem Arsenal an Hightech-Waffen zerstückeln. Nahkampf und Shooter-Kampf in Das Callisto-Protokollberuht eindeutig auf Leerer Raum, aber der kommende Horrortitel kann völlig neue Ebenen der schrecklichen Verstümmelung erreichen. Allerdings übertrifft das Sci-Fi-Projekt das Gore-Niveau Tote Insel 2?

Dead Island 2 rendert schreckliches Gore in einem unbeschwerten Stil

In die blutigen Fußstapfen des ersten Spiels tretend, Tote Insel 2 ist eine Hommage an Zombie-Medien durch den Einsatz von intensivem Blut. Der aktuelle Trailer zum Veröffentlichungsdatum des Spiels war eigentlich zu blutig, um ihn während der Gamescom Opening Night Live zu zeigen, stattdessen posteten die Dambuster Studios den Trailer nach der Veranstaltung auf YouTube. Der Showcase zeigt die Zombie-Apokalypse in all ihrer grotesken Pracht, wobei die untoten Horden in der ersten Minute des Trailers einem Charakter den Kopf abreißen. Tote Insel 2 lässt die Spieler sich auch revanchieren, indem die Legionen der Untoten mit dem umfangreichen Arsenal des Spielercharakters erschossen, erstochen, mit Stromschlägen getötet, verbrannt und niedergeknüppelt werden.

Während Tote Insel 2 Spielweise wird mit Schusswunden und blutigen Explosionen gefüllt sein, der unbeschwerte Ton des Spiels lässt das Blut weniger wirkungsvoll erscheinen. Das Original von Techland Tote Insel porträtierte den wahren Horror der Zombie-Apokalypse, insbesondere in seinem ikonischen Enthüllungs-Trailer, aber Tote Insel 2 scheint einen sorgloseren Ton anzunehmen, ähnlich wie bei Projekten wie Shaun of the Dead und Zombieland. Überlebende mähen sorglos watschelnde Leichen nieder, und die brutale Enthauptung des Wohnwagens wird sogar von einem Witz unterbrochen, als das Opfer eine Zigarette an seine ausgelöschten Lippen hebt.

Das Callisto-Protokoll verwendet Gore, um den Spieler zu erschrecken

Während Tote Insel 2 verwendet Blut, um das apokalyptische Spektakel zu verstärken und die Zombiefilm-Wurzeln des Spiels hervorzuheben, Das Callisto-Protokoll verwandelt Gore in ein echtes Gameplay-Feature. Striking Distance Studios hat eine robuste entwickelt Gore-Motor für Das Callisto-Protokoll, und die Spieler werden ermutigt, ihre Feinde während des Kampfes auseinander zu reißen. Glen Schofields geliebtes Projekt Leerer Raum verfügte über eine ähnliche Mechanik, wobei die monströsen untoten Nekromorphe der Serie in der mittleren Masse wenig Schaden nahmen, aber schnell fielen, sobald die Spieler ihre Arme und Beine abgetrennt hatten. Das Callisto-Protokoll versucht, diese Funktion zu übernehmen, wobei seine außerirdischen Gegner Angriffe und Enthauptungen aus nächster Nähe überleben, aber schnell sterben, sobald ihre Arme und Beine weggeblasen werden.

Das Callisto-Protokoll ist bestrebt, ein reines Sci-Fi-Horror-Erlebnis zu liefern, und der Gore des Spiels hilft dabei, dieses Versprechen zu erfüllen. Die verschiedenen Feinde des Titels sind währenddessen allen Arten von Zerstückelungen ausgesetzt Kampf ein Das Callisto-Protokoll, aber auch Protagonist Jacob Lee ist nicht immun gegen die Gore-Engine. Wie in Leerer Raum, einsterben Das Callisto-Protokoll verwöhnt die Spieler mit einer schönen Animation, in der Lee bösartig und kreativ von dem Feind geschlachtet wird, der ihn getötet hat. Dies erhöht den Überlebenseinsatz erheblich und zeigt, wie wirklich erschreckend die Situation auf Callisto für eine Person wäre.

Das Callisto-Protokoll verwendet Gore Better Than Dead Island 2

Während Tote Insel 2 wird Spieler Zombies in glorreichen Details auseinanderreißen lassen, Das Callisto-Protokoll nutzt seine Gore-Engine mit viel größerer Wirkung. Durch das sonnige Kalifornien zu rennen und Wellen von Zombies niederzumähen, klingt nach einer unglaublich lustigen Zeit, besonders wenn man bedenkt, dass die untoten Horden auf immersive und unterhaltsame Weise auseinanderbrechen werden. Dieses Maß an Blut trägt wenig zum eigentlichen Gameplay von bei Tote Insel 2, und es steht tatsächlich in scharfem Kontrast zum unbeschwerten und sogar respektlosen Ton des Titels.

In der Zwischenzeit wird Gore aktiv verbessert Kampf ein Das Callisto-Protokollund passt perfekt zum Horror-Fokus des kommenden Titels. Wie in Leerer Raum Die Spieler werden sich darauf konzentrieren, die widerlichen außerirdischen Feinde des Spiels zu zerstückeln, sodass die Gore-Engine eher einem praktischen als einem rein ästhetischen Zweck dient. Das Callisto-Protokoll ist auch bestrebt, die Spieler in Angst und Schrecken zu versetzen, indem es sie in Jacob Lees schreckliches Überlebensszenario eintaucht, und die Darstellung seines Todes in qualvollen, blutigen Details hilft, die Einsätze zu demonstrieren.

Beide Tote Insel 2 und Das Callisto-Protokoll wird die Zerstörung der Untoten in erstaunlicher Detailtreue wiedergeben, und beide Projekte haben ein unterschiedliches Ziel. Tote Insel 2versucht, die Spieler zu stärken, indem es sie Zombiehorden zu einer feinen roten Paste zermahlen lässt Das Callisto-Protokoll verwendet seine Gore-Engine, um Spieler zu erschrecken und den Kampf zu verbessern. Beide Projekte scheinen genau das zu erreichen, was sie beabsichtigten, aber Das Callisto-Protokoll macht Gore zu einem viel wichtigeren Teil der Erfahrung.